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C# MODBUS 协议源码 上 下位机源码烧写 Flash 工具
提供的资料包括以下内容:
1. C#编写的上位机源码
2. 上位机源码中包含的 MODBUS 协议源码
3. 下位机源码
下位机源码是基于 STM32F10x 芯片和 uC OS-III 平台的软件开发模板开发的。
使用说明:
1. 首先需要对定义的寄存器或线圈进行分组定义,并定义它们的首地址。这样可以方便地对不同功
能的寄存器和线圈进行管理和访问。
2. 在 MBDataTable 数组中添加寄存器或线圈对应的地址。寄存器使用 UInt16 类型,线圈使用
byte 类型。这样可以定义和管理不同长度的寄存器和线圈。
3. 通过属性对定义的地址进行定义,以便在类外部进行访问和了解对应地址的含义。这样可以方便
地理解和使用这些地址。
4. 在 GetAddressValueLength 函数中指定“第一步”分组的元素个数,以便使用说明。这样可
以根据需要指定每个分组中元素的个数,方便后续的操作。
5. 在主程序中调用 MBConfig 进行协议初始化。在协议初始化过程中,可以对串口、波特率等进
行设置,并初始化 MODBUS 协议相关的参数。这样可以确保协议的正常运行。
6. 在串口中断函数中调用 MBDataReceive()。当接收到数据时,可以通过该函数对 MODBUS 协
议进行解析和处理。这样可以实时地处理上位机发送的指令和数据。
7. 使用定时器调用 MBRefresh()。指令发送间隔时间等于定时器的时间乘以 10。例如,如果定
时器每 5ms 调用一次,则指令发送间隔为 50ms。这样可以保证指令的实时性。
8. 在主程序初始化中添加固定实时发送的指令操作,使用 MBAddRepeatCmd 函数。这样可以实现
周期性地发送指令,满足实时性要求。
9. 在主程序运行过程中,根据需要添加单个的指令操作,使用 MBAddCmd 函数。这样可以根据实
际需求发送单个指令,实现灵活的通信控制。
知识点和领域范围:
- C#编程语言:C#是一种面向对象的编程语言,广泛应用于 Windows 平台的软件开发。通过使用
C#编写上位机程序,可以实现与下位机的通信和数据交换。
- MODBUS 协议:MODBUS 协议是一种通信协议,用于在工业自动化领域的上位机和下位机之间进
行数据交换。它定义了通信方式和数据传输格式,使得不同设备之间可以进行可靠的通信。
- 上位机和下位机通信:上位机和下位机之间通常通过串口进行通信。上位机通过发送指令和请求
数据来与下位机进行通信和控制。