Xcode 4+

Apple

    • 2,8 • 1.461 valutazioni
    • Gratis

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Descrizione

Xcode offers all the tools you need to craft great apps for iPhone, iPad, Apple TV, Apple Watch, Apple Vision Pro, and Mac. It enables a unified workflow that spans from the earliest stages of app development to testing, debugging, optimization, and app distribution to testers and users. And with the Swift programming language, Xcode makes developing apps easy and fun.

Xcode includes a world-class code editor with an on-device machine learning model trained for Swift and Apple SDKs, a built-in preview tool that shows the UI of your app as you modify code, and a powerful debugger with conditional breakpoints.

Xcode also includes companion tools to help you rapidly prototype and test your app. Simulator enables rapid prototyping and testing your app in a simulated environment when a real device isn’t available. Instruments helps you profile and analyze your app, improve performance, and investigate system resource usage. And you can use Reality Composer Pro to create 3D content, train custom machine learning models with Create ML, and identify potential accessibility issues with Accessibility Inspector.

To test or run applications on an Apple device, all you need is a free Apple ID. To submit your apps to the App Store you must be a member of the Apple Developer Program. Some features may require Internet access and may not be available for all regions or on all Apple devices.

Novità

Versione 16.2

Xcode 16.2 includes Swift 6 and SDKs for iOS 18.2, iPadOS 18.2, tvOS 18.2, watchOS 11.2, visionOS 2.2, and macOS Sequoia 15.2.


This update adds support for using the swift test command to build and run package tests written with Swift Testing, and provides bug fixes and improved stability.

Valutazioni e recensioni

2,8 su 5
1.461 valutazioni

1.461 valutazioni

iDarbert ,

Meglio, ma tanto spazio per migliorare

Come tanti anch'io ero molto frustrato con Xcode ultimamente, soprattutto lavorando con Storyboard che sembrano funzionare veramente male indifferentemente dalle dimensioni.
Caricare gli Storyboard causa ancora un rallentamento di svariati secondi, ma lavorarci dentro è leggermente meno fastidioso.
Molte migliorie anche a quello che si può fare all'interno dell'IDE, tanti piccoli problemi come la gestione degli asset che a volte richiede di riaprire lo storyboard o addirittura riavviare Xcode prima di poter vedere le immagini aggiunte al catalogo e alcuni piccoli bug ma decisamente meglio rispetto alla versione dell'anno scorso.

iHia ,

Since 2008 <3

Uso XCode dal 2008 dall'uscita di iOS 2.0/3.0 e non ho mai smesso di usarlo da allora.

Ho provato anche la concorrenza (IntelliJ / AppCode) ma comunque torno sempre sui miei passi, in quanto a livello di IDE in se, non ci sono rivali.
Il profiler e il debugger sono incredibili. Il controllo della memoria, della rete e delle varie allocazioni è veramente utile se lo sai usare bene.

Quello che manca sicuramente sono le numerosissime shortcut (vedi AndroidStudio/IJ) come spostare le righe, creare variabili e funzioni in automatico, nonché il refactoring.

Manca una funzionalità essenziale come sapere se un import o una funzione o altro, è inutilizzata (mai chiamata). Non esiste un warning per questo (se non aprendo il progetto con AppCode per fare cleaning)!!!

Una nota molto negativa è per i simulatori:
- watchOS e tvOS: spesso sono inutilizzabili, e non funzionano come i device
- iPhone non ha la fotocamera per fare i test, il bluetooth, etc, andrebbero messe anche sotto forma di mock giusto per non aver sempre bisogno di un device attaccato al pc.

Ramy 1989 ,

Vergognoso

Questo programma vergognoso rende veramente impossibile la vita agli sviluppatori, per le seguenti ragioni:
1) È lentissimo
2) Il debug è praticamente inutilizzabile, perché XCode non è in grado di caricare i simboli, il che tradotto in parole povere significa che non riesci nemmeno a stampare il valore di una variabile
3) Ci sono dei bug veramente allucinanti che ti fanno perdere giorni solamente a sistemare problemi non tuoi. Può capitare che XCode non riesce a lanciare le estensioni per Apple Watch, e se succede ci metti delle ore se non dei giorni a sistemare il tutto
4) Spesso capita che i programmi crashano in release mode senza che venga prodotto alcun crash log, ma durante la modalità debug non crashano.

COME SI FA A LAVORARE COSÌ?!?!?!?!
Devo lavorare alla cieca perché è impossibile capire perché il mio programma crasha, cosa che invece si potrebbe capire benissimo con un debugger da 4 soldi che va solo da riga di comando.

Stanno veramente trattando i programmatori come spazzatura e se continuano così nessuno farà più app per Apple Watch o per iPhone. Non funziona niente di niente di niente, e se c’è una potenziale soluzione anche quella non funziona per via di un altro bug.

Privacy dell’app

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