Mac用Final Cut ProのSpace Designerのフィルタとエンベロープのコントロール
Space Designerのフィルタはリバーブの音色を制御します。
複数のフィルタタイプから選択でき、エンベロープでフィルタのカットオフを制御できます。フィルタ設定を変更すると、Space Designerを通して再生されている間にサウンドが直接変更されるのではなく、インパルスレスポンスが再計算されます。
メインフィルタのパラメータは、メインディスプレイでフィルタエンベロープが選択されているときにパラメータバーの右側に表示されます。
「Filter Env」のオン/オフボタンをクリックして、フィルタエンベロープとフィルタ自体を有効にします。エンベロープを使うと、フィルタのカットオフ周波数を時間軸に沿って制御できます。フィルタエンベロープのどのパラメータも、パラメータバーで数値を入力して調整できます。または、Mac用Final Cut ProでSpace Designerのエンベロープを編集するで説明している方法によってメインディスプレイからグラフィカルに調整することもできます。
クリップにSpace Designerエフェクトを追加する方法や、エフェクトのコントロールを表示する方法については、Mac用Final Cut ProのクリップにLogicエフェクトを追加するを参照してください。
メインフィルタコントロール
「Filter mode」ポップアップメニュー: フィルタモードを設定します。
6 dB(LP): 明るい響きを作り出す、用途の広いローパスフィルタモードです。ある程度のフィルタ効果を得ながらも、素材となる信号の特徴的な部分は残したい場合に使用できます。
12 dB(LP): フィルタ効果を抑え気味にし、暖かいサウンドが欲しいときに役に立つローパスフィルタモードです。明るいリバーブを伸びやかに鳴らしたいときに便利です。
BP: 1オクターブにつき6 dB減衰させるバンドパスフィルタです。信号の低域と高域を減らし、カットオフ周波数付近の周波数をそのまま残します。
HP: 1オクターブにつき12 dB減衰の2極ハイパスフィルタです。カットオフ周波数より低い周波数のレベルを下げます。
「Resonance」フィールド: カットオフ周波数の上、下、または周辺の周波数を強調します。「Resonance」の値がどの程度サウンドに影響するかは、選択したフィルタモードによって大きく異なります。フィルタの傾斜が大きいほど、はっきりと音色が変わります。
フィルタエンベロープのコントロール
「Init Freq」(Initial Frequency)ノード/フィールド: フィルタエンベロープの最初のカットオフ周波数を設定します。ノードを垂直方向にドラッグします。
「Attack」ノード/フィールド: 「Break Level」に達するまでの時間を指定します。ノードを水平方向にドラッグします。
「Break Level」ノード/フィールド: フィルタのカットオフ周波数の最大値を設定します。この値で、フィルタエンベロープがアタックフェーズからディケイフェーズに切り替わるポイントも決まります。ノードを垂直方向にドラッグします。つまり、アタックフェーズが設定されたレベルに達すると、そこからディケイフェーズが始まります。「Break Level」の値を「Init Level」よりも低くすると、変わった傾斜のフィルタを作り出すことができます。
「Decay」ノブ/フィールド: 「Break Level」ポイントを過ぎてから)「End Level」の値に達するまでの時間を指定します。ノードを水平方向にドラッグします。
「End Freq」(End Frequency)ノード/フィールド: フィルタエンベロープのディケイフェーズが終わるときのカットオフ周波数を設定します。ノードを垂直方向にドラッグします。
ベジェ曲線ノード: ドラッグして、関連するエンベロープフェーズで凸形、凹形、またはS字カーブ形を作成または変更します。