#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
struct addrinfo hints, *res, *p;
int status;
char ipstr[INET_ADDRSTRLEN];
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC; // IPv4 或 IPv6
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; // TCP 流
// 将 "8.8.8.8" 替换为你想要使用的 DNS 服务器地址
if ((status = getaddrinfo("www.example.com", "80", &hints, &res)) != 0) {
fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s\n", gai_strerror(status));
return 1;
}
printf("IP 地址:\n");
for(p = res; p != NULL; p = p->ai_next) {
void *addr;
char *ipver;
if (p->ai_family == AF_INET) { // IPv4
struct sockaddr_in *ipv4 = (struct sockaddr_in *)p->ai_addr;
addr = &(ipv4->sin_addr);
ipver = "IPv4";
} else { // IPv6
struct sockaddr_in6 *ipv6 = (struct sockaddr_in6 *)p->ai_addr;
addr = &(ipv6->sin6_addr);
ipver = "IPv6";
}
inet_ntop(p->ai_family, addr, ipstr, sizeof ipstr);
printf("%s: %s\n", ipver, ipstr);
}
freeaddrinfo(res); // 释放内存
return 0;
}
在 iOS 开发中,直接获取 IP 地址需要绕过系统的 DNS 解析,因为 iOS 默认使用系统 DNS 来解析域名。以下几种方案可以实现:
1. 使用 getaddrinfo
函数:
这是最常用的方法,它允许你指定 DNS 服务器。虽然 getaddrinfo
本身不直接返回 IP 地址,但它返回的结构体 addrinfo
中包含了 IP 地址信息。
关键点:
- 通过修改
getaddrinfo
的第一个参数,可以解析不同的域名。 - 通过修改
getaddrinfo
的第二个参数,可以指定不同的端口。 - 通过修改
getaddrinfo
的第三个参数hints
中的ai_family
字段,可以指定使用 IPv4 或 IPv6。 getaddrinfo
的第四个参数是一个指向addrinfo
结构体指针的指针,用于存储结果。- 需要循环遍历
addrinfo
链表,因为一个域名可能对应多个 IP 地址。 - 使用
inet_ntop
将二进制 IP 地址转换为字符串格式。 - 最后需要使用
freeaddrinfo
释放内存。
2. 使用第三方库:
一些第三方库,例如 CocoaAsyncSocket
,提供了更高级的网络功能,包括 DNS 解析。这些库通常对 getaddrinfo
进行了封装,并提供了更易用的 API。
3. 直接访问 DNS 服务器:
这是最复杂的方法,需要你自行构建 DNS 查询报文并发送到 DNS 服务器,然后解析返回的报文。这种方法通常不推荐,除非你有特殊的需求。
iOS 14 及以后版本中的 DNS 解析变化:
iOS 14 引入了加密 DNS (DNS over HTTPS, DoH) 和 DNS over TLS (DoT),这可能会影响 DNS 解析的行为。如果你的应用需要在 iOS 14 及以后版本中正常工作,需要考虑这些变化。 1 5
建议:
对于大多数情况,使用 getaddrinfo
函数就足够了。如果需要更高级的功能,可以考虑使用第三方库。