Final Cut ProのSpace DesignerのIR Sampleモードを使う
IR Sampleモードでは、Space Designerは音響環境を記録したインパルスレスポンスを読み込んでこれを使用します。入力されるオーディオ信号とIRがコンボリューションされ、IRから取り込んだ音響空間に信号が配置されます。
IR Sampleモードを有効にする
Final Cut Proのタイムラインで、Space Designerエフェクトを適用したクリップを選択してから、「オーディオ」インスペクタでエフェクトの設定を開きます。
エフェクトを追加する方法や、エフェクトのコントロールを表示する方法については、Final Cut ProのクリップにLogicエフェクトを追加するを参照してください。.
メインディスプレイ左側の円形の領域で「IR Sample」ボタンをクリックし、任意のフォルダからIRファイルを選択します。
注記: IRファイルをすでに読み込んでいる場合は、「IR Sample」ボタンをクリックすると、Synthesized IRモードからIR Sampleモードに切り替わります。
読み込んだIRファイルを管理する
Final Cut Proのタイムラインで、Space Designerエフェクトを適用したクリップを選択してから、「オーディオ」インスペクタでエフェクトの設定を開きます。
エフェクトを追加する方法や、エフェクトのコントロールを表示する方法については、Final Cut ProのクリップにLogicエフェクトを追加するを参照してください。.
「IR Sample」ボタンの横の下向き矢印をクリックし、以下のコマンドのあるポップアップメニューを開きます:
Load IR: エンベロープを変更せずにインパルス・レスポンス・サンプルを読み込みます。
Load IR & Init: インパルス・レスポンス・サンプルを読み込み、エンベロープを初期化します。
Show in Finder: 現在読み込まれているIRファイルの場所を示すFinderウインドウを開きます。
Final Cut Proに付属のIRはすべて「/ライブラリ/Audio/Impulse Responses/Apple」フォルダにインストールされます。デコンボリューションファイルの拡張子は.sdirです。
IRには、モノ、ステレオ、AIFF、SDII、またはWAVファイルを使用できます。また、最大で7.1サラウンドのサラウンドフォーマット、単体のサラウンドIRとして構成されるディスクリートオーディオファイルやBフォーマットオーディオファイルも使用できます。