Registrazione Amazon GameLift Servers Chiamate API con AWS CloudTrail - Amazon GameLift Servers

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Registrazione Amazon GameLift Servers Chiamate API con AWS CloudTrail

Amazon GameLift Servers è integrato con AWS CloudTrail, un servizio che fornisce un registro delle azioni intraprese da un utente, ruolo o AWS servizio in Amazon GameLift Servers. CloudTrail acquisisce tutte le chiamate API per Amazon GameLift Servers come eventi. Le chiamate acquisite includono chiamate provenienti da Amazon GameLift Servers console e chiamate in codice verso Amazon GameLift Servers operazioni API. Se crei un trail, puoi abilitare la distribuzione continua di CloudTrail eventi a un bucket Amazon S3, inclusi eventi per Amazon GameLift Servers. Se non configuri un percorso, puoi comunque visualizzare gli eventi più recenti nella CloudTrail console in Cronologia eventi. Utilizzando le informazioni raccolte da CloudTrail, puoi determinare la richiesta effettuata a Amazon GameLift Servers, l'indirizzo IP da cui è stata effettuata la richiesta, chi ha effettuato la richiesta, quando è stata effettuata e dettagli aggiuntivi.

Per ulteriori informazioni CloudTrail, consulta la Guida AWS CloudTrail per l'utente.

Amazon GameLift Servers informazioni in CloudTrail

CloudTrail è abilitato sul tuo account al Account AWS momento della creazione dell'account. Quando si verifica un'attività in Amazon GameLift Servers, tale attività viene registrata in un CloudTrail evento insieme ad altri eventi AWS di servizio nella cronologia degli eventi. Puoi visualizzare, cercare e scaricare eventi recenti in Account AWS. Per ulteriori informazioni, consulta Visualizzazione degli eventi con la cronologia degli CloudTrail eventi.

Per una registrazione continua degli eventi nel tuo Account AWS, inclusi gli eventi per Amazon GameLift Servers, crea un percorso. Un trail consente di CloudTrail inviare file di log a un bucket Amazon S3. Per impostazione predefinita, quando si crea un percorso nella console, questo sarà valido in tutte le Regioni AWS. Il trail registra gli eventi di tutte le regioni della AWS partizione e consegna i file di log al bucket Amazon S3 specificato. Inoltre, puoi configurare altri AWS servizi per analizzare ulteriormente e agire in base ai dati sugli eventi raccolti nei log. CloudTrail Per ulteriori informazioni, consulta gli argomenti seguenti:

Tutti Amazon GameLift Servers le azioni vengono registrate CloudTrail e documentate nel Amazon GameLift Servers Riferimento API. Ad esempioCreateGameSession, le chiamate CreatePlayerSession e UpdateGameSession le azioni generano voci nei file di CloudTrail registro.

Ogni evento o voce di log contiene informazioni sull'utente che ha generato la richiesta. Le informazioni di identità consentono di determinare quanto segue:

  • Se la richiesta è stata effettuata con credenziali utente root o AWS Identity and Access Management (IAM).

  • Se la richiesta è stata effettuata con le credenziali di sicurezza temporanee per un ruolo o un utente federato.

  • Se la richiesta è stata effettuata da un altro AWS servizio.

Per ulteriori informazioni, consulta Elemento CloudTrail userIdentity.

Comprensione Amazon GameLift Servers voci dei file di registro

Un trail è una configurazione che consente la distribuzione di eventi come file di log in un bucket Amazon S3 specificato dall'utente. CloudTrail i file di registro contengono una o più voci di registro. Un evento rappresenta una singola richiesta proveniente da qualsiasi fonte e include informazioni sull'azione richiesta, la data e l'ora dell'azione, i parametri della richiesta e così via. CloudTrail i file di registro non sono una traccia ordinata dello stack delle chiamate API pubbliche, quindi non vengono visualizzati in un ordine specifico.

L'esempio seguente mostra una voce di CloudTrail registro che illustra le azioni CreateFleet eDescribeFleetAttributes.

{ "Records": [ { "eventVersion": "1.04", "userIdentity": { "type": "IAMUser", "principalId": "AIDACKCEVSQ6C2EXAMPLE", "arn": "arn:aws:iam::111122223333:user/myUserName", "accountId": "111122223333", "accessKeyId": AKIAIOSFODNN7EXAMPLE", "userName": "myUserName" }, "eventTime": "2015-12-29T23:40:15Z", "eventSource": "gamelift.amazonaws.com", "eventName": "CreateFleet", "awsRegion": "us-west-2", "sourceIPAddress": "192.0.2.0", "userAgent": "[]", "requestParameters": { "buildId": "build-92b6e8af-37a2-4c10-93bd-4698ea23de8d", "eC2InboundPermissions": [ { "ipRange": "10.24.34.0/23", "fromPort": 1935, "protocol": "TCP", "toPort": 1935 } ], "logPaths": [ "C:\\game\\serverErr.log", "C:\\game\\serverOut.log" ], "eC2InstanceType": "c5.large", "serverLaunchPath": "C:\\game\\MyServer.exe", "description": "Test fleet", "serverLaunchParameters": "-paramX=baz", "name": "My_Test_Server_Fleet" }, "responseElements": { "fleetAttributes": { "fleetId": "fleet-0bb84136-4f69-4bb2-bfec-a9b9a7c3d52e", "serverLaunchPath": "C:\\game\\MyServer.exe", "status": "NEW", "logPaths": [ "C:\\game\\serverErr.log", "C:\\game\\serverOut.log" ], "description": "Test fleet", "serverLaunchParameters": "-paramX=baz", "creationTime": "Dec 29, 2015 11:40:14 PM", "name": "My_Test_Server_Fleet", "buildId": "build-92b6e8af-37a2-4c10-93bd-4698ea23de8d" } }, "requestID": "824a2a4b-ae85-11e5-a8d6-61d5cafb25f2", "eventID": "c8fbea01-fbf9-4c4e-a0fe-ad7dc205ce11", "eventType": "AwsApiCall", "recipientAccountId": "111122223333" }, { "eventVersion": "1.04", "userIdentity": { "type": "IAMUser", "principalId": "AIDACKCEVSQ6C2EXAMPLE", "arn": "arn:aws:iam::111122223333:user/myUserName", "accountId": "111122223333", "accessKeyId": "AKIAIOSFODNN7EXAMPLE", "userName": "myUserName" }, "eventTime": "2015-12-29T23:40:15Z", "eventSource": "gamelift.amazonaws.com", "eventName": "DescribeFleetAttributes", "awsRegion": "us-west-2", "sourceIPAddress": "192.0.2.0", "userAgent": "[]", "requestParameters": { "fleetIds": [ "fleet-0bb84136-4f69-4bb2-bfec-a9b9a7c3d52e" ] }, "responseElements": null, "requestID": "82e7f0ec-ae85-11e5-a8d6-61d5cafb25f2", "eventID": "11daabcb-0094-49f2-8b3d-3a63c8bad86f", "eventType": "AwsApiCall", "recipientAccountId": "111122223333" }, ] }