实验三 射线方法的软件编程实现
一、实验目的
计算海洋声学模型是进行声纳仿真设计和性能评估的基本模型。通过本上机
实验使学生掌握基于射线理论方法的声场计算软件 Bellhop 的使用方法,能够使
用该软件实现不同声速分布下的声场计算,并输出声线轨迹以及声传播损失等结
果,为声传播、环境噪声、混响的科学研究奠定基础。
二、实验内容
1、环境参数设置
a) 水体参数设置
水深 5000m,水体密度 1024 kg/m
3
,水平距离 100km,水中纵波声吸收
系数可选填。
b) 声速分布设置
Munk 声速标准分布模型
{ }
0 0
( ) 1 (1 ) 2( ) /c z c e z z B
h
e h h
-
é ù
= + - - = -
ë û
其中
典型数据:
2
0 0
1450m/s 0.57 10B z c
e
-
= = = ´
c) 海底地声参数设置
下层介质中纵波声速 1800m/s,下层介质密度 1100kg/m
3
,下层介质中纵
波声吸收可选。
d)海底地形设置
海底为高斯起伏海底,起伏的均值、方差自己设定。
2、传播模型参数设置
声源频率、声源深度、接收点设置
3、软件参数设置
计算声线、本征声线、计算相干传播损失、计算非相干传播损失、计算半相
干传播损失、声线出射角度
4、结果输出
a) 声线轨迹
b) 选取适当声源深度,出现深海会聚区效应;
c) 声传播损失
传播损失(相干和非相干)随水平、深度的变化曲线。
伪彩图 剖面 相同水平距离传播损失
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