ArcGIS Runtime 不是 ArcGIS Engine Runtime,这两个是不同的产品,从时间角度考虑 ArcGIS Engine Runtime 出现的比较早,而 ArcGIS Runtime 会随着 ArcGIS 10.1 的发布而诞生. ArcGIS Runtime是Esri公司开发的一套地理信息系统(GIS)开发平台,它支持开发者创建可以在客户端运行的丰富、交互式的地图和地理空间应用程序。ArcGIS Runtime SDK提供了多种语言的开发接口,例如.NET WPF、Java SE和C++ QT等,使得开发者能够根据自己所熟悉的编程环境来构建GIS应用。 ArcGIS Runtime与ArcGIS Engine Runtime是两个不同的产品,它们面向的应用场景和功能需求有所区别。ArcGIS Engine Runtime较早推出,主要用于创建桌面应用程序,而ArcGIS Runtime则伴随着ArcGIS 10.1版本发布,主要用于移动和桌面应用的开发。ArcGIS Runtime具有较好的显示性能和部署便捷性,支持32位和64位的系统环境,并能够支持Windows和Linux平台。 ArcGIS Runtime特别强调服务化的设计理念,提供了大量基于REST架构的服务接口,如地图服务(MapService)、地理编码服务(GeoCoding Service)和地理处理服务(GP Service)等。开发者可以通过这些服务接口来实现地图数据的加载、地理信息的处理以及GIS分析功能等。 安装ArcGIS Runtime分为两个主要步骤,分别是安装Runtime和SDK。Runtime负责运行应用程序,而SDK则面向开发人员,包含了示例代码、文档和开发工具。安装时应选择与自己电脑系统位数相匹配的版本。在安装过程中,用户需要阅读并接受许可协议,选择安装位置,并按照提示完成安装过程。 在应用程序开发方面,ArcGIS Runtime引入了一些新的数据格式,如.mpk(移动地图包)、.tpk(切片包)、.apk(地理编码包)和.gpk(地理处理包)。这些新的数据格式与传统的MXD文档有所不同,它们更适合于ArcGIS Runtime的离线和在线应用场景。例如,.tpk文件是一种用于存储地图瓦片数据的格式,它能够提高基于瓦片的地图服务的性能。 此外,开发者在使用ArcGIS Runtime SDK进行应用程序开发时,需要注意ArcGIS Runtime不支持加载MXD文档,而是需要将MXD转换为MSD格式(移动地图文档),以确保在应用程序中能够正确加载和显示地图。 在开发ArcGIS Runtime应用程序时,可以使用Visual Studio等集成开发环境,通过创建项目并引入ArcGIS Runtime SDK,开发者能够快速上手进行地理信息应用的开发工作。开发过程中,通过XAML或代码实现地图的配置与操作,包括地图的加载、图层的管理、用户交互等。ArcGIS Runtime的应用程序开发简化了GIS应用的创建过程,使得开发人员无需深入了解复杂的GIS专业知识,即可快速构建功能丰富的GIS应用。
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