西部警長打扮的柯爾特帶領一行人,閃過了荒漠上的大爆炸,迎著飛刀的攻擊奮力前進;在《荒野亂鬥》裡,每一場對決都緊張刺激,可是當你帶著可愛的仙人掌史派克完成一場場生死鬥時,你或許有個疑問:「這班角色是為甚麼在西部荒野上打起來?」
遊戲背景真的是西部荒野嗎?
《荒野亂鬥》團隊主管 Frank Keienburg 告訴我們:「其實遊戲從來都不只是設定在西部。」
Keienburg 借遊戲的一段宣傳影片解釋,西部荒野只是一個起點:「(場景) 看起來是一處西部荒野,我們叫它邊境之城,那裡有一個礦場,是爆破麥克等角色的家,他們在爭奪寶石。」接著畫面跳到了典型 1950 年代美國餐廳的新場景——亂鬥之城 (Retropolis),狂牛、鴉及嗶嗶就是來自這裡。
其實遊戲從來都不只是設定在西部。
——《荒野亂鬥》團隊主管 Frank Keienburg
熟悉開發者 Supercell 的玩家應該知道,他們很喜歡在遊戲中埋藏彩蛋。如果邊境之城與亂鬥之城是兩個世界,那遊戲中共有多少個世界呢?角色設計師 Phillip Lockwood 說:「現有的角色分別來自七個不同的世界。」
團隊還透露,在進入遊戲時,畫面右下角有一個摩天輪的剪影,其實就暗示了遊戲像一個主題樂園,由許多不同主題的世界組成。
角色之間有甚麼關係?
更有趣的是,每個角色背後都有不為人知的故事。例如潔西有句對白:「我會帶朋友來。 」這裡說的朋友,其實是她用超級技能召喚出來的炮台。那為何一個小女孩會把炮台當成朋友呢?Lockwood 解釋:「就像小朋友會把所有事物個人化。作為一個小小發明家,潔西會把她的發明當作自己的朋友。就像她也會把背包個人化,製作成一個狗狗的模樣。」
說到她的背包,製作團隊又透露了另一個彩蛋:「潔西的媽媽就是帕姆。」他們說,如果仔細看看,你就會發現兩人的背包款式相當類似,而且她們的頭髮都是紅色的,超級技能也是召喚出道具,兩人其實擁有許多共通點。
那其他角色又有甚麼關係呢?製作團隊提供了一個驚喜的答案:妮塔跟里昂是兩兄妹。兩人的造型都是啟發自動物:妮塔頭戴熊熊造型的帽子,能夠召喚出熊靈;里昂的外套背面縫著一條捲起的尾巴,加上帽子兩側的大鈕扣及暗藏其中的舌頭,難道不像變色龍嗎?還有,他的超級技能就是隱身!
那麼妮塔究竟是姊姊還是妹妹?團隊坦白說沒有設計到這樣具體。Lockwood 說:「我們不是坐下來說『好,妮塔需要一個兄弟。』里昂不是這樣被設計出來的。我們會去思考這些角色到底從何而來,他們的關係才會自然而然連結起來。」
仙人掌史派克怎麼了?
《荒野亂鬥》的角色豐富又討喜,吸引了玩家自發進行二次創作,甚至為他們發展獨立的故事。例如先前製作團隊取去了吸血鬼莫提斯的帽子,引起了玩家們熱議,他們就依此創作出「誰偷走了帽子」的故事。
原來製作團隊也會做相同的事,像是為仙人掌史派克創作了一系列影片,包括以「櫻花派對」為主題的片段。
(這些影片) 表達了角色的態度和感受。
——《荒野亂鬥》團隊主管 Frank Keienburg
在其中一段影片中,史派克幫球員們撿起地上的籃球,手上的尖刺卻把球弄破了。接著他用超級技能把球拋回球場裡,然後高高興興地轉身離開,背後卻來了一場大爆炸。Keienburg 解釋說:「他其實不想傷害任何人,只是想跟他們玩玩。他就像一個天真的小朋友。」
團隊更說,滿身尖刺的史派克的好友,就是遊戲中兩位重要的角色雪莉及柯爾特。這兩人將負責串連起各個主題世界,而《荒野亂鬥》的謎團也將會一步步揭露。現在就打開遊戲,試找出各個隱藏彩蛋吧!