Mac用Logic Proユーザガイド
- ようこそ
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- アレンジの概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- オーディオリージョンを逆方向にする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンのゲインを変更する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをSampler音源のサンプルに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
- Stem Splitterを使ってボーカルや楽器のステムを抽出する
- グルーブテンプレートを作成する
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- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータマッピンググラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Smart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Mac用Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Mac用Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
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- キーコマンドの概要
- キーコマンドをブラウズする/読み込む/保存する
- キーコマンドを割り当てる
- キーコマンドをコピーする/プリントする
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- グローバルコマンド
- グローバルコントロールサーフェスコマンド
- さまざまなウインドウ
- オーディオファイルを表示しているウインドウ
- メインウインドウのトラックとさまざまなエディタ
- さまざまなエディタ
- タイムルーラのある表示
- オートメーションのある表示
- メインウインドウのトラック
- Live Loopsグリッド
- ミキサー
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- スコアエディタ
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- Drum Machine Designer
- ステップインプットキーボード
- Smart Control
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- コントロールサーフェスのインストールウインドウ
- Touch Barのショートカット
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- Studio Piano
- 用語集
- 著作権
Mac用Logic ProのSample Alchemyのモジュレーションルーティングを設定する
「Mod Matrix」パネルで、Sample AlchemyのLFOとエンベロープをモジュレーションソースまたはモジュレーションターゲットとして割り当てることができます。「Mod Matrix」パネルで、「Waveform Y」およびキーボードのモジュレーションホイール、アフタータッチ、ピッチベンド、ベロシティ、およびMIDIコンティニュアスコントローラを、Sample Alchemyのターゲットパラメータのリアルタイムコントロールソースとして割り当てることもできます。
パラメータが1つまたは複数のモジュレータのターゲットである場合、ノブの値を示す青い線の外側にモジュレーションを示すオレンジ色の線が表示されます。これは、ノブが有効なモジュレーションターゲットであることを示し、モジュレーションの範囲を表しています。
ソースハンドルをルーティングしてボリュームを制御する
デフォルトでは、サンプル波形のY軸(縦方向)に沿ったソースハンドル(A/B/C/D)の動きは、合成モジュールの最初のパラメータをモジュレートするようにマッピングされます。代わりにソースハンドルをマッピングしてボリュームを制御するには、以下の手順を実行します:
「Source」モジュールで、「Source」ポップアップメニューをクリックし、「All」を選択してすべてのソースを編集します。
「Mod Matrix」ボタンをクリックして「Mod Matrix」パネルを表示します。
合成モジュールの1つ目の合成ノブをクリックして選択します。
「Mod Matrix」で、「Waveform Y」をクリックして「Source」ポップアップメニューを開いてから、「None」を選択して現在のマッピングを削除します。
「Mixer」ボタンをクリックしてミキサーを開いてから、スライダ「A」をクリックして「Mod Matrix」のモジュレーションターゲットとして選択します。
「Mod Matrix」で「Source」ポップアップメニューをクリックし、「Waveform Y」を選択します。
「Mod Matrix」の「Depth」値およびミキサースライダのレベルを調整して、サウンドを微調整します。