Uživatelská příručka pro GarageBand
- Vítejte
-
- Co je GarageBand?
- Odvolání a opakování úprav v GarageBandu
- Získání dalších zvuků a smyček
- Získání nápovědy
-
- Úvod do editoru
-
- Úvod do editoru pianolového pásu
- Přidávání tónů v editoru pianolového pásu
- Úpravy tónů v editoru pianolového pásu
- Rytmická kvantizace tónů v editoru pianolového pásu
- Transponování regionů v editoru pianolového pásu
- Přejmenování MIDI regionů v editoru pianolového pásu
- Automatizace v editoru pianolového pásu
-
- Přehled Smart Controls
- Typy prvků Smart Control
- Použití Transform Padu
- Používání Arpeggiátoru
- Přidání a úprava efektových plug‑inů
- Efekty v hlavní stopě
- Použití plug-inů zvukových jednotek
- Použití efektu ekvalizéru
-
- Přehled zesilovačů a pedálů
-
- Přehled Bass Amp Designeru
- Volba modelu baskytarového zesilovače
- Vytvoření vlastního modelu baskytarového zesilovače
- Použití ovládacích prvků baskytarového zesilovače
- Použití efektů baskytarového zesilovače
- Výběr a umístění mikrofonu baskytarového zesilovače
- Použití direct boxu
- Změna toku signálu Bass Amp Designeru
- Porovnání úprav prvku v sadě Smart Controls s jeho uloženým nastavením
-
- Přehrávání lekcí
- Výběr vstupního zdroje u kytary
- Přizpůsobení okna lekce
- Zjištění úspěšnosti přehrání lekce
- Měření pokroku v čase
- Zpomalení lekce
- Změna mixu v lekci
- Zobrazení notového zápisu na celou stránku
- Zobrazení témat glosáře
- Procvičování kytarových akordů
- Naladění kytary v lekci
- Otevření lekce v okně GarageBandu
- Získání dalších lekcí hraní
- Pokud se u lekce nedokončí stahování
- Zkratky pro Touch Bar
- Glosář
Vytvoření stopy Drummeru v GarageBandu na Macu
Pomocí stopy Drummer můžete do projektu přidat virtuálního bubeníka a vybrat si bubeníky z různých žánrů. Každý bubeník má vlastní bicí soupravu a určitý styl hraní. Styl hry bubeníka můžete změnit v editoru Drummeru.
Když do projektu přidáte stopu Drummer, bude načten bubeník a výchozí zvuková předvolba pro daného bubeníka. Výchozí zvuková předvolba odpovídá stereofonnímu mixu celé bicí soupravy kompletně osazené mikrofony.
Vytvoření stopy Drummer
V GarageBandu na Macu proveďte některou z následujících akcí:
Použijte příkaz Stopa > Nová stopa (nebo stiskněte Alt-Cmd-N).
Klikněte na tlačítko Přidat stopu nad záhlavím stop.
V dialogu Nová stopa vyberte stopu Drummer.
Klikněte na tlačítko Vytvořit.
Pokud projekt neobsahuje značky aranžmá: Bude vytvořena stopa Drummer obsahující jeden region s 8 takty. Do těchto dvou regionů budou načteny dvě různé předvolby pro bubeníka.
Pokud projekt obsahuje značky aranžmá: Bude vytvořena stopa Drummer s tolika regiony, kolik je značek aranžmá. Délka a název regionů Drummer budou odpovídat existujícím značkám aranžmá.
Vytvoření dalšího regionu ve stopě Drummer
V GarageBandu na Macu proveďte některou z následujících akcí:
Podržte stisknutou klávesu Cmd a klikněte na prázdnou oblast stopy Drummer.
Umístěte ukazatel poblíž pravého okraje posledního regionu Drummeru a klikněte na ikonu Přidání regionu (+), která se objeví.
Na nejbližší těžké době před pozici, na kterou jste klikli, bude vytvořen nový 8taktový region.