Mac用Final Cut ProのSpace Designerの密度エンベロープのコントロール
Space Designerエフェクトの密度エンベロープでは、合成インパルスレスポンスの密度(平均反響回数)を経時的に制御できます。密度エンベロープは、パラメータバーで数値を入力して調整できます。また、「Init Level」、「Ramp Time」、「End Level」の各パラメータは、Mac用Final Cut ProのSpace Designerでエンベロープを編集するで説明している方法によってグラフィカルに編集できます。
注記: 密度エンベロープは、「Synthesized IR」モードでのみ使用できます。
クリップにSpace Designerエフェクトを追加する方法や、エフェクトのコントロールを表示する方法については、Mac用Final Cut ProのクリップにLogicエフェクトを追加するを参照してください。
「Init Density」(Initial Density)ノード/フィールド: リバーブの初期密度(一定時間内での平均反響回数)を設定します。値を低くすると、反響パターンを聞き取ることができるようになり、エコーも控えめになります。ノードを垂直方向にドラッグします。
「Ramp Time」ノード/フィールド: 初期レベルから最終レベルまでの時間を調整します。ノードを水平方向にドラッグします。
「End Density」ノード/フィールド: リバーブテイルの密度を設定します。「end Density」の値が小さすぎると、リバーブテイルのサウンドが粗くなります。ノードを垂直方向にドラッグします。この値を低くすると、ステレオスペクトラムに影響が出ることもあります。
「Reflection Shape」フィールド: 仮想スペースに備え付けられている壁、天井、備品に当たって跳ね返る初期反射音クラスタの傾斜(形状)を指定します。
値を低くすると鋭い輪郭を持つクラスタになり、値を高くすると指数関数的な勾配を持つ滑らかなサウンドになります。「Reflection Shape」は、異なる素材の部屋を再現する場合に便利です。エンベロープ、密度、初期反射音の最適な設定と組み合わせて使用すると、どのような形状や素材の部屋でもほぼ再現できます。
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