Final Cut Pro – Benutzerhandbuch
- Willkommen
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- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.6.2
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.6
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- Wiedergabe – Einführung
- Wiedergeben von Medien
- Überfliegen von Medien
- Wiedergeben von Medien im Ereignis-Viewer
- Vergleichen von zwei Videobildern
- Wiedergeben von Medien auf einem externen Display
- Steuern der Wiedergabequalität
- Anzeigen von Überlagerungen im Viewer
- Rendern im Hintergrund
- Wiedergeben von Slow-Motion-Clips
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- Schneiden – Einführung
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- Erstellen eines neuen Projekts
- Öffnen und Schließen von Projekten
- Ändern der Einstellungen eines Projekts
- Erstellen von quadratischen oder vertikalen Versionen eines Projekts
- Final Cut Pro-Projekteinstellungen
- Sichern und Erstellen von Backups der Projekte
- Kopieren eines Projekts auf einen anderen Mac
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- Hinzufügen von Clips – Einführung
- Bewegen von Clips in die Timeline
- Anhängen von Clips an das Projekt
- Einfügen von Clips
- Verbinden von Clips
- Überschreiben von Clips
- Ersetzen von Clips
- Hinzufügen von Standbildern
- Erstellen von Standbildern
- Ausschließliches Hinzufügen der Video- oder Audioteile eines Clips
- Entfernen von Clips aus Projekten
- Auf „Solo“ setzen oder Deaktivieren von Clips
- Suchen des Quellenclips eines Projektclips
- Anordnen von Clips in der Timeline
- Korrigieren von verwackeltem Videomaterial
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- Effekte – Einführung
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- Übergänge – Einführung
- Erstellen von Übergängen
- Hinzufügen von Übergängen
- Standardübergang festlegen
- Entfernen von Übergängen
- Anpassen von Übergängen in der Timeline
- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
- Jump Cuts mit dem Übergang „Fließen“ zusammenführen
- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Anpassen von Übergängen in Motion
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- Integrierte Effekte – Einführung
- Vergrößern, Verkleinern, Bewegen und Drehen von Clips
- Automatisches Anpassen von Bildinhalten mit „Intelligent Anpassen“
- Trimmen der Ränder eines Videobilds
- Beschneiden von Clips
- Schwenken und Zoomen in Clips
- Ändern der Clipperspektive
- Arbeiten mit integrierten Effekten
- Entfernen von integrierten Effekten
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- Clipeffekte – Einführung
- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Kopieren und Einsetzen von Keyframes
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
- Ein- oder Ausblenden von Untertiteln
- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Verwenden des Präzisionseditors
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- Zeitliches Ändern von Clips – Einführung
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Erstellen von variablen Tempoeffekten
- Hinzufügen von Tempoübergängen
- Umkehren oder Zurückspulen von Clips
- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
- Erstellen von Haltesegmenten
- Zurücksetzen von Tempowechseln
- Anpassen von Bildgrößen und Bildraten
- Verwenden von XML zum Übertragen von Projekten
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- 360-Grad-Video – Einführung
- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- Erstellen von 360°-Projekten
- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
- Hinzufügen des Effekts „Tiny Planet“
- Teilen von 360-Grad-Clips und -Projekten
- 360-Grad-Video – Tipps
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- Verfolgung von Objekten – Einführung
- Funktionsweise der Objektverfolgung
- Verknüpfen eines Effektes mit einem Objekt in Bewegung
- Verfolgen eines Bildes oder eines anderen Clips mit einem Objekt in Bewegung
- Versetzen der Position eines Tracking-Effektes
- Anpassen der Objektverfolgung
- Ändern der Analysemethode für das Tracking
- Manuelles Erstellen von Motion-Tracks
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- Teilen von Projekten – Einführung
- Teilen für Apple-Geräte
- Teilen im Internet
- Erstellen von optischen Medien und Image-Dateien
- Teilen per E-Mail
- Stapelfreigabe
- Teilen mit Compressor
- Erstellen von Zielorten zum Teilen
- Ändern von Metadaten für geteilte Objekte
- Anzeigen des Status von geteilten Objekten
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- Medienverwaltung – Einführung
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- Anzeigen von Clipinformationen
- Überschreiben der Metadaten eines Clips
- Suchen von Ausgangsmediendateien
- Erneutes Verknüpfen von Clips mit Mediendateien
- Zusammenlegen von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von Sicherungskopien von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von optimierten Medien und Proxy-Dateien
- Erstellen eines reinen Proxy-Projekts
- Verwalten von Renderdateien
- Anzeigen von Hintergrundaktionen
- Erstellen von Kamera-Archiven
- Glossar
- Copyright
Anzeigen und Ändern von Audiopegeln in Final Cut Pro
Die Audiometer zeigen die Audiopegel von Clips in Final Cut Pro und geben eine Warnung aus, wenn ein bestimmter Clip oder Clipabschnitt Spitzenpegel erreicht, was zu einer hörbaren Verzerrung führen könnte.
Wenn ein Audioclip bei der Wiedergabe in die Nähe von Pegelspitzenwerten gelangt, ändert sich die Farbe der Pegelanzeige von grün zu gelb.
Wenn ein Audioclip die Spitzenpegel überschreitet, ändert sich die Farbe der Pegelanzeige von gelb zu rot, und die Pegelspitzenanzeige des/der betreffenden Audiokanals bzw. -kanäle wird rot. Die Spitzenanzeige wird zurückgesetzt, wenn du die Wiedergabe stoppst und neu startest.
Damit der der Spitzenpegel durch die Clip-Lautstärke nicht überschritten wird, musst du die Lautstärke anpassen. Der richtige Pegel für einen Clip richtet sich zwar nach dem Mix, es ist aber dennoch wichtig darauf zu achten, dass der kombinierte Pegel für alle gleichzeitig laufenden Clips 0 dB auch in den lautesten Abschnitten nicht überschreitet.
Audiopegel anzeigen
Final Cut Pro enthält ein kleines Audiopegelsymbol unter dem Viewer und größere Audiopegel, die rechts in der Timeline angezeigt werden können.
Führe in Final Cut Pro einen der folgenden Schritte aus:
Wähle „Fenster“ > „Im Arbeitsbereich anzeigen“ > „Audiopegel“, sodass neben dem Menüobjekt ein Häkchen angezeigt wird.
Klicke auf das Audiopegelsymbol unter dem Viewer.
Du kannst die Ränder der Pegelanzeige bewegen, um die Anzeige um zusätzliche Informationen zu erweitern.
Wähle zum Ausblenden der Audiopegel „Fenster“ > „Im Arbeitsbereich anzeigen“ > „Audiopegel“ oder klicke auf das Audiopegelsymbol unter dem Viewer.
Hinweis: Die Anzahl der angezeigten Audiometer hängt davon ab, wie viele Kanäle für den Clip konfiguriert sind, der abgespielt wird. Wenn du z. B. einen Surround-Clip in der Übersicht wiedergibst, werden sechs Audiometer angezeigt. Wenn du jedoch denselben Clip in ein Stereoprojekt in der Timeline bewegst, mischt Final Cut Pro das Surround-Audio automatisch in Stereo ab und es werden nur zwei Audiometer angezeigt. Weitere Informationen dazu, wie du ein Projekt von Stereoton in Mehrkanal-Surround-Sound ändern kannst, findest du unter Ändern der Einstellungen eines Projekts in Final Cut Pro. Weitere Informationen über Kanalkonfigurationen findest du unter Konfigurieren von Audiokanälen in Final Cut Pro.
Spitzenpegel zurücksetzen und korrigieren
Passe die Lautstärke an gib den Clip erneut wieder, um die Spitzenwerte zu testen.
In der Timeline und in der Übersicht werden die Wellenform-Abschnitte eines Clips gelb angezeigt, wenn ein Pegel sich den Spitzenwerten nähert, oder rot, wenn er 0 dB überschreitet.
Hinweis: Wenn du einen Clip mit Mono-Audiomaterial zu einem Stereoprojekt hinzufügst, gibt Final Cut Pro das Mono-Audiomaterial über den linken und rechten Kanal wieder, die im Stereo-Audiopegel für das Projekt sichtbar sind.
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