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GameMakerStudio 概述
1. GameMaker Studio 简介
GameMaker Studio(以下简称 GMS)是一款强大的游戏开发工具,特别适用于
2D 游戏的开发。它由 YoYo Games 开发,支持 Windows 和 Mac 平台。GMS 的
最大特点是其用户友好的界面和拖拽式编程环境,但同时也提供了强大的脚本
语言——GML(GameMaker Language),使得开发者可以进行更复杂的逻辑编写
和游戏功能实现。
1.1 历史与发展
GameMaker 最 初 发 布 于 1999 年 , 由 Mark Overmars 开 发 。 2004 年 , YoYo
Games 收购了 GameMaker,并开始对其进行大幅改进,推出了 GameMaker
Studio。2012 年,GMS 1.0 发布,支持多平台导出。2014 年,GMS 2.0 发布,带
来了更多高级功能和更好的性能优化。
1.2 主要特点
� 用户友好的界面:GMS 提供了直观的界面,使得初学者可以快速上手。
� 拖拽式编程:通过简单的拖拽操作,可以实现基本的游戏逻辑。
� 脚本语言 GML:支持更复杂的逻辑编写和功能实现。
� 多平台支持:可以导出为 Windows、Mac、Linux、iOS、Android、HTML5
等多种平台。
� 丰富的资源管理:包括精灵、声音、字体、路径、脚本、对象等资源的
管理。
� 强大的调试工具:提供了丰富的调试功能,帮助开发者快速定位和解决
问题。
1.3 安装与启动
1. 下载与安装:
o 访问 YoYo Games 官方网站(https://yal.cc/r/30)下载 GMS。