标题:C++ SOCKET 通信服务端与客户端的同步阻塞、异步非阻塞模式及断线重连实现
摘要:本文将详细介绍如何使用 C++编写通信服务端与客户端的同步阻塞和异步非阻塞代码,并讨论
如何实现断线重连功能。通过阅读本文,读者将了解到通信原理及代码实现的基本原则,并能够根据
示例代码快速上手开发。
关键词:C++、SOCKET、通信、同步阻塞、异步非阻塞、断线重连、多客户端连接、VS2015 编译
引言:
在现代互联网时代,高效的通信服务对于软件开发来说至关重要。C++作为一种高性能的编程语言,
其所提供的 SOCKET 编程能力非常强大。本文将介绍如何使用 C++编写同步阻塞和异步非阻塞的通信
服务端与客户端代码,并讨论如何实现断线重连功能。通过详细的代码解析和分析,读者将能够深入
了解通信原理,并能够根据需求进行灵活的开发和调试。
1. 同步阻塞通信服务端与客户端代码实现
同步阻塞方式是指在通信过程中,发送和接收数据的操作都是阻塞的。在我们的示例代码中,服务端
通过监听特定的 IP 地址和端口,等待客户端的连接请求。客户端通过指定服务端的 IP 地址和端口,
与服务端建立连接。服务端和客户端在建立连接后,通过循环的方式进行数据的收发操作,直到双方
中的任意一方主动关闭连接。
2. 异步非阻塞通信服务端与客户端代码实现
异步非阻塞方式是指在通信过程中,发送和接收数据的操作是非阻塞的。在我们的示例代码中,服务
端通过监听特定的 IP 地址和端口,等待客户端的连接请求。客户端通过指定服务端的 IP 地址和端口
,与服务端建立连接。服务端在接收到客户端的连接请求后,将客户端的 SOCKET 句柄添加到一个事
件驱动的文件描述符集合中,并通过调用 select 函数进行监听。当有数据可读时,服务端通过
recv 函数接收数据。客户端也是通过类似的机制进行数据的发送和接收。
3. 多客户端连接与断线重连实现
现实中的通信场景往往需要支持多个客户端同时与服务端建立连接。在我们的示例代码中,服务端通
过使用多线程或者多进程的方式,实现同时处理多个客户端的连接请求。对于断线重连的实现,我们
不要求服务端和客户端的启动顺序,任意一方先启动都能够等待另一方的连接请求。当发生断线后,
可以通过设置合适的超时时间,在一定时间内尝试重新连接,直到连接成功或超过最大尝试次数。
4. 代码注释详细、VS2015 编译通过
我们的示例代码中,注释详细说明了每一行代码的作用和功能,读者可以通过阅读注释快速理解代码
逻辑。我们也确保了在 VS2015 编译环境下,代码能够正常通过编译,保证了代码的可用性和稳定性
。