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Logic Proユーザガイド
- ようこそ
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- 概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- オーディオリージョンのクローンを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラーゾーンに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
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- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータ・マッピング・グラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Logic ProでSmart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
- Touch Barのショートカット
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- エフェクトについての説明
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
-
- 内蔵の音源についての説明
- 用語集
Logic Proのコントロールサーフェスの使いかたのヒント
コントロールサーフェスを使うと、Logic Proの操作が楽になります。作業方法を工夫すれば、コントロールサーフェスをより便利に使いこなすことができます。コントロールサーフェスを操作する際に役に立つヒントを以下に示します。
テンプレートをカスタマイズする
スクリーンセット1~7に、よく使うスクリーンセットを割り当てます。一部のコントロールサーフェスでは、これらのスクリーンセットを直接呼び出すことができます。たとえばMackie Controlでは、ファンクションキーF1~F7でこれらを呼び出し、F8で一番手前のウインドウを閉じることができます。
スクリーンセットの1つに、すべてのトラックのトラックオートメーションを表示したフルスクリーンのトラックウインドウをアサインします。
さらに別のスクリーンセットに、フルスクリーンのミキサーウインドウをアサインします。
マーカーを活用する
マーカーを使えば、プロジェクト内のさまざまな場所にすばやく移動できます。ほとんどのコントロールサーフェスには、マーカーのショートカットがいくつか用意されています。プロジェクト内を移動するときはこの機能を活用すると効率的です。
マーカーは、サイクル範囲を作成または選択したり、録音をパンチして置き換えたりなどの作業でも役立ちます。
特定の構造に従って曲を作ったり、ヴァースセクションとコーラスセクションの小節数(4、8、16小節など)が決まっていたりすることが多い場合は、プロジェクトのテンプレートで適切な位置にマーカーを配置しておくとよいでしょう。
フィードバックありがとうございます。