Final Cut Pro 사용 설명서
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Mac용 Final Cut Pro의 360° 비디오 개요
Final Cut Pro를 사용하여 360° 비디오를 가져오고, 편집하고, 공유하여 시청자에게 몰입감 넘치는 시청 경험을 제공할 수 있습니다. 360° 비디오(구형 비디오라고도 함)는 모든 방향으로 향하는 렌즈가 사용된 특수한 카메라로 캡처하여 비디오가 빈 스피어 안에 투영되는 것처럼 시청자를 둘러싸는 구형 파노라마를 생성하는 푸티지입니다.
시청자는 다양한 방법으로 360° 비디오를 볼 수 있습니다. 가상현실(VR) 헤드셋을 사용하면 시청자가 고개를 돌려 장면의 다양한 부분을 볼 수 있습니다. 이렇게 하면 그 공간에 물리적으로 있는 것 같은 환상을 만들어냅니다. 또한 시청자는 iPhone이나 iPad를 회전하거나 컴퓨터에서 사각형 윈도우를 스크롤하여 360° 비디오를 보고 장면의 모든 부분을 탐색할 수 있습니다.
360° 비디오가 촬영되고 표시되는 방식
360° 푸티지는 여러 대의 카메라나 각각의 렌즈가 다르지만 오버랩되는 카메라 앵글을 촬영하는 여러 개의 ‘어안’ 렌즈가 있는 전용 360° 카메라를 사용하여 촬영합니다. Final Cut Pro로 360° 푸티지를 가져오기 전에 서로 다른 카메라 앵글을 서로 연결하여 하나의 매끄러운 360° 이미지를 생성해야 합니다. 일부 360° 카메라는 자동으로 이 단계를 수행합니다. 다른 카메라에서는 특별한 소프트웨어를 사용하여 카메라 앵글을 연결해야 합니다. Final Cut Pro에서 360° 재생과 편집을 수행하려면 연결된 이미지는 지구를 2차원(2D) 사각형으로 나타내는 세계 지도와 유사하게 등장방형 투영이어야 합니다.
아래 예는 비교를 위해 같은 장면을 하나의 어안 렌즈로 촬영한 이미지, 여러 어안 이미지를 연결하여 구성된 등장방형 이미지 결과물, 표준(직선이라고도 함) 이미지를 보여 줍니다.
360° 비디오의 유형: 모노스코픽 대 스테레오스코픽
360° 비디오에는 두 가지 유형이 있습니다. 모노스코픽(2D)과 스테레오스코픽(3차원 또는 3D)이 그것입니다. 각 경우 시청자는 전체 360° 장면의 어떤 부분이든 탐색할 수 있습니다.
모노스코픽 360° 비디오는 어떤 화면에서나 볼 수 있는 평면 2D 렌더링입니다. 시청자는 어떤 방향으로나 모노스코픽 360° 비디오를 탐색할 수 있지만 실제 심도 감각은 없습니다. 모노스코픽 비디오를 보는 것은 한쪽 눈만 뜨고 주변을 둘러보는 것과 같습니다.
스테레오스코픽 360° 비디오는 왼쪽 눈과 오른쪽 눈에 할당된 두 개의 보기로 나누어 실제 세계에서 사람들이 두 눈을 모두 뜨고 있을 때 경험하는 것과 같은 심도 감각을 만듭니다. 이러한 비디오 유형은 각 보기를 적절한 눈에 투영할 수 있는 특수 헤드셋이나 안경을 통해 보도록 설계되었습니다.
Final Cut Pro에서 360° 비디오를 사용하여 작업하기
360° 클립은 다른 미디어와 동일한 방법으로 가져올 수 있지만 360° 클립에 올바른 메타데이터가 지정되어 있는지 확인해야 합니다. Mac용 Final Cut Pro로 360° 비디오 가져오기의 내용을 참조하십시오.
360° 클립은 전용 360° 뷰어에서 보고 탐색할 수 있습니다. Mac에 연결된 VR 헤드셋에서도 360° 클립을 볼 수 있습니다. 비디오가 일시 정지된 상태에서도 360° 이미지를 어떤 방향으로든 보고 탐색할 수 있습니다. Mac용 Final Cut Pro에서 360° 비디오 보기 및 탐색하기의 내용을 참조하십시오.
360° 비디오를 편집하려면 특수 360° 프로젝트를 생성해야 합니다. 표준 직선 비디오 클립을 360° 프로젝트에 추가할 수 있으며 360° 클립을 직선 프로젝트에 추가할 수도 있습니다.
편집이 완료되면 360° 클립과 프로젝트를 파일로 내보내거나 다양한 비디오 공유 및 소셜 미디어 웹 사이트에서 공유할 수 있습니다. Mac용 Final Cut Pro에서 360° 클립 및 프로젝트 공유하기의 내용을 참조하십시오.
설명서 다운로드: Apple Books