J2ME 教程
目录
第 1 章 J2ME 基本概念..........................................................................................2
1.1 J2SE、J2EE 与 J2ME................................................................................2
1.2 J2ME 基本框架..........................................................................................2
第 2 章 MIDP 应用程序基本框架.........................................................................4
第 3 章 J2ME 环境配置..........................................................................................5
3.1 基本编译环境的使用................................................................................5
3.1.1 安装 JDK............................................................................................................5
3.1.2 安装 WTK 以及其他各种特定 WTK...............................................................6
3.1.3 在 Jbuilder 里面配置及使用 WTK...................................................................6
第 4 章 高级用户界面..........................................................................................18
第 5 章 低级用户界面..........................................................................................18
第 6 章 文本和图像..............................................................................................18
第 7 章 Record 系统..............................................................................................18
第 8 章 网络和多线程..........................................................................................19
第 9 章 一个具体的游戏开发实例......................................................................19
9.1 游戏框架..................................................................................................19
9.2 初始化和背景绘制..................................................................................19
9.3 设计 Sprite 类...........................................................................................19
9.4 设计木板类 Board...................................................................................20
9.5 设计狐狸类 Fox.......................................................................................20
9.6 动作及碰撞..............................................................................................20
第 10 章 FOMA 平台开发相关............................................................................21
第 11 章 Vodafone 开发相关................................................................................21