/***************51前轮转向智能小车PS2手柄控制 ****************
功能:51前轮转向智能小车PS2手柄控制。
小车上电后,
如果电池电压小于门槛值,小车进行蜂鸣器响,LED亮,这时应该给电池充电。
如果电池电压足够,按下控制板上的K1键,可用PS2手柄控制小车的运动。
液晶上会显示提示信息。
烧写程序时,选择单片机内部时钟,频率为22.1184M。
烧写程序说明:
1、烧写程序的时候是USB转TTL程序烧写器给单片机烧写程序:
USB转TTL程序烧写器的GND接控制板程序烧写接口的G
USB转TTL程序烧写器的RXD接控制板程序烧写接口的T
USB转TTL程序烧写器的TXD接控制板程序烧写接口的R
2、烧写程序的时候,不要在控制板的PS2信号接收器插座上
插PS2信号接收器。
3、具体的烧写过程见视频教程。
实验接线说明:
1、在控制板上接好两个后轮的电机线。
2、在控制板上连接好液晶导线。
3、将转向舵机导线插到电源板的对应1号舵机接口上
(舵机的棕色导线对应舵机接口的G;舵机的红色导线对应舵机接口的V;
舵机的橙色导线对应舵机接口的S),并将舵机信号线(橙色导线)通过
杜邦线转接到控制板的A型扩展接口的P2.1上。
4、在控制板的控制板的PS2信号接收器插座上插PS2信号接收器。。
5、烧写好程序后将电源线连接好(电池盒的DC电源线插到电源板的POWER_IN
电源插座,电源板的POWER_OUT电源插座通过双公头DC导线与控制板的
DC电源插座相连接)。
6、具体的实验过程见视频教程。
**************************************************************/
#include "stc15.h" //包含头文件stc15.h
#include<intrins.h> //包含头文件intrins.h
#define LCD_Data P5 //定义LCD数据口
#define Busy 0x80 //LCD忙
#define ADC_POWER 0x80 //将0x80宏定义成ADC_POWER
#define ADC_FLAG 0x10 //将0x10宏定义成ADC_FLAG
#define ADC_START 0x08 //将0x08宏定义成ADC_START
#define ADC_SPEEDLL 0x03 //将0x03宏定义成ADC_SPEEDLL
#define ADC_SPEEDL 0x20 //将0x20宏定义成ADC_SPEEDL
#define ADC_SPEEDH 0x40 //将0x40宏定义成ADC_SPEEDH
#define ADC_SPEEDHH 0x60 //将0x60宏定义成ADC_SPEEDHH
#define warning_voltage 7.2 //报警电压值
#define START_CMD 0x01 //开始命令
#define ASK_DAT_CMD 0x42 //获取数据命令
#define Dj_Left1 2 //前轮左转角度,这个角度值很大,有时舵机不能正常归位,最好不要用。
#define Dj_Left2 3 //前轮左转角度。
#define Dj_Left3 4 //前轮左转角度。
#define Dj_Left4 5 //前轮左转角度。
#define Dj_Middle 6 //前轮回到中间位置。
#define Dj_Right4 7 //前轮右转角度。
#define Dj_Right3 8 //前轮右转角度。
#define Dj_Right2 9 //前轮右转角度。
#define Dj_Right1 10 //前轮右转角度,这个角度值很大,有时舵机不能正常归位,最好不要用。
typedef bit BOOL; //定义BOOL变量
sbit LCD_RS = P3^5; //定义LCD的RS管脚
sbit LCD_RW = P3^6; //定义LCD的RW管脚
sbit LCD_E = P3^7; //定义LCD的E管脚
sbit LCD_D7 = P5^3; //定义LCD的D7管脚
sbit ControlPort = P2^1; //转向舵机信号端口
sbit BEEP = P1^0; //定义LCD的BEEP管脚
sbit LED = P1^1; //定义LCD的LED管脚
sbit K1 = P1^4; //定义LCD的K1管脚
sbit K2 = P1^2; //定义LCD的K1管脚
sbit U5_En1 = P0^0; //定义电机驱动芯片L293D(U5)的EN1管脚
sbit U5_In1 = P0^1; //定义电机驱动芯片L293D(U5)的IN1管脚
sbit U5_In2 = P0^2; //定义电机驱动芯片L293D(U5)的IN2管脚
sbit U5_En2 = P0^3; //定义电机驱动芯片L293D(U5)的EN2管脚
sbit U5_In3 = P0^4; //定义电机驱动芯片L293D(U5)的IN3管脚
sbit U5_In4 = P0^5; //定义电机驱动芯片L293D(U5)的IN4管脚
sbit U6_En1 = P0^6; //定义电机驱动芯片L293D(U6)的EN1管脚
sbit U6_In1 = P0^7; //定义电机驱动芯片L293D(U6)的IN1管脚
sbit U6_In2 = P2^2; //定义电机驱动芯片L293D(U6)的IN2管脚
sbit U6_En2 = P2^3; //定义电机驱动芯片L293D(U6)的EN2管脚
sbit U6_In3 = P2^4; //定义电机驱动芯片L293D(U6)的IN3管脚
sbit U6_In4 = P2^5; //定义电机驱动芯片L293D(U6)的IN4管脚
sbit U7_En1 = P4^0; //定义电机驱动芯片L293D(U7)的EN1管脚
sbit U7_In1 = P4^1; //定义电机驱动芯片L293D(U7)的IN1管脚
sbit U7_In2 = P4^3; //定义电机驱动芯片L293D(U7)的IN2管脚
sbit U7_En2 = P4^4; //定义电机驱动芯片L293D(U7)的EN2管脚
sbit U7_In3 = P4^6; //定义电机驱动芯片L293D(U7)的IN3管脚
sbit U7_In4 = P4^7; //定义电机驱动芯片L293D(U7)的IN4管脚
sbit PS2_DAT = P4^2; //PS2信号接收器DAT管脚定义
sbit PS2_CMD = P4^5; //PS2信号接收器CMD管脚定义
sbit PS2_ATT = P2^7; //PS2信号接收器ATT管脚定义
sbit PS2_CLK = P2^6; //PS2信号接收器CLK管脚定义
unsigned char code start[] = {"Initialization"}; //定义LCD显示内容
unsigned char code voltage[] = {"Voltage: . V"}; //定义LCD显示内容
unsigned char code PowerLow[] = {"Power Low"}; //定义LCD显示内容
unsigned char code PressKey1[] = {"Press K1 Start"}; //定义LCD显示内容
unsigned char code Space[] = {" "}; //定义LCD显示内容(空白)
unsigned char code state[] = {"State"}; //定义LCD显示内容
unsigned char code Forward1[] = {"Forward"}; //定义LCD显示内容
unsigned char code Back1[] = {"Back"}; //定义LCD显示内容
unsigned char code Left1[] = {"Left"}; //定义LCD显示内容
unsigned char code Right1[] = {"Right"}; //定义LCD显示内容
unsigned char code LeftForward1[] = {"LeftForward"}; //定义LCD显示内容
unsigned char code RightBack1[] = {"RightBack"}; //定义LCD显示内容
unsigned char code RightForward1[] = {"RightForward"}; //定义LCD显示内容
unsigned char code LeftBack1[] = {"LeftBack"}; //定义LCD显示内容
unsigned char code Stop1[] = {"Stop"}; //定义LCD显示内容
unsigned char psx_buf[9]={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}; //存储手柄的数据
void Delay5Ms(void); //延时函数
void delay(unsigned int t); //delay延时函数
void delay_us(unsigned int t); //delay_us延时函数
void delay_ms(unsigned int t); //delay_ms延时函数
void WriteDataLCD(unsigned char WDLCD); //LCD写数据函数
void WriteCommandLCD(unsigned char WCLCD,BuysC); //LCD写命令函数
unsigned char ReadDataLCD(void); //LCD读数据函数
unsigned char ReadStatusLCD(void); //LCD读状态函数
void LCDInit(void); //LCD初始化
void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData); //LCD显示一个字符
void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData); //LCD显示一个字符串
void ADC_init(void); //AD初始化
unsigned char GetADCResult(unsigned char ch); //获取AD值
void LcdGpio_Init(void); //LCD的IO口初始化
void BeepGpio_Init(void); //BEEP的IO口初始化
void LedGpio_Init(void); //LED的IO口初始化
void KeyGpio_Init(void); //KEY的IO口初始化
void MotorGpio_Init(void); //电机驱动芯片的IO口初始化
void DjGpio_Init(void); //舵机控制信号IO口初始化
void Ps2Gpio_Init(void); //PS2信号接收器的IO口初始化
void Beep_On(void); //蜂鸣器响
void Beep_Off(void); //蜂鸣器不响
void Led_On(void); //LED亮
void Led_Off(void); //LED不亮
void Voltage_Warning(void); //测量电池电压
void KeySacn(void); //按键扫描
void L293d_Init(void); //L293D管脚初始化
void ZHL_ZhenZhuan(void); //左后轮正转
void YHL_ZhenZhuan(void); //右后轮正转
void ZHL_FanZhuan(void); //左后轮后转
void YHL_FanZhuan(void); //右后轮后转
void ZHL_Ting(void); //左后轮停
void YHL_Ting(void); //�
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