Manual de uso de Final Cut Pro
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- Introducción a la importación de contenido
- Si es la primera vez que realizas una importación
- Organizar archivos durante la importación
- Grabar en Final Cut Pro
- Tarjetas de memoria y cables
- Formatos de contenido compatibles
- Ajustar la configuración de cámara ProRes RAW
- Importar archivos REDCODE RAW
- Importar archivos de Canon Cinema RAW Light
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- Introducción a la reproducción
- Reproducir contenido
- Ojear contenido
- Reproducir contenido en el visor de eventos
- Comparar dos fotogramas de vídeo
- Reproducir contenido en una pantalla externa
- Controlar la calidad de la reproducción
- Mostrar superposiciones en el visor
- Renderización en segundo plano
- Reproducir clips a cámara lenta
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- Introducción a la edición
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- Introducción a la adición de clips
- Arrastrar clips a la línea de tiempo
- Agregar clips al proyecto
- Insertar clips
- Conectar clips
- Sobrescribir clips
- Reemplazar clips
- Añadir imágenes fijas
- Crear fotogramas congelados
- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
- Aplicar solo o desactivar clips
- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
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- Aplicar el zoom y desplazarse por la línea de tiempo
- Ajustar el aspecto del clip en la línea de tiempo
- Ajustar a ítems de la línea de tiempo
- Navegar por el proyecto
- Desplazarse usando el código de tiempo
- Ver el código de tiempo del origen y del proyecto
- Ver el proyecto en el índice de la línea de tiempo
- Mostrar clips con rangos duplicados
- Corregir vídeos temblorosos
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- Introducción a los efectos
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- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Añadir transiciones
- Definir la transición por omisión
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
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- Introducción a los efectos integrados
- Redimensionar, trasladar y girar clips
- Ajustar el encuadre con la función de conformado inteligente
- Acortar los bordes del fotograma de vídeo
- Recortar clips
- Clips de desplazamiento panorámico y ampliación
- Inclinar la perspectiva de un clip
- Trabajar con efectos integrados
- Eliminar efectos integrados
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- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
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- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato
- Exportar subtítulos
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- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
- Recomendaciones sobre la edición Multicam
- Añadir argumentos
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
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- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
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- Compartir clips y proyectos de 360 grados
- Recomendaciones sobre vídeo de 360 grados
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- Introducción al seguimiento de objetos
- ¿Cómo funciona el seguimiento de objetos?
- Hacer que un efecto siga a un objeto móvil
- Hacer que una imagen u otro clip siga a un objeto móvil
- Desplazar la posición de un efecto de seguimiento
- Ajustar el seguimiento del objeto
- Cambiar el método de análisis de seguimiento
- Crear pistas de animación manualmente
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- Introducción a la corrección de color
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- Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de vídeo HDR con Pro Display XDR
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- Convertir o ajustar clips HDR
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- Recomendaciones sobre el HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de ProRes RAW
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Introducción a la edición de tres puntos en Final Cut Pro
La edición de tres puntos te permite usar puntos de inicio y fin en el explorador y la línea de tiempo para especificar la duración de un clip y su ubicación en la línea de tiempo. La edición de tres puntos se denomina así porque solo se necesitan tres puntos para determinar el fragmento de clip de origen a utilizar y el lugar donde situarlo en la línea de tiempo. Final Cut Pro deduce automáticamente el cuarto punto de edición. El resultado de la edición depende de qué tres puntos están definidos en el explorador y la línea de tiempo: dos puntos iniciales y un punto final, o un punto inicial y dos finales.
Puedes usar la edición de tres puntos con los siguientes tipos de edición:
Con cada uno de estos tipos de edición, también puedes efectuar ediciones de tres puntos al revés, en las cuales el punto final (en vez del inicial) se alinea con la posición de Skimmer o del cursor de reproducción, ya sea en el explorador o en la línea de tiempo. También puedes realizar dos ediciones de dos puntos en las que los puntos de inicio y fin se deduzcan a partir de la posición del Skimmer y la duración del clip.
Para efectuar ediciones de tres puntos, es importante saber realizar selecciones y usar el Skimmer y el cursor de reproducción. Para obtener información sobre realizar selecciones, consulta Seleccionar intervalos en Final Cut Pro y Seleccionar clips en Final Cut Pro. Para obtener información sobre la colocación del Skimmer y el cursor de reproducción, consulta Introducción a la reproducción en Final Cut Pro.
La edición de tres puntos básica tiene tres pasos:
Paso 1: Definir los puntos de edición de la selección de origen en el explorador
Especifica qué parte de un clip quieres situar en la línea de tiempo. Para ello, debes definir los puntos de inicio y fin. Si quieres definir solo un punto inicial en el explorador, coloca Skimmer (o el cursor de reproducción) en el punto en el que quieres que comience la edición. En este caso, el punto final queda determinado por los puntos de inicio y fin definidos en la línea de tiempo o por el final del clip. Asimismo, puedes seleccionar varios clips en el explorador y la duración total de su contenido fuente será lo que determine los puntos inicial y final.
Paso 2: Definir puntos de edición en un argumento de la línea de tiempo
Especifica dónde quieres que aparezca el clip en la línea de tiempo, definiendo los puntos de inicio y fin en el argumento principal o en un argumento conectado. Si ambos puntos, el inicial y el final, están definidos sobre la línea de tiempo, estos puntos de edición determinarán la duración de la misma, independientemente de la duración establecida en el explorador. Si no se han definido los puntos de inicio y fin en la línea de tiempo, Final Cut Pro usa la posición de Skimmer para determinar el punto inicial de la edición. Si el Skimmer no está presente, Final Cut Pro empleará la posición del cursor de reproducción.
Importante: Salvo en algunas excepciones, la edición de tres puntos requiere que se efectúen selecciones de intervalo (en vez de selecciones de clip).
Paso 3: Añadir el clip de origen o la selección a la línea de tiempo
Elige insertar, conectar, o bien escribir.
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