【JavaScript源代码】如何在CocosCreator中做一个List.docx
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
如何在CocosCreator中做一个List CocosCreator版本:2.3.4 cocos没有List组件,所以要自己写。从cocos的example项目中找到assets/case/02_ui/05_listView的demo来改造。 自写一个虚拟列表,有垂直布局,水平布局,网格布局和Padding的List Demo地址:https://files-cdn.cnblogs.com/files/gamedaybyday/cocos2.3.4_ListViewDemo_Grid.7z cocos原来的LayOut做列表,有100个数据就有100个实例(左侧图)。 而虚 在CocosCreator中创建一个List组件,由于CocosCreator本身不内置List组件,开发者需要自行实现。这个过程可以通过参考和改造CocosCreator的example项目,比如`assets/case/02_ui/05_listView`的demo来完成。在这个教程中,我们将探讨如何构建一个具有垂直布局、水平布局和网格布局的虚拟列表,并且支持Padding。 虚拟列表的优势在于它只渲染当前可视区域内的元素,而不是一次性创建所有元素。例如,如果有一个包含100个数据的列表,传统方法会创建100个实例,而虚拟列表则只会显示实际需要的实例,滚动时复用已存在的实例,这显著提高了性能和效率。 要创建List,你需要在ScrollView组件上添加自定义的List组件。List的items应该直接放置在ScrollView的content节点下,并与List组件关联。每个item需要继承自一个名为ItemRender的对象,这样List才能根据数据进行刷新。 以下是一个简单的代码示例,展示了如何设置List的数据: ```javascript // 设置排行榜数据 let rankData = []; for (let i = 0; i < 100; i++) { rankData.push({ rank: i, name: "名称" }); } // 给List设置数据 this.rankList.setData(rankData); ``` 在自定义的List类中,你可以定义一些枚举类型来控制列表的布局方式和网格布局的方向。例如: ```typescript // 列表排列方式 export enum ListType { Horizontal = 1, // 水平排列 Vertical = 2, // 垂直排列 Grid = 3 // 网格排列 } // 网格布局中的方向 export enum StartAxisType { Horizontal = 1, // 水平排列 Vertical = 2 // 垂直排列 } ``` 然后在List类中定义相应的属性,如itemRender(列表项)、type(排列方式)和startAxisType(网格布局方向),并使用cc.Class和cc.Property装饰器来声明这些属性,以便在CocosCreator的属性面板中可视化配置。 ```typescript @ccclass export default class List extends cc.Component { // ... @property({ type: cc.Node, tooltip: "列表项" }) public itemRender: cc.Node = null; @property({ type: cc.Enum(ListType), tooltip: "排列方式" }) public type: ListType = ListType.Vertical; @property({ type: cc.Enum(StartAxisType), tooltip: "网格布局中的方向", visible: () => this.type === ListType.Grid }) public startAxisType: StartAxisType = StartAxisType.Vertical; // ... } ``` 在实现List功能时,你需要考虑以下几个关键点: 1. 数据绑定:将数据绑定到每个item实例,确保数据更新时item的内容随之更新。 2. 重用机制:当用户滚动时,复用已创建但不再可见的item,减少新实例的创建。 3. 计算逻辑:根据列表类型和布局方向计算每个item的位置。 4. 更新逻辑:监听ScrollView的滚动事件,以便在需要时更新item的位置和内容。 通过这样的自定义实现,你可以创建一个高效且功能丰富的List组件,适应各种布局需求。对于更深入的学习,可以参考CocosCreator的官方文档,了解TypeScript的使用、属性系统以及生命周期回调等概念。
剩余36页未读,继续阅读
- 粉丝: 7779
- 资源: 1万+
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助