Få kreativitet og kodning ind i alle fag
Apple har udviklet gratis læseplaner, som kan gøre det nemmere for dine lærere at integrere forskellige metoder til at lære de vigtigste fag. Læseplanerne har til formål at hjælpe eleverne med at tænke, eksperimentere og lære gennem kreativitet og kodning.
Alle kan være kreative
Alle kan være kreative er en samling gratis projektguider, udviklet med hjælp fra lærere og kreative fagfolk, der får kreative udtryk ind i alle fag.
Med projekterne i guiderne Alle kan være kreative lærer eleverne at udvikle og formidle idéer gennem video, fotografi, musik og tegning. De er også med til at sætte gang i kreativiteten, fordi lærerne får sjove og relevante måder at bruge elevernes nye evner på i alle fag og på alle klassetrin. Eleverne kan bruge de gratis apps på alle iPad-modeller og udnytte fordelene ved det indbyggede kamera, mikrofonen, højttalerne, Multi-Touch-skærmen, VoiceOver og Apple Pencil.
Alle kan være kreative indeholder lærervejledninger, der har til formål at opmuntre til kreativitet på alle årgange. Vejledningerne til børn i de yngste klasser og til de ældre elever indeholder mere end 300 idéer til lektioner, som lærerne kan bruge til at føje spændende projekter til matematik, naturfag, dansk og litteratur, historie, samfundsfag og kodning. Værktøjer til integration af disse lektioner hjælper lærerne med at inddrage forskellige projekter i fag, de allerede underviser i. Skemaer til karaktergivning gør det nemmere for lærerne at evaluere og støtte arbejde på tværs af kreative medier.
Du kan få flere oplysninger her: Alle kan være kreative.
Undervisning i kodning
Apple tilbyder to gratis ordninger, som kan hjælpe lærere med at få kodning ind i klasseværelset. Det giver dem mulighed for at undervise i teknologiens sprog samtidig med, at de formidler nye måder at tænke på og gøre idéer til virkelighed.
Alle kan kode-læseplanen fører eleverne gennem Swift Playgrounds – en gratis app udviklet af Apple, der lærer børn at kode gennem en verden fuld af interaktive opgaver og sjove figurer. Den er velegnet til elever fra 8 år og opefter, og den hjælper lærerne med at introducere eleverne til rigtig Swift-kode. Vejledningerne indeholder aktiviteter til undervisningen, som hjælper eleverne med at forstå grundprincipperne bag kodning, og øvelser på enheder, hvor de kan øve sig i kodning og problemløsning.
Læseplanen til Udvikling med Swift gør det nemt at få elever fra 14 år og opefter til at gå direkte i gang med at designe og udvikle apps. Udvikling med Swift-vejledningerne er fleksible nok til, at lærerne både får mulighed for at støtte elever, der er nybegyndere i kodning, og elever med mere avancerede færdigheder. Lektionerne giver praktisk erfaring i at udvikle apps med Swift i Xcode – det integrerede udviklingsmiljø, professionelle udviklere bruger til at bygge rigtige apps.
Du kan få flere oplysninger her: Undervisning i kodning.