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张江
iOS高级工程师
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6月前
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最新Swift JSONToModel 库调研
1.调研库如下 以下几个在swift中应用比较多,先对几个库做个大致的了解和设定 1. Codable Codable是苹果官方提供的一个用于简化对象编码和解码的协议,它结...
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3月前
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iOS学Flutter - 生命周期篇:监听App的生命周期
iOS学Flutter - 生命周期篇:监听App的生命周期 作为 iOS 开发者*,在理解 Flutter 框架中,如何处理应用程序的生命周期、页面的生命周期以及 UI ...
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5月前
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Swift 异常处理以及注意事项
在 Swift 中,throws 和 throw 是处理错误的关键字,它们用于标识和处理可能会产生错误的代码。但深入理解它们的工作机制有助于编写更健壮和可维护的代码。 th...
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戴仓薯
iOS 开发 @Airbnb
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8年前
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[iOS 10 day by day] Day 5:新的通知推送 API
iOS 10 最重要的变化可能就是通知 API 的重构了。本文用一个简单闹钟的例子介绍了 User Notification 的 API 变化和新功能。 《iOS 10 d...
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恋猫de小郭
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8月前
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Xcode15适配隐私清单
背景 2023年WWDC上苹果列出了需要隐私清单和签名的三方SDK,从2024年春季开始,在App Store Connect中提交包含这些SDK的应用,必须包含相应的隐私...
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9月前
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SwiftUI 样式开发
在 SwiftUI 的日常开发中我们可以看到:SwiftUI 也提供了通过 Styling 方式实现组建自定义功能。...
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9月前
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Swift SOLID 5. 依赖反转原则
SOLID 原则简介 SOLID 原则是五个面向对象设计的基本原则,旨在帮助开发者构建易于管理和扩展的系统。具体包括: 单一职责原则(SRP) :一个类,一个职责。 开放封...
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9月前
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Swift SOLID 4. 里氏替换原则
SOLID 原则简介 SOLID 原则是五个面向对象设计的基本原则,旨在帮助开发者构建易于管理和扩展的系统。具体包括: 单一职责原则(SRP) :一个类,一个职责。 开放封...
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10月前
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Swift SOLID 3. 接口隔离
SOLID 原则简介 SOLID 原则是五个面向对象设计的基本原则,旨在帮助开发者构建易于管理和扩展的系统。具体包括: 单一职责原则:一个类,一个职责。 开放封闭原则:对扩...
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10月前
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Swift SOLID 2. 开闭原则
SOLID 原则简介 面向对象编程(OOP)采用“对象”作为软件设计的核心,其中对象可以包含数据(属性或字段)和操作数据的代码(方法)。SOLID 原则是五个面向对象设计的...
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10月前
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Swift SOLID 1. 单一职责
SOLID 介绍 面向对象编程(OOP)是一种程序设计范式,它使用“对象”来设计软件。对象可以包含数据(称为属性或字段)和操作数据的代码(称为方法)。SOLID 原则是面向...
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文如秋雨
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独立开花卓富贵
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37手游移动客户端团队
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同学们,支持一波
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1年前
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Swift 实现气泡的功能
Bubble, Tips, Popup。 BTBubble(气泡) 这是Swift语言实现的一款气泡能力。 您可以下载本项目 github地址,查看 Example 工程...
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1年前
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Swift 编译优化(4) - 代码优化
iOS 编译优化 编译项设置优化完之后,主要就是代码的优化了。Swift 耗时的主要就是类型检查,那么代码优化的重点就是 检查哪些表达式、函数 类型检查占用太长时间。 我们...
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1年前
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Swift 编译优化(3) - 编译配置
通过优化编译配置,降低编译时间。 一. 开启Swift全模块化 1. 理解Swift全模块化 SWIFT_WHOLE_MODULE_OPTIMIZATION 是一个与Swi...
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1年前
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Swift 编译优化(2) - 耗时统计
编译衡量标准 进行编译优化前,我们需要对速度有一个衡量标准:准确获得构建用时。 先定义要衡量和优化的内容。 有两种选择: Clean Build(全量构建): 从头开始完整...
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2020-07-29