SLR(1)分析器是编译原理中的一个重要概念,它是自底向上解析技术的一种,用于将源程序的词法单元序列转化为语法树。在这个实验中,SLR(1)分析器的实现主要依赖于ACTION表和GOTO表,这两个表格是基于文法的解析过程中的关键数据结构。
ACTION表在代码中以`action`数组形式存在,它存储了每个状态(状态由数组下标表示)在遇到不同输入符号(非终结符或终结符)时的解析动作。这些动作可以是“移进”(Shift)或“归约”(Reduce)。例如,"S2#" 表示状态S2在遇到某个输入后需要进行归约操作,而"r3#"则表示进行归约操作3。
GOTO表在代码中为`goto1`数组,用于指示在当前状态下,如果遇到特定的非终结符,应该转移到哪个新的状态。例如,当状态是1,并且遇到非终结符A时,根据`goto1`表会转移到状态3。
代码中还定义了终结符和非终结符的数组`vt`和`vn`,以及产生式`LR`。产生式是描述文法规则的字符串,例如"A->aAd#"表示非终结符A可以由一个a、一个非终结符A和一个d组成。
在`main`函数中,用户输入的表达式被读取并存储在`c`数组中。解析过程通过循环进行,每次循环检查当前状态和输入符号,然后根据ACTION表执行相应的动作。如果ACTION表中的动作是"移进",则将输入符号压入状态栈(`a`数组)和符号栈(`b`数组),同时更新状态。如果ACTION表中的动作是"归约",则根据产生式进行归约操作,更新状态栈和符号栈。
在解析过程中,`count`变量记录了步骤数,`top1`、`top2`和`top3`分别表示状态栈、符号栈和输入串的栈顶位置。当ACTION表中的动作为"acc"时,表示解析成功,输入串符合文法。
整个实验展示了如何用C语言实现一个简单的SLR(1)分析器,通过手动构建ACTION表和GOTO表,处理输入字符串,模拟解析过程。这种实现方法虽然简单,但有助于理解编译原理中的解析机制。