VB版“工”字形窗体制作源码

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在VB(Visual Basic)编程环境中,制作不规则窗体是一项挑战性的任务,因为VB6及其之前的版本默认只支持矩形窗口。然而,通过一些技巧,我们可以实现自定义形状的窗体,比如“工”字形窗体。这个“VB版‘工’字形窗体制作源码”提供了一个具体的实例,帮助开发者了解如何创建具有非标准形状的用户界面。 理解不规则窗体的原理:在VB中,我们通常通过重写窗体的`WM_PAINT`消息处理程序来绘制非矩形窗口。`WM_PAINT`消息是Windows操作系统发送到窗体的消息,告诉它需要进行重绘。通过覆盖`WndProc`函数,我们可以拦截并处理这个消息,然后用自定义的图形绘制代码替换默认的矩形边界。 接下来,描述中的“12个点围成的区域”是指构建工字形边界的点集合。在VB中,这些点可以通过数组存储,并在`WM_PAINT`消息处理程序中使用`Polygon`函数来绘制一个多边形。`Polygon`函数接受一个点数组作为参数,然后在屏幕上绘制连接这些点的多边形。 为了得到这12个点的坐标,开发者可能需要使用数学计算或者使用图形设计软件来辅助获取。每个点的坐标包括X和Y两个值,表示在屏幕上的位置。一旦有了这些坐标,就可以在`WM_PAINT`消息处理程序中绘制出特定形状的窗体。 在源码中心,这样的示例代码通常会包含以下部分: 1. **窗体类定义**:包含`WndProc`函数的定义,用于处理`WM_PAINT`消息。 2. **绘制逻辑**:在`WndProc`中,使用`BeginPaint`和`EndPaint`函数开始和结束绘画操作,然后调用`Polygon`绘制多边形。 3. **坐标数组**:存储构成工字形边界的所有点的坐标。 4. **初始化和设置**:可能包含一个初始化函数,用于设置窗体属性,如透明度、大小和位置,以及填充和边框颜色等。 此外,`Lelecode.com`可能是提供此源码的网站名称,你可以在该网站上找到更详细的解释和下载代码。 学习和理解这个源码可以帮助VB开发者掌握如何在传统的VB环境中创建个性化和引人注目的用户界面。通过实践这个实例,可以进一步提升对图形用户界面编程的理解,以及如何利用底层Windows API来实现高级功能。这不仅适用于“工”字形窗体,也可以应用于其他复杂的不规则形状。