在本文中,我们将深入探讨如何使用MFC(Microsoft Foundation Classes)进行串口通讯。MFC是微软提供的一个C++库,它为Windows API提供了一种面向对象的封装,使得开发者可以更方便地创建Windows应用程序。串口通讯是计算机通信领域中的一个重要部分,尤其在设备控制、数据传输和调试过程中广泛使用。 标题中的"简单的MFC串口通讯 源代码"指的是一种基于MFC实现的串行端口通信示例,旨在帮助初学者理解如何在C++环境中搭建和管理串口连接。描述中提到,这个源代码可能还存在一些不足,但对新手来说是一个不错的学习起点,并提供了CSDN博客上的详细讲解链接,以供进一步学习和参考。 要进行串口通讯,我们需要了解串口的基本概念。串口,也称为COM口,是计算机上的一种接口,用于与外部设备进行串行数据交换。在MFC中,我们通常使用`CSerialPort`类来操作串口,它是MFC扩展库(MFC Extension Library)的一部分。 下面是一些关键步骤和知识点: 1. **初始化串口**:在程序启动时,需要创建`CSerialPort`对象,并设置串口参数,如波特率(常见的有9600、19200、38400等)、数据位(通常为8位)、停止位(1或2位)以及校验位(无、奇偶、奇校验等)。这些参数可以通过调用`CSerialPort`类的相关成员函数来设置。 2. **打开和关闭串口**:使用`Open()`函数打开串口,如果成功,返回值为非零;反之,可通过`GetLastError()`获取错误代码。关闭串口则调用`Close()`函数。 3. **读写数据**:`CSerialPort`提供了`Read()`和`Write()`函数,分别用于从串口读取和向串口写入数据。在实际应用中,通常会结合使用消息循环来实时接收来自串口的数据。 4. **事件处理**:MFC支持串口事件的处理,例如当有数据可读或发生错误时,可以通过重载`OnComm()`函数来响应。在该函数中,可以检查`CErrCode`枚举类型的值来确定发生了何种事件。 5. **错误处理**:在串口通讯中,错误处理是必不可少的。通过`GetLastError()`和`ClearError()`函数,我们可以及时发现并解决串口操作中的问题。 6. **关闭资源**:在程序结束前,记得释放资源,确保串口被正确关闭,防止数据丢失或资源泄露。 在提供的压缩包文件"ComCommunicate"中,可能包含了实现上述功能的源代码文件,如主程序窗口类、串口类的定义和实现。通过分析和学习这些代码,你可以了解如何将MFC的特性与串口通讯结合起来,创建自己的串口通信程序。 MFC串口通讯涉及的知识点包括串口基础、`CSerialPort`类的使用、数据读写、事件处理和错误处理等。对于初学者,通过实践和参考给出的教程,可以逐步掌握这一技术,为后续的开发工作打下坚实的基础。
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- 小捷同学2019-02-18谢谢楼主分享
- menglongcaiying2018-10-30程序正常运行
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