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我们已经知道,帧在 Flash 动画中的意义,而 Flas
h 中所谓的逐帧动画跟传统动画相似,同样需要绘
制动画的每一帧。逐帧动画的每一帧都需要我们单
独手动的创建、操控和处理,可以想象,逐帧动画
的工作量是非常大的,也是最花费时间的动画类型。
但是逐帧动画给予了对 SWF 的所有外观和感觉的
完全控制,并且在花费一些时间来学习动画技巧后,
大家就可以用它创建一些不错的效果。所以,学习
逐帧动画知识是值得的。
第 11 章 创建逐帧动画

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11.1 认识逐帧动画
插入关键帧的方法如下。
(1) 单击一个图层名称使之成为活动图层,然后在该图
层中选择一个帧作为开始播放动画的帧,如图 11-1 所
示。

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11.1 认识逐帧动画
(2) 如果该帧还不是关键帧,可以选择【插入】 | 【时
间轴】 | 【关键帧】菜单命令,如图 11-2 所示;或直接
右击,在弹出的快捷菜单中选择【插入关键帧】命令,
如图 11-3 所示。
(4) 制作完成后,若要测试动画序列,可选择【控制】 |
【播放】菜单命令或直接按 Enter 键。

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11.2 人 物 动 画
人物在动画片中的出镜率是最高的。一定程度上,
人物动作的好坏与否,将直接影响整个动画的效果。
因此,掌握人物动作的基本制作规律是非常必要的。