存储系统 缓存映射机制

目录

https://blog.csdn.net/weixin_45792450/article/details/109314693


主存与缓存之间的映射

映射方式:全相联映射直接映射组映射


全相联映射

CPU在内存寻址时,计算访问存储字对应内存数据块的块号,然后去缓存中查找,看是否有对应数据块,若有,则命中进行操作;否则,继续访问内存。

offset是块内偏移,用于命中后找到指定数据块,去数据块内部找到指定的字(word)


直接映射

标记Tag,索引Index,Offset块内偏移


组相联映射

直接映射简单直接,但是若两块活跃数据块映射到同一位置时就影响效率;全相联实现灵活,但是在缓存内查找数据块是否存在时,是顺序进行的,代价较高。那么,可以采取折中的办法,将两者结合,由此产生了组相联映射。

组相联就是将数据块分组,组间实现直接映射组内实现全相联映射,由此结合了直接映射和全相联映射的优点。

缓存的组内有多少数据块就称多少路,比如一组10个,就称一组10路

缓存与内存都分成K组,分的组数是一样的。


组相联映射的地址结构

用上述的样例进行分析,即组内块地址12位,组地址4位,块内地址8位。

如果用16进制表示,每个16进制数等于4个二进制数,那么组内地址为3位16进制数,组地址为1位16进制数,块内地址为2位16进制数,共需6位16进制数,具体如下:

高3位为组内地址,中1位为组地址,低2位为块内地址

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

梦星辰.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值