// Room: /huanghe/dacaigou.c
// Java Sep. 22 1998
#include <room.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "打柴沟");
set("long", @LONG
打柴沟地势不如乌鞘岭那样险要,比较平坦,官道两边全是密林,
时常有樵夫砍柴的声音从林中传出。
LONG );
set("exits", ([
"southwest" : __DIR__"gulang",
"north" : __DIR__"wuqiao",
]));
set("objects", ([
__DIR__"npc/qiaofu" : 1,
]));
// set("no_clean_up", 0);
set("outdoors", "huanghe");
setup();
replace_program(ROOM);
}
// Room: /huanghe/wuqiao.c
// Java Sep. 22 1998
#include <room.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "乌鞘岭");
set("long", @LONG
乌鞘岭是武威东南的一个险要地段,黑石山上密林重重,时常有野
兽出没。一条官道从山下蜿蜒而过。
LONG );
set("exits", ([
"south" : __DIR__"dacaigou",
"northwest" : __DIR__"wuwei",
]));
set("no_clean_up", 0);
set("outdoors", "huanghe");
setup();
replace_program(ROOM);
}
// Room: /huanghe/wuwei.c
// Java Sep. 22 1998
#include <room.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "武威");
set("long", @LONG
武威是西夏国的西南重镇,驻有重兵,城楼高达三丈,门口有两排
官兵正在认真的盘查过往行人,城门口的告示上画着最近通缉的江洋大
盗的图形,城里头看上去还挺热闹。东南就是去永登的方向了,西南面
就是祁连山脉。
LONG );
set("exits", ([
"southeast" : __DIR__"wuqiao",
"north" : __DIR__"tumenzi",
]));
set("objects", ([
__DIR__"npc/xixiabing" : 3,
]));
// set("no_clean_up", 0);
set("outdoors", "huanghe");
setup();
replace_program(ROOM);
}
// Room: /huanghe/tumenzi.c
// Java Sep. 22 1998
#include <room.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "土门子");
set("long", @LONG
土门子也是以前驻军的地方,周围全是沙漠,中间一块小小的绿洲,
本来这里有当地的牧民居住,可是前不就来了一伙马贼占据了这里以这
里为大本营四出劫掠,无恶不做。
LONG );
set("exits", ([
"south" : __DIR__"wuwei",
"northeast" : __DIR__"shixiazi",
]));
set("no_clean_up", 0);
set("outdoors", "huanghe");
setup();
replace_program(ROOM);
}
// Room: /huanghe/shixiazi.c
// Java Sep. 22 1998
#include <room.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "石峡子");
set("long", @LONG
石峡子是以前的黄河故道,现在遍地是大大小小的鹅卵石,两边
是数丈高的高坡,千沟万壑,向你诉说着世事的沧桑。要是运气好的话
你可以在这里拣到非常漂亮、非常珍贵的雨花石。
LONG );
set("exits", ([
"southwest" : __DIR__"tumenzi",
"northeast" : __DIR__"bingcao",
]));
set("objects", ([
"/d/city/obj/shikuai" : 1,
"/d/hangzhou/obj/eruanshi" :1,
]));
// set("no_clean_up", 0);
set("outdoors", "huanghe");
setup();
replace_program(ROOM);
}
// Room: /huanghe/bingcao.c
// Java Sep. 22 1998
#include <room.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "冰草湾");
set("long", @LONG
冰草湾在营盘水的西南,平时人迹少至,因为当地沙漠里长着一
种神奇的药草----"冰草"而得名。据说这种药草能解百毒,所以偶有
人来采这种草,不过沙漠里常有毒虫出没,极为危险。
LONG );
set("exits", ([
"southwest" : __DIR__"shixiazi",
"northeast" : __DIR__"yinpanshui",
]));
set("objects", ([
__DIR__"npc/wugong" : 1,
]));
// set("no_clean_up", 0);
set("outdoors", "huanghe");
setup();
replace_program(ROOM);
}
// Room: /huanghe/yinpanshui.c
// Java Sep. 22 1998
#include <room.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "营盘水");
set("long", @LONG
这里是当年蒙恬修长城时驻军的地方,蒙恬治军有方,当年他亲
自带人在驻地挖了好几口甜水井,使士卒们不用喝又苦又涩的咸水,
后来此地的百姓们叫这里为营盘水,称这里的井为“蒙恬井”。
LONG );
set("exits", ([
"southwest" : __DIR__"bingcao",
"northeast" : __DIR__"guchangcheng",
]));
set("no_clean_up", 0);
set("outdoors", "huanghe");
setup();
replace_program(ROOM);
}
// Room: /huanghe/guchangcheng.c
// Java Sep. 22 1998
#include <room.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "古长城");
set("long", @LONG
这里是一段古长城。相传是当年秦始皇派他的心腹爱将蒙恬率三
十万大军所修。世事变迁、沧海桑田,如今这里已是一片废墟,唯一
依稀可见的是夯土制成的烽火台象个小土包一样矗立在那里。黄河从
西向东流去,河上有一叶小舟摆渡乘客,你可以叫(yell)一下船家。
LONG );
set("exits", ([
"southwest" : __DIR__"yinpanshui",
"southeast" : __DIR__"shimen",
]));
set("objects", ([
__DIR__"npc/menmian" :1,
]));
// set("no_clean_up", 0);
set("outdoors", "huanghe");
setup();
replace_program(ROOM);
}
// Room: /huanghe/shimen.c
// Java Sep. 22 1998
#include <room.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "石门");
set("long", @LONG
这里是石门,是西夏的采石场,当地没有别的物产,只有遍地的白玉
石,西夏王宫里的玉石地板就是用这里出产的白玉石铺成的。时常有大批
的苦力被官府征到这儿来,没日没夜的开采白玉石矿,许多人倒下后就没
有再站起来。北面有一座寺庙。
LONG );
set("exits", ([
"northwest" : __DIR__"yinpanshui",
"south" : __DIR__"hongshanxia",
"north" : __DIR__"wofosi",
]));
set("objects", ([
__DIR__"npc/xixiabing" : 1,
__DIR__"npc/caishiren" : 2,
]));
// set("no_clean_up", 0);
set("outdoors", "huanghe");
setup();
replace_program(ROOM);
}
// Room: /huanghe/wufosi.c
// Java Sep. 22 1998
#include <room.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "五佛寺");
set("long", @LONG
这里是一个被废弃的破庙,周围全是沙丘,破庙的寺门已经倒塌,地
上有块半埋在沙里的匾,从剥落的金字上你依稀可以辨别出“五佛寺”三
个字,唯一尚算完整的建筑是大殿,但屋顶上全是窟窿,强劲的西北风吹
过发出难听的“呜---呜---”声。
LONG );
set("exits", ([
"south" : __DIR__"shimen",
]));
set("no_clean_up", 0);
setup();
replace_program(ROOM);
}
// Room: /huanghe/hongshanxia.c
// Java Sep. 22 1998
#include <room.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "红山峡");
set("long", @LONG
红山峡是个非常险峻的峡谷,两边是数十丈的黄土坡,很是陡峭,中
间只有一条可以通行一人一马的窄道,俗称“一线天”。附近没有什么生
物,却有商旅常在这里失踪。
LONG );
set("exits", ([
"north" : __DIR__"shimen",
"south" : __DIR__"jingyuan",
]));
set("objects", ([
__DIR__"npc/mazei" : 1,
]));
// set("no_clean_up", 0);
set("outdoors", "huanghe");
setup();
replace_program(ROOM);
}
// Room: /huanghe/jingyuan.c
// Java Sep. 22 1998
#include <room.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "靖远");
set("long", @LONG
靖远是个不大不小的城镇,黄沙在离城四十里的地方被一排排的钻天
白杨树给挡住了。因此这里有了一块较大的绿洲,聚集了不少从别处来的
移民。这些白杨据说是当年唐朝李靖赶走了突厥后在这里屯兵时所种。这
也是靖远得名的由来。西边不远就是黄河,南面是一大片沙漠。
LONG );
set("exits", ([
"north" : __DIR__"hongshanxia",
"south" : __DIR__"shamo",
]));
set("no_clean_up", 0);
set("outdoors", "huanghe");
setup();
replace_program(ROOM);
}