《ArcGIS_Desktop与Engine开发从9.3升级到10》这一文档深入探讨了从ArcGIS Desktop 9.3版本向10版本过渡时的关键技术要点与开发环境的变化,对于从事地理信息系统(GIS)软件开发的专业人士而言,这份资料极具参考价值。以下是基于文档标题、描述以及部分内容提取的核心知识点:
### 一、独立的ArcObjects SDK与运行时
- **独立SDK与运行时**:ArcGIS 10引入了独立的ArcObjects SDK和ArcGIS Desktop & Engine运行时,这意味着开发者可以独立于具体的应用程序安装和更新SDK,提高了开发灵活性。
- **绑定指定产品**:为了确保应用的兼容性和稳定性,开发者在编程时需要明确引用特定的产品类库,如`ESRI.ArcGIS.Version`。
- **组件注册**:自定义组件的注册过程简化,只需通过`ESRIRegAsm.exe`即可完成,这降低了因注册问题导致的开发障碍。
### 二、新的安装目录结构
- **目录变化**:ArcGIS 10采用了全新的目录结构,例如ArcGIS Desktop位于`<yourlocation>\ArcGIS\Desktop10.0`,而ArcObjects SDK则存放在`<yourlocation>\ArcGIS\DeveloperKit10.0`,这有助于管理和定位不同组件。
### 三、开发平台与工具的升级
- **新开发平台**:ArcGIS 10支持更新的开发平台,提供了更丰富的API和更强大的工具集,如增强的Python语言支持,使得数据处理和脚本编写更为高效。
- **自定义开发模式**:引入了Add-ins模式,这是一种更加灵活的自定义开发方式,允许开发者轻松创建和分享插件,增强了应用的扩展性和用户交互体验。
- **异步地理处理**:Geoprocessor类新增的`ExecuteAsync`方法,使复杂的地理处理任务能够以异步方式执行,显著提高了处理效率和应用程序响应速度。
### 四、界面与功能的改进
- **TOC与Dockable Windows**:ArcMap中的TOC(Table of Contents)进行了重大升级,不仅图标高清化,还成为可浮动的Dockable Windows,提升了地图管理和布局的灵活性。
- **64位系统的支持**:针对64位操作系统,开发者需特别指定x86平台进行编译,以确保应用的兼容性。
### 五、类库与技术栈的调整
- **新增与删除类库**:ArcGIS 10新增了一系列类库,如`ESRI.ArcGIS.ADF.Local`等,同时也移除了某些过时或不再支持的类库,如`DataSourcesSMUUI`,反映了技术栈的迭代与优化。
### 六、技术迁移的注意事项
- **迁移准备**:升级至ArcGIS 10之前,必须重新编译项目代码,检查并更新所有依赖项,以适应新的开发环境和架构变化。
- **技术弃用**:需注意的是,ArcGIS 10是VBA支持的最后一个版本,并且不再兼容VB6和ArcWeb Services,这些技术的淘汰意味着开发者需转向更新的技术栈。
### 结论
从ArcGIS Desktop 9.3升级到10的过程中,开发者将面临一系列技术挑战与机遇,包括但不限于新的开发框架、工具升级、类库变更以及对旧技术的弃用。正确理解这些变化,及时调整开发策略和技术选型,是确保项目顺利过渡的关键。通过充分利用ArcGIS 10提供的新特性,如Add-ins模式、异步地理处理以及增强的Python支持,开发者不仅能提升应用性能,还能为用户提供更加丰富和个性化的GIS解决方案。