Manual del usuario de Logic Pro
- ¡Te damos la bienvenida!
-
- ¿Qué es Logic Pro?
- Introducción al flujo de trabajo
- Nociones básicas sobre los proyectos de Logic Pro
- Herramientas avanzadas y opciones adicionales
- Deshacer y rehacer ediciones
- Gestionar contenido de Logic Pro
- Cómo obtener ayuda
-
- Introducción a los proyectos
- Crear proyectos
- Abrir proyectos
- Guardar proyectos
- Eliminar proyectos
-
- Reproducir un proyecto
- Ajustar la posición del cursor de reproducción
- Controlar la reproducción con los botones de transporte
- Utilizar los menús de función rápida de transporte
- Utilizar funciones rápidas de teclado de transporte
- Personalizar la barra de controles
- Cambiar el modo de visualización de la pantalla LCD
- Monitorizar y reiniciar eventos MIDI
- Utilizar el área de ciclo
- Utilizar la función “Capturar eventos”
- Controlar Logic Pro utilizando Apple Remote
- Controlar los proyectos de Logic Pro con Logic Remote
- Previsualizar proyectos en el Finder
- Cerrar proyectos
- Ver información del proyecto
-
- Introducción
-
- Crear pistas
- Crear pistas utilizando arrastrar y soltar
- Crear pistas con canales existentes
- Asignar pistas a diferentes canales
- Seleccionar pistas
- Duplicar pistas
- Cambiar el nombre de las pistas
- Cambiar los iconos de pista
- Cambiar los colores de las pistas
- Reordenar las pistas
- Hacer zoom en las pistas
- Reemplazar o doblar sonidos de percusión
-
- Introducción a la cabecera de pista
- Silenciar las pistas
- Aplicar un solo a las pistas
- Ajustar los niveles de volumen de las pistas
- Ajustar la posición panorámica de las pistas
- Activar pistas para la grabación
- Activar la monitorización de entrada de pistas de audio
- Utilizar alternativas de pista
- Desactivar las pistas
- Proteger las pistas
- Congelar las pistas
- Ocultar pistas
- Eliminar pistas
- Editar varias pistas
- Controlar la temporización con la pista Groove
- Utilizar un procesamiento basado en la selección
- Editar parámetros de pista
-
- Introducción
-
- Antes de grabar instrumentos de software
- Tocar instrumentos de software
- Grabar instrumentos de software
- Grabar tomas adicionales de instrumentos de software
- Sobregrabar grabaciones de instrumentos de software
- Borrar espacios en blanco en las grabaciones de instrumentos de software
- Usar la repetición de notas
- Grabar en varias pistas de instrumentos de software
- Reemplazar grabaciones de instrumentos de software
- Grabar varios dispositivos MIDI en diversas pistas
- Grabar audio e instrumentos de software simultáneamente
- Utilizar técnicas de grabación de introducción por pasos
- Utilizar el metrónomo
-
- Introducción
-
- Introducción al área Pistas
- Colocar ítems utilizando la regla
- Colocar los ítems utilizando guías de alineación
- Ajustar ítems a la parrilla
- Aplicar el zoom verticalmente en el área Pistas
- Cuantizar pasajes
- Controlar el posicionamiento con modos de arrastre
- Hacer un barrido de un proyecto
- Desplazarse y hacer zoom en el área Pistas
- Personalizar la barra de herramientas
-
- Introducción a los pasajes
- Seleccionar pasajes
- Seleccionar partes de pasajes
- Cortar, copiar y pegar pasajes
- Desplazar pasajes
- Añadir o eliminar vacíos
- Retardar la reproducción de pasajes
- Reproducir pasajes en bucle
- Repetir pasajes
- Redimensionar pasajes
- Silenciar y aislar pasajes
- Expandir/comprimir pasajes en el tiempo
- Dividir pasajes
- Desmezclar pasajes MIDI
- Unir pasajes
- Crear pasajes en el área Pistas
- Normalizar pasajes de audio en el área Pistas
- Crear alias de pasajes MIDI
- Clonar pasajes de audio
- Convertir pasajes MIDI repetidos en bucles
- Cambiar el color de los pasajes
- Convertir los pasajes de audio en zonas de Sampler
- Renombrar pasajes
- Eliminar pasajes
-
- Introducción
- Seleccionar pasajes de audio
- Cortar, copiar y pegar pasajes de audio
- Mover pasajes de audio
- Acortar pasajes de audio
- Dividir y unir pasajes de audio
- Ajustar modificaciones a cruces por cero
- Eliminar pasajes de audio
- Utilizar Flex Time y Flex Pitch en el editor de pistas de audio
- Usar la automatización en el editor de pistas de audio
-
- Introducción
-
- Añadir notas
- Seleccionar notas
- Ajustar ítems a la parrilla
- Desplazar notas
- Copiar notas
- Cambiar el tono de las notas
- Redimensionar notas
- Editar la velocidad de las notas
- Cuantizar la temporización de las notas
- Cuantizar el tono de notas
- Cambiar articulaciones de nota
- Bloquear la posición de los eventos
- Silenciar notas
- Cambiar el color de nota
- Ver etiquetas de nota
- Eliminar notas
- Expandir/comprimir notas en el tiempo
- Ver varios pasajes MIDI
- Dividir acordes
- Área Automatización/MIDI del editor de teclado
- Abrir otros editores
-
- Introducción a Flex Time y Flex Pitch
-
- Algoritmos y parámetros de Flex Time
- Ajustar el tiempo utilizando marcadores Flex
- Ajustar el tiempo utilizando selecciones de marquesina
- Ajustar el tiempo utilizando la herramienta Flex
- Eliminar, restaurar y mover marcadores Flex
- Ajustar la temporización de pistas con Flex mediante el menú Cuantizar
-
- Algoritmo y parámetros de Flex Pitch
- Editar el tono del audio en el editor de pistas de audio o una pista acercada
- Editar el tono de audio en el área Pistas cuando no se ha acercado la pista
- Corregir la temporización de pasajes de audio con Flex Pitch
- Cuantizar el tono de pasajes de audio
- Crear MIDI a partir de grabaciones de audio
- Cambiar la ganancia de pasajes de audio
- Utilizar la velocidad variable para modificar la velocidad y el tono del audio
-
- Introducción a las funciones de edición avanzadas de Logic Pro
-
- Introducción al editor de pasos
-
- Cambiar la parrilla y la visualización de pasos
- Crear pasos en el editor de pasos
- Seleccionar pasos en el editor de pasos
- Eliminar pasos en el editor de pasos
- Restaurar pasos eliminados en el editor de pasos
- Cambiar los valores de paso en el editor de pasos
- Desplazar y copiar pasos en el editor de pasos
- Proteger la posición de los pasos
- Utilizar conjuntos de líneas
-
- Introducción al editor de archivos de audio
- Reproducir archivos de audio en el editor de archivos de audio
- Desplazarse por los archivos de audio en el editor de archivos de audio
-
- Comandos de edición del editor de archivos de audio
- Utilizar marcadores de transitorios para realizar ediciones
- Utilizar la herramienta Lápiz del editor de archivos de audio
- Acortar o silenciar archivos de audio
- Ajustar los niveles de los archivos de audio
- Normalizar archivos de audio
- Fundir archivos de audio
- Comandos de inversión del editor de archivos de audio
- Comandos de bucle del editor de archivos de audio
- Deshacer los pasos de edición
- Realizar copias de seguridad manuales
- Utilizar un editor de samples externo
-
- Introducción a la mezcla
- Ajustar los formatos de entrada del canal
- Ajustar las posiciones de panorámica o balance de los canales
- Silenciar y aislar canales
-
- Introducción a los módulos
- Añadir, eliminar, mover y copiar módulos
- Insertar un módulo en una pista con la herramienta arrastrar y soltar
- Activar módulos en canales inactivos
- Utilizar el ecualizador de canal
- Trabajar en la ventana de módulos
- Trabajar con ajustes de módulo
- Trabajar con latencias de módulo
- Trabajar con módulos de Audio Units
- Compatibilidad con módulos ARA 2
- Usar el gestor de módulos
- Trabajar con ajustes de canal
-
- Direccionar audio por medio de efectos de inserción
- Direccionar audio por medio de efectos de envío
- Ajustar la panoramización para envíos por separado
- Utilizar instrumentos multisalida
- Utilizar canales de salida
- Definir la salida estéreo de un canal
- Definir la salida mono de un canal
- Crear pistas para canales de flujo de señal
- Panorámica surround
- Utilizar la ventana “Etiquetas E/S”
- Deshacer y rehacer ajustes del mezclador y de los módulos
-
- Introducción
- Automatización basada en pistas frente a basada en pasajes en Logic Pro
- Mostrar curvas de automatización
- Seleccionar los modos de automatización
- Ajustar la automatización a las posiciones de la parrilla
- Editar la automatización en la lista de eventos de automatización
- Escribir automatización con controladores externos
-
- Introducción a Smart Controls
- Mostrar Smart Controls para efectos maestros
- Seleccionar un diseño de Smart Control
- Asignación automática de controlador MIDI
- Asociar controles de pantalla automáticamente
- Asociar controles de pantalla
- Editar parámetros de asociación
- Usar gráficos de asociación de parámetros
- Abrir la ventana de módulo de un control de pantalla
- Cambiar el nombre de un control de pantalla
- Utilizar los ID de articulación para modificar las articulaciones
- Asignar controles de hardware a controles de pantalla
- Comparar ediciones de Smart Controls con ajustes guardados en Logic Pro
- Usar el arpegiador
- Automatizar los movimientos de los controles de pantalla
-
- Introducción a Live Loops
- Iniciar y detener celdas
- Trabajar con celdas de Live Loops
- Cambiar ajustes de bucle para celdas
- Cómo interactúan la parrilla de Live Loops y el área Pistas
- Editar celdas
- Editar escenas
- Trabajar en el editor de celdas
- Bounce de celdas
- Grabar una interpretación de bucles Live Loops
- Cambiar los ajustes de la parrilla de Live Loops
- Controlar Live Loops en Logic Pro con otros dispositivos
-
- Introducción a los cambios globales
- Controlar el volumen del proyecto
-
- Introducción
-
- Introducción al editor de partituras
- Ver la notación musical
- Importar archivos MusicXML
- Colocar los ítems gráficamente
- Desplazar y copiar ítems
- Redimensionar notas y símbolos
- Ajustar espacio libre
- Repetir eventos
- Insertar ítems en varios pasajes
- Editar varios ítems
- Seleccionar varios pasajes
- Ocultar pasajes
- Añadir notas
-
- Introducción a la Caja de componentes
- Ver símbolos de partitura
- Seleccionar símbolos de partitura
- Añadir notas y silencios
- Añadir notas y símbolos a varios pasajes
- Añadir cambios de armadura y compás
- Cambiar el signo de clave
- Añadir marcas de dinámica, ligados y crescendos
- Cambiar las cabezas de nota
- Añadir símbolos a notas
- Añadir trinos, ornamentos y símbolos de trémolo
- Añadir marcas de pedal de resonancia
- Añadir símbolos de acorde
- Añadir parrillas de acordes y símbolos de tablatura
- Añadir líneas de compás, signos de repetición y signos de coda
- Añadir símbolos de salto de página y línea
-
- Seleccionar notas
- Desplazar y copiar notas
- Cambiar el tono, la duración y la velocidad de una nota
- Cambiar articulaciones de nota
- Cuantizar la temporización de las notas
-
- Introducción a los atributos de nota
- Cambiar las cabezas de nota
- Cambiar el tamaño y la posición de una nota
- Cambiar cómo se muestran las alteraciones
- Cambiar cómo se muestran los barrados
- Cambiar las asignaciones de voz o pentagrama
- Cambiar la dirección de las ligaduras
- Cambiar la síncopa o la interpretación de la nota
- Utilizar notas independientes
- Cambiar el color de nota
- Reiniciar los atributos de nota
- Restringir la introducción a la tonalidad actual
- Controlar cómo se muestran las ligaduras
- Añadir y editar n-sillos
- Anular el valor de cuantización con n-sillos
- Añadir notas de adorno y notas independientes
- Eliminar notas
- Utilizar la automatización en el editor de partituras
-
- Introducción a los estilos de pentagrama
- Asignar estilos de pentagrama a las pistas
- Ventana “Estilos de pentagrama”
- Crear y duplicar estilos de pentagrama
- Editar estilos de pentagrama
- Editar los parámetros de pentagrama, voz y asignación
- Añadir y eliminar pentagramas y voces en la ventana “Estilos de pentagrama” de Logic Pro
- Copiar pentagramas y voces en la ventana “Estilos de pentagrama” de Logic Pro
- Copiar estilos de pentagrama entre proyectos
- Eliminar estilos de pentagrama
- Asignar notas a voces y pentagramas
- Mostrar partes polifónicas en pentagramas independientes
- Cambiar la asignación de pentagrama de los símbolos de la partitura
- Barrar notas entre pentagramas
- Utilizar estilos de pentagrama asociados para notación de percusión
- Estilos de pentagrama predefinidos
-
- Introducción a los conjuntos de partituras
- Seleccionar un conjunto de partituras
- Crear y eliminar conjuntos de partituras
- Editar parámetros de conjuntos de partituras
- Cambiar los instrumentos de un conjunto de partituras
- Redimensionar conjuntos de partituras
- Crear layouts para una partitura y sus partes
- Extraer partes de una partitura
- Importar conjuntos de partituras desde otros proyectos
- Compartir una partitura
-
- Introducción al entorno
- Parámetros comunes de los objetos
- Personalizar el entorno
-
-
- Introducción a los objetos fader
- Utilizar objetos fader
- Reproducir movimientos de fader
- Trabajar con grupos de objetos
- Estilos de fader
- Funciones de fader: Eventos MIDI
- Funciones de fader: Intervalo, “Valor como”
- Funciones de fader: Filtro
- Fader vectorial
- Introducción a los faders especiales
- Conmutadores de cables
- Faders de metaeventos
- Faders SysEx
- Trabajar con mensajes SysEx
- Funciones especiales
- Objetos ornamento
- Conmutadores de grabación MMC
- Objetos teclado
- Objetos monitor
- Objeto divisor de canales
- Objetos entrada física
- Objetos entrada física
- Objetos metrónomo MIDI
-
-
- Introducción a los comandos de teclado
- Buscar, importar y guardar comandos de teclado
- Asignar comandos de teclado
- Copiar e imprimir comandos de teclado
-
- Comandos de teclado de “Comandos globales”
- Comandos de superficies de control globales
- Varias ventanas
- Ventanas que muestran archivos de audio
- Pistas de ventana principal y varios editores
- Parrilla de Live Loops
- Varios editores
- Visualizaciones con regla temporal
- Pistas de ventana principal
- Mezclador
- Entorno MIDI
- Editor de teclado
- Editor de partituras
- Editor de eventos
- Editor de pasos
- Secuenciador de pasos
- Audio del proyecto
- Editor de archivos de audio
- Editor de tempo inteligente
- Sampler
- Teclado de introducción por pasos
- Comandos de teclado de Herramienta de Logic Pro
- Funciones rápidas de la Touch Bar
-
-
- Trabajar con tu superficie de control
- Conectar superficies de control
- Añadir una superficie de control a Logic Pro
- Asignación automática para controladores MIDI USB
- Agrupar superficies de control
- Visión general de las preferencias “Superficies de control”
- Visualización del diálogo modal
- Consejos para usar tu superficie de control
- Superficies de control compatibles con Logic Pro
- Software y firmware
-
- Introducción a las asignaciones de controladores
-
- Vista avanzada de las asignaciones de controladores
- Parámetros de vista avanzada
- Asignar y eliminar controladores en la vista avanzada
- Zonas y modos
- Campos “Nombre de control” y Etiqueta
- Parámetros “Voltear grupo” y Exclusivo
- Parámetros del menú desplegable Clase
- Parámetros de “Mensaje de entrada” en la vista avanzada
- Rutas de mensajes OSC
- Parámetros Valor de vista avanzada
- Asignar botones a comandos de tecla
-
-
- Obtén información sobre los efectos
-
- Obtén información de amplificadores y pedales
-
- Introducción a Amp Designer
- Modelos de Amp Designer de Logic Pro
- Cajas de Amp Designer
- Crear un combinado personalizado
- Controles del amplificador
- Introducción al ecualizador de Amp Designer
- Introducción a los efectos de Amp Designer
- Efecto de reverberación de Amp Designer
- Trémolo y vibrato de Amp Designer
- Controles de Microphone de Amp Designer
-
- Introducción a Bass Amp Designer
- Modelos de amplificadores de bajo
- Modelos de caja de bajo
- Crear un combinado personalizado
- Flujo de la señal del amplificador
- Flujo de la señal del preamplificador
- Usar la caja de inyección directa
- Controles del amplificador
- Introducción a los efectos de Bass Amp Designer
- Ecualizador de Bass Amp Designer
- Compresor de Bass Amp Designer
- Ecualizador gráfico de Bass Amp Designer
- Ecualizador paramétrico de Bass Amp Designer
- Controles de micrófono de Bass Amp Designer
-
- Obtén información sobre los efectos de retardo
-
- Introducción a Delay Designer
- Utilizar la pantalla principal
- Usar la pantalla de líneas de retardo
- Crear líneas de retardo
- Seleccionar, copiar, mover y eliminar líneas de retardo
- Editar gráficamente parámetros de líneas de retardo
- Utilizar la barra de parámetros de las líneas de retardo
- Usar el modo de sincronización
- Parámetros de Master de Delay Designer
- Trabajar en surround
- Controles de Echo
- Controles de Sample Delay
- Controles de Stereo Delay
- Controles de Tape Delay
-
- Obtén información sobre los efectos de filtro
-
- Introducción a EVOC 20 TrackOscillator
- Introducción a vocoder
- Interfaz de EVOC 20 TrackOscillator
- Controles de Analysis In
- Controles de detección U/V
- Controles de Synthesis In
- Parámetros de “Tracking Oscillator”
- Usar los parámetros de tono del oscilador de seguimiento
- Controles de Formant Filter
- Controles de modulación
- Parámetros de salida
-
- Usar módulos MIDI
-
- Introducción a Arpegiador
- Parámetros de control del Arpegiador
- Introducción a los parámetros de orden de notas
- Variaciones del orden de las notas
- Inversiones del orden de las notas
- Introducción a los parámetros de patrón del Arpegiador
- Utilizar el modo Live
- Utilizar el modo Grid
- Parámetros de opciones del Arpegiador
- Parámetros de teclado de Arpegiador
- Usar los parámetros de teclado
- Asignar parámetros del controlador
- Controles del módulo MIDI Modifier
- Controles del módulo MIDI “Note Repeater”
- Controles del módulo MIDI Randomizer
-
- Usar el módulo MIDI Scripter
- Usar el editor de scripts
- Introducción a la API Scripter
- Introducción a las funciones de procesamiento de MIDI
- Función HandleMIDI
- Función ProcessMIDI
- Función GetParameter
- Función SetParameter
- Función ParameterChanged
- Función Reset
- Introducción a los objetos JavaScript
- Usar el objeto Event de JavaScript
- Usar el objeto TimingInfo de JavaScript
- Utilizar el objeto Trace
- Utilizar la propiedad beatPos del evento MIDI
- Usar el objeto MIDI de JavaScript
- Crear controles Scripter
- Controles del módulo MIDI Transposer
-
- Obtén información sobre los instrumentos incluidos
-
- Visión general de Alchemy
- Barra de nombre
-
- Visión general de las fuentes de origen de Alchemy
- Controles maestros de origen
- Explorador de importación
- Controles de subpágina de origen
- Controles del filtro de origen
- Consejos de uso de los filtros de origen
- Introducción a los elementos de origen
- Controles del elemento aditivo
- Efectos del elemento aditivo
- Controles del elemento espectral
- Efectos del elemento espectral
- Controles de corrección del tono
- Controles de Formant Filter
- Controles del elemento granular
- Controles del elemento sampler
- Controles del elemento VA
- Técnicas de modulación de origen
- Controles de transformación
-
- Visión general de la ventana de edición de orígenes de Alchemy
- Controles globales del inspector
- Controles de grupo del inspector
- Controles de zona del inspector
- Editor del mapa de teclas
- Editor de ondas de zona
- Visión general de la ventana de edición Additive
- Pantalla “Partial bar”
- Controles de “Partial envelope”
- Ventana de edición Spectral
- Sección de voz maestra
-
- Visión general de la modulación de Alchemy
- Controles del rack de modulación
- Controles de LFO
- Controles de envolventes AHDSR
- Controles de envolventes con segmentos múltiples
- Secuenciador de Alchemy
- Parámetros de seguidor de envolvente
- Parámetros de ModMap
- Moduladores de control de MIDI
- Moduladores de propiedades de nota
- Moduladores de control de interpretación
- Parámetros avanzados de Alchemy
-
- Introducción a ES2
- Interfaz de ES2
-
- Introducción a los parámetros de oscilador
- Ondas básicas del oscilador
- Utilizar la modulación de ancho de pulso
- Usar la modulación de frecuencia
- Utilizar la modulación en anillo
- Utilizar las ondas Digiwave
- Utilizar el generador de ruido
- Emular osciladores analógicos desafinados
- Estiramiento de afinación
- Equilibrar los niveles de los osciladores
- Ajustar los puntos iniciales de los osciladores
- Sincronizar los osciladores
-
- Introducción a la modulación de ES2
- Utilizar los LFO
- Utilizar la envolvente vectorial
-
- Utilizar puntos de la envolvente vectorial
- Utilizar los puntos de solo y sostenimiento de la envolvente vectorial
- Configurar los bucles de la envolvente vectorial
- Comportamiento de la fase de liberación en la envolvente vectorial
- Formas de transición de puntos en la envolvente vectorial
- Ajustar los tiempos de la envolvente vectorial
- Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial
- Utilizar la superficie plana
- Referencia de fuentes de modulación
- Referencia de fuentes de modulación de vía
- Controles del procesador de efectos integrados de ES2
- Usar el modo Surround en ES2
- Parámetros ampliados
-
-
- Introducción a Quick Sampler de Logic Pro
- Añadir contenido a Quick Sampler de Logic Pro
- Visualización de onda de Quick Sampler de Logic Pro
- Utilizar Flex en Quick Sampler de Logic Pro
- Controles de Pitch de Quick Sampler de Logic Pro
- Controles de filtros de Quick Sampler de Logic Pro
- Tipos de filtro de Quick Sampler
- Controles de Amp de Quick Sampler de Logic Pro
- Parámetros ampliados de Quick Sampler de Logic Pro
-
- Introducción a Sampler
- Cargar y guardar instrumentos sampler
-
- Introducción a los paneles Mapping y Zone de Sampler
- Editor de asociaciones de teclas
- Vista de grupo
- Realizar selecciones avanzadas de grupos
- Utilizar parámetros de fundido cruzado de Sampler
- Vista de zona
- Barra de menús del panel Mapping
- Panel Zone de Sampler
- Sincronizar audio con Flex
- Editar en el editor de archivos de audio de Logic Pro
- Gestión de articulaciones de Sampler
- Gestión de la memoria de Sampler
- Parámetros ampliados de Sampler
-
- Introducción a Sculpture
- Interfaz de Sculpture
- Parámetros de tipo Global
- Parámetros de envolvente de amplitud
- Utilizar Waveshaper
- Parámetros de filtro
- Parámetros de salida
- Utilizar el intervalo y diversidad surround
- Asignar controladores MIDI
- Parámetros ampliados
-
-
- Introducción a Ultrabeat
- Interfaz de Ultrabeat
- Introducción a la sección Synthesizer
-
- Introducción a los osciladores
- Usar el modo de oscilador de fase del oscilador 1
- Utilizar el modo FM del oscilador 1
- Utilizar el modo de cadena lateral del oscilador 1
- Usar el modo de oscilador de fase del oscilador 2
- Características básicas de la onda
- Utilizar el modo de sample del oscilador 2
- Utilizar el modo de modelo del oscilador 2
- Controles del modulador en anillo
- Controles del generador de ruido
- Controles de selección de filtro
- Controles del circuito de distorsión
-
- Introducción al secuenciador de pasos de Ultrabeat
- Nociones básicas sobre el secuenciador de pasos
- Interfaz del secuenciador de pasos
- Controles globales del secuenciador
- Controles de patrón
- Utilizar la función de Swing
- Exportar patrones de Ultrabeat como pasajes MIDI
- Control MIDI del secuenciador de pasos
-
- Introducción a las nociones básicas sobre los sintetizadores
- Aspectos básicos de los sintetizadores
-
- Introducción a otros métodos de síntesis
- Síntesis basada en samples
- Síntesis de la modulación de frecuencia (FM)
- Síntesis del modelado de componentes
- Síntesis de tabla de ondas, vectores y LA (aritmética lineal)
- Síntesis aditiva
- Síntesis espectral
- Resíntesis
- Síntesis de distorsión de fase
- Síntesis granular
- Glosario
Tipos de filtro de Alchemy de Logic Pro
Alchemy ofrece un total de quince módulos de filtro multimodo. Estos se pueden utilizar en el nivel de origen o como filtros principales que procesan todas las señales direccionadas. Los filtros utilizados en las fases del origen o del filtro principal afectan a cada una de las voces de manera independiente. También puedes insertar filtros en la sección de efectos, pero estos son monofónicos cuando se utilizan en este punto de la ruta de la señal y afectan a todas las voces (la señal general) de forma simultánea.
Dos filtros principales. Consulta Controles del filtro principal de Alchemy de Logic Pro.
Cuatro conjuntos de tres filtros de origen. Consulta Filtros de origen de Alchemy de Logic Pro.
El módulo MMFilter en la sección de efectos. Consulta Efectos de filtro de Alchemy de Logic Pro.
Existen decenas de tipos de filtros para seleccionar en los filtros principales y el módulo de efectos MMFilter.
Tipos de filtro de Alchemy: paso bajo, paso de banda, paso alto
Un filtro de paso bajo (LP) permite el paso a la parte de una señal por debajo de una frecuencia de corte determinada y bloquea la parte situada por encima de dicha frecuencia. Un filtro de paso de banda (BP) permite el paso a la parte de una señal que ocupa la banda en torno a la frecuencia de corte y bloquea las partes situadas por encima y por debajo de dicha banda. Un filtro de paso alto (HP) permite el paso a la parte de una señal por encima de una frecuencia de corte determinada y bloquea la parte situada por debajo de dicha frecuencia.
Alchemy dispone de multitud de diseños de filtro LP, BP y HP, cada uno de ellos con características distintivas que puedes preferir para un propósito determinado. Los diseños de filtro LP, BP y HP disponibles son los siguientes:
Clean: filtros bicuadráticos. Estos filtros no tienen opción de Drive.
Edgy: filtros con modelado analógico de dos o cuatro polos. Las variantes de cuatro polos ofrecen una reducción más pronunciada de las frecuencias que superan el umbral de corte.
Gritty: filtros de dos polos diseñados para saturar intensamente con ajustes altos de Resonance y Drive.
Rich: filtros con modelado analógico de dos o cuatro polos. Las variantes de cuatro polos ofrecen una reducción más pronunciada de las frecuencias que superan el umbral de corte.
Sharp: filtros con modelado analógico de dos polos.
Smooth: filtros de variable de estado de dos polos o multipolo.
Los tres controles de filtro principal tienen funciones estándar para todos los tipos de filtro.
Cutoff: controla la frecuencia de corte del filtro.
Resonance: controla la resonancia o énfasis del filtro. Los ajustes más altos potencian las frecuencias en una posición muy cercana de la frecuencia de corte.
Disco: permite sobrecargar el filtro; el efecto concreto varía para cada diseño de filtro.
Tipos de filtro de Alchemy: de formantes, supresor y de pico
Un filtro de formantes funciona como un filtro de paso de banda con un ancho de banda potencialmente muy estrecho. Se ha diseñado para imitar un formante, o resonancia fija, como los producidos por el cuerpo hueco de una guitarra o la forma de la cavidad bucal (que se ajusta al hablar para pronunciar diferentes sonidos vocálicos).
Cutoff: Controla la frecuencia resonante del formante.
Amount: Controla el ancho de la banda en torno a la frecuencia resonante. Los valores bajos producen una banda estrecha; los valores altos producen una banda más amplia. Los valores de resonancia bajos pueden hacer que pase muy poco (o ningún) sonido a través del filtro.
Un filtro supresor corta una banda estrecha en torno a una frecuencia resonante. El resto de la señal apenas se ve afectado.
Cutoff: ajusta la frecuencia de la banda de corte.
Amount: controla la cantidad de atenuación.
Un filtro de pico amplifica una banda estrecha en torno a una frecuencia resonante. El resto de la señal apenas se ve afectado.
Cutoff: Ajusta la frecuencia de la banda amplificada.
Ganancia: Controla la cantidad de amplificación. En general los valores altos suelen ser los más efectivos.
BW: Ajusta el ancho de banda en torno a la frecuencia de corte.
Tipos de filtro de Alchemy: filtros en peine
Un filtro en peine mezcla la señal original con una o varias copias de la señal retardadas un intervalo muy corto de tiempo. Esta mezcla causa cancelaciones de fase a algunas frecuencias, y produce refuerzos a otras frecuencias. El resultado es un espectro de frecuencias con varios picos resonantes. Gráficamente, estos picos se parecen a los dientes de un peine, de ahí el nombre de este tipo de filtro.
Alchemy ofrece tres diseños de filtro de peine, cada uno con su propio carácter. La mejor opción depende principalmente de tus preferencias y del tipo de sonido que estás intentando crear. Dicho esto, hay características distintivas que pueden servirte de ayuda.
Comb Pos utiliza una retroalimentación positiva en las líneas de retardo y Comb Neg, una retroalimentación negativa para producir efectos menos extremos, a menudo con un carácter hueco. Estos dos son los filtros de peine menos potentes y ofrecen un aumento de la resonancia mucho más gradual. Pueden resultar útiles cuando necesitas un efecto menos dramático o cuando quieres que el sonido tenga más carácter de la señal del excitador. Este último aspecto debe tenerse muy en cuenta, ya que este rasgo puede ser útil cuando el objetivo es lograr un sonido con un modelado más natural.
“Comb PM” utiliza una retroalimentación bipolar en las líneas de retardo. El control de resonancia es bipolar, lo que te permite cambiar con libertad de un valor negativo (sonido hueco) en la izquierda a un valor positivo (sonido nítido y con picos) en la derecha. Este peine resulta útil para sonidos nítidos clásicos como el de Karplus-Strong, en el que el impulso del excitador no se percibe fácilmente y el peine es más prominente. Ten cuidado al modificar el valor de resonancia, ya que es capaz de alcanzar valores extremos rápidamente y provocar realimentación. Comienza con un nivel de resonancia de cero y auméntalo (o redúcelo) lentamente hasta encontrar la intensidad adecuada del efecto.
Para la modelación de instrumentos es mejor asignar peines como filtros de origen en vez de asignarlos en las secciones del filtro maestro o del efecto. Aunque los filtros en peine se pueden utilizar en la sección del filtro maestro, es mejor utilizar los filtros principales para realizar procesamientos adicionales. Los filtros en peine también están disponibles en la sección de efectos. Sin embargo, dado que no son polifónicos, obtendrá mejores resultados si se colocan antes en la ruta de la señal.
Cutoff: Controla el tiempo de retardo en el circuito en peine. Cuanto más bajo sea el valor de corte, mayor será el retardo.
F-Back: Controla la cantidad de retroalimentación en el circuito en peine.
Damp: Suaviza los picos de frecuencia en el espectro filtrado en peine.
Nota: Ten en cuenta que si envías un sonido percusivo a un filtro en peine altamente resonante harás que vibre a una frecuencia determinada por el tiempo de retardo que hayas ajustado con el potenciómetro Cutoff.
Tipos de filtro de Alchemy: modulación en anillo
La modulación en anillo es un proceso en el que un modulador y una señal portadora se multiplican. Cada componente de frecuencia del modulador interactúa con cada componente de frecuencia de la portadora generando dos bandas laterales: una suma y una diferencia (portadora – modulador). Al ajustar el tipo de filtro en RingMod, la señal entrante hará de modulador, mientras que el propio filtro suministrará la señal portadora internamente.
Frequency: Controla la frecuencia de la portadora.
Mix: Aplica un desplazamiento constante a la portadora.
Al 0 %, la onda portadora varía entre –1 y +1, y el resultado es la clásica modulación en anillo.
Al 100 %, la onda portadora varía entre 0 y 1, y el resultado es la clásica modulación de amplitud. En este caso, la propia señal portadora estará presente junto a las bandas laterales de suma y diferencia.
Weird: Controla la forma de onda portadora.
Si se ajusta al 0 %, se obtiene una onda portadora sinusoidal pura. Utiliza este ajuste para producir timbres típicos de campana.
Si se ajusta por encima del 0 %, se obtiene una forma de onda portadora cada vez más truncada. Los ajustes más altos generan una mayor densidad de bandas laterales, lo que normalmente da lugar a timbres sucios.
Tipos de filtro de Alchemy: distorsión
Los filtros de Alchemy ofrecen diferentes efectos de distorsión.
Bitcrusher es un efecto de distorsión digital más duro.
Downsample es un efecto digital de baja fidelidad (similar a Bitcrusher, pero basado en frecuencias).
Mech es una distorsión con un sonido más metálico.
Tube es el clásico efecto de distorsión de tubo.
Nota: Los efectos de distorsión que se crean en las secciones del origen y el filtro principal son polifónicos, es decir, cada voz se distorsiona de forma independiente. Esto evita que se produzcan desagradables efectos de intermodulación al reproducir acordes. Por el contrario, el módulo Distortion de la sección de efectos al final de la ruta de la señal procesa una mezcla de todas las voces.
Los controles del filtro funcionan como se indica a continuación cuando el tipo de filtro está configurado como un efecto de distorsión:
Amount: Controla la intensidad del efecto de distorsión.
Mix: Controla la mezcla entre las señales limpias y distorsionadas. Un valor del 0 % da como resultado únicamente una señal limpia. Un valor del 50 % da como resultado una mezcla equitativa de una señal limpia y una señal distorsionada. Un valor del 100 % da como resultado únicamente una señal distorsionada.
PreGain/Freq: Potencia la señal de entrada. Ajusta la frecuencia del tipo de distorsión Downsample.
Tipos de filtro de Alchemy: compresor y FM
Estas herramientas proporcionan opciones creativas en la fase del filtro de la ruta de la señal. Al contrario de lo que ocurre en los sintetizadores FM específicos, Alchemy no tiene algoritmos preconfigurados ni una matriz de modulación configurada específicamente para FM. No obstante, ofrece la posibilidad de ejecutar una enorme cantidad de filtros FM en diversas configuraciones en serie y paralelo. El filtro FM de Alchemy tiene además un carácter distinto al de los sintetizadores FM clásicos. El filtro FM de Alchemy es más parecido a trabajar con FM en sintetizadores analógicos en los que estás modulando la frecuencia del oscilador más que la fase. Por ello, resulta idóneo para añadir distintos tipos de efectos a tu sonido, así como texturas distorsionadas “orgánicas”.
Los controles del filtro funcionan como se indica a continuación cuando el tipo de filtro está configurado como Compressor:
Thresh: Ajusta el nivel del umbral; el nivel de las señales por encima de este umbral se reducirá.
Ratio: Ajusta la relación de compresión, es decir, la relación de la reducción de la señal cuando se supera el umbral.
Ganancia: Ajusta la cantidad de ganancia aplicada a la señal comprimida.
Los controles del filtro funcionan como se indica a continuación cuando el tipo de filtro está configurado como FM:
Freq: Ajusta la frecuencia del oscilador portador.
Consejo: En el caso de los sonidos FM clásicos, haz doble clic en el potenciómetro Freq para ajustarlo en su posición central y, a continuación, con la tecla Control pulsada, haz clic en el potenciómetro y selecciona Add Modulation > NoteProperty > KeyFollow en el menú de función rápida.
Mod: Ajusta el grado en que el modulador (audio de origen) puede modular la frecuencia del portador.
F-Back: Ajusta la cantidad de salida del portador que se devuelve a sí misma.