《插件式GIS应用框架的设计与实现——基于C#和ArcGIS Engine9.2》源代码
《插件式GIS应用框架的设计与实现——基于C#和ArcGIS Engine9.2》是GIS领域的经典著作,由蒋波涛先生撰写。该书深入浅出地介绍了如何利用C#编程语言和Esri的ArcGIS Engine 9.2来构建可扩展、灵活的GIS应用框架。源代码作为书籍的重要辅助资料,提供了丰富的实践示例,帮助读者更好地理解和掌握GIS应用开发技术。 1. **插件式GIS应用框架**:GIS插件框架允许开发者将GIS功能模块化,通过插入或移除不同的插件来扩展或缩减软件功能。这种设计模式有助于提高软件的灵活性和可维护性,使得开发者能够快速响应不断变化的需求。 2. **C#编程语言**:C#是一种面向对象的、现代的编程语言,特别适合开发Windows平台的应用程序。在GIS领域,C#的强类型系统、垃圾回收机制以及.NET Framework的支持,使得它成为创建高效、稳定GIS应用的理想选择。 3. **ArcGIS Engine 9.2**:ArcGIS Engine是Esri公司提供的一个开发工具包,允许开发人员将GIS功能集成到自定义应用程序中。Engine 9.2版本提供了丰富的地图显示、地理处理、空间分析等功能,支持多种平台和开发环境,包括C#。 4. **AE(ArcGIS Engine)开发**:使用ArcGIS Engine进行开发涉及创建地图窗口、加载数据、执行空间查询、实现交互操作等多个环节。开发人员需要理解GIS概念,如图层、坐标系统、几何对象等,并熟悉Engine的API。 5. **源代码**:NBGIS.PluginEngine是书中提供的源代码,可能包含了插件管理器、插件接口定义、地图操作、数据访问等功能模块。通过阅读和分析这些代码,读者可以学习到如何在C#中组织和实现GIS插件,以及如何利用ArcGIS Engine提供的接口进行功能扩展。 源代码的学习可以帮助读者: - 理解GIS插件的生命周期和加载机制。 - 掌握如何在C#中调用ArcGIS Engine API创建地图和处理地理数据。 - 学会如何设计和实现插件接口,以便于插件之间的通信和协同工作。 - 了解如何组织项目结构,以便于代码管理和维护。 - 学习到如何调试和测试GIS应用,提升软件质量。 这本书及其源代码资源对于想要深入学习C#和ArcGIS Engine开发的GIS专业人员或爱好者来说,是一份宝贵的参考资料,可以提升其在GIS应用框架设计和实现方面的技能。
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