c++结构中的冒泡排序法

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需积分: 0 2 下载量 132 浏览量 更新于2009-05-17 收藏 12KB DOCX 举报
标题中的“C++结构中的冒泡排序法”指的是在C++编程语言中使用冒泡排序算法对一组数据进行排序的方法。冒泡排序是一种简单的排序算法,它的基本思想是通过重复遍历待排序的序列,一次比较两个元素,如果他们的顺序(如从小到大)错误就把他们交换过来,直到没有任何一对数字需要比较为止。 描述中提到“源程序代码只有源程序代码,本人自己编的,感觉很好”,这表明提供的是一个完整的、由作者自编的C++程序,该程序实现了冒泡排序法,并且作者对其效果满意。 在给定的代码中,首先定义了一个名为`person`的结构体,用于存储包含姓名(`name`)、ID(`id`)和薪水(`salary`)的员工信息。接着,初始化了一个包含6个`person`对象的数组`a`,每个对象都有不同的姓名、ID和薪水值。 冒泡排序的部分在`main`函数中实现,通过两层嵌套循环来完成。外层循环变量`i`控制整个排序过程进行的轮数,因为每一轮都会把当前未排序部分的最大值(或最小值,取决于排序方向)“冒泡”到已排序部分的末尾。内层循环变量`j`负责比较相邻的两个元素并根据需要进行交换。在这里,比较和交换的是员工的薪水`salary`,如果当前元素的薪水大于下一个元素的薪水,就交换它们的位置。 在内层循环中,使用了一个临时对象`temp`来辅助交换,避免了直接交换两个结构体成员可能导致的复杂性。在每次交换后,数组`a`的前`j+1`个元素都是当前未排序部分中薪水最大的元素。 通过另一个循环`for(int k=0;k<6;k++)`,遍历整个数组并打印出排序后的员工信息,包括他们的ID、姓名和薪水,以验证排序是否正确。 这个C++程序展示了如何使用冒泡排序算法对结构体数组进行排序,特别是对包含复杂数据类型的对象(如`person`结构体)进行排序,这是一个基础的但实用的编程技巧。虽然冒泡排序的时间复杂度较高(O(n^2)),但它对于小型数据集或者教学目的来说仍然具有价值。
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