Logic Pro Mac용 사용 설명서
- 환영합니다
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- Mac용 Logic Pro 11.1의 새로운 기능
- Mac용 Logic Pro 11의 새로운 기능
- Mac용 Logic Pro 10.8의 새로운 기능
- Mac용 Logic Pro 10.7.8의 새로운 기능
- Mac용 Logic Pro 10.7.5의 새로운 기능
- Logic Pro 10.7.3의 새로운 기능
- Logic Pro 10.7의 새로운 기능
- Logic Pro 10.6의 새로운 기능
- Logic Pro 10.5의 새로운 기능
- Logic Pro 10.4의 새로운 기능
- Logic Pro 10.3의 새로운 기능
- Logic Pro 10.2의 새로운 기능
- Logic Pro 10.0의 새로운 기능
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 패턴 리전으로 변환하기
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 Session Player 리전으로 대치하기
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 그루브 템플릿 생성하기
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- Smart Controls 개요
- 마스터 이펙트 Smart Controls 보기
- Smart Controls 레이아웃 선택하기
- MIDI 컨트롤러 자동 할당하기
- 스크린 컨트롤 자동 매핑하기
- 스크린 컨트롤 매핑하기
- 매핑 파라미터 편집
- 파라미터 매핑 그래프 사용하기
- 스크린 컨트롤의 플러그인 윈도우 열기
- 스크린 컨트롤 이름 변경하기
- 아티큘레이션 ID를 사용하여 아티큘레이션 변경하기
- 스크린 컨트롤에 하드웨어 컨트롤 할당하기
- 저장된 설정과 Smart Controls 수정사항 비교하기
- Arpeggiator 사용하기
- 스크린 컨트롤 움직임 오토메이션하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
- 트랙에 MIDI 녹음하기
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- Studio Piano
- 용어집
- 저작권
Mac용 Logic Pro 11의 새로운 기능
Session Player: Bass Player 및 Keyboard Player
Drummer에 Bass Player와 Keyboard Player가 결합된 새로운 Session Player를 선보입니다. 각 악기가 서로 조화를 이루고 사용자의 컨트롤에 반응하여 전문가 수준의 정교한 연주를 만들어 낼 수 있습니다. 각 Session Player의 퍼포먼스는 다양한 퍼포먼스 컨트롤을 사용하여 편집할 수 있으며, 모두 공통 코드 진행을 따라 사실적인 음악적 상호 작용을 표현해 낼 수 있습니다. Session Player 개요의 내용을 참조하십시오.
Bass Player는 모타운에서 인디 디스코까지 다양한 스타일을 아우르는 베이스 연주자 세트를 제공하며, 퍼포먼스 요소를 직관적으로 제어합니다.
Keyboard Player는 새롭게 샘플링된 어쿠스틱 피아노를 사용하여 다양한 연주 스타일을 다루는 키보드 연주자 세트를 제공하며, 퍼포먼스 요소를 직관적으로 제어합니다.
Studio Bass 및 Studio Piano 플러그인
Studio Bass 플러그인에는 셀 수 없이 많은 녹음에서 발견되는 베이스 기타에서 영감을 얻은 새로 녹음된 6개의 베이스 모델이 들어 있으며 팜 뮤트, 아티큘레이션 등을 위한 직관적인 컨트롤 기능이 있습니다. Studio Bass 개요의 내용을 참조하십시오. Studio Piano 플러그인에는 멀티 마이크 볼륨 조절이 가능한 새로 녹음된 3개의 피아노 모델이 포함되어 있으며 페달 노이즈, 키 소음 및 교감 공명을 위한 컨트롤 기능이 있습니다. Studio Piano 개요의 내용을 참조하십시오. Studio Bass 및 Studio Piano 플러그인은 Session Player와 함께 사용하도록 최적화되어 있습니다. 또한 모든 악기 플러그인처럼 독립적으로 연주하고 녹음할 수도 있습니다.
글로벌 코드 트랙 및 리전 코드
Logic Pro 프로젝트에 코드를 추가하고 프로젝트의 Session Player가 코드를 따라 조화롭게 재생하도록 할 수 있습니다. 코드를 편집하면 Session Player의 연주가 편집 내용을 반영하여 변경됩니다. Session Player 리전에는 고유한 코드가 있으므로 리전이 코드가 없는 코드 트랙을 재생하거나 코드 트랙을 따라 리전에서 다른 코드 확장, 스케일 및 필을 재생할 수 있습니다. 코드 소개의 내용을 참조하십시오.
다수의 Apple Loop 또한 코드를 포함하고 있으며, 함께 사용하도록 설계된 다수의 Apple Loop는 호환되는 코드를 공유합니다. 코드를 포함하는 Apple Loop는 루프 브라우저의 키 열에 기호로 표시됩니다.
피치 소스 파라미터를 사용하여 트랜스포지션 제어하기
리전 인스펙터의 피치 소스 파라미터를 사용하여 프로젝트에서 리전 및 루프의 트랜스포지션을 제어할 수 있습니다. 리전 유형에 따라 조표 변경 및 글로벌 코드 트랙의 코드를 따르는 것을 포함하여 피치 소스 옵션이 다릅니다. 피치 소스 파라미터를 사용하여 트랜스포지션 제어하기의 내용을 참조하십시오.
피치 소스 파라미터는 Logic Pro의 이전 버전에서 사용된 트랜스포지션 트랙을 대치합니다. 이전 버전의 Logic Pro에서 만든 프로젝트를 열면 트랜스포지션 트랙을 계속 사용할 수 있습니다.
Stem Splitter가 있는 오디오 리전에서 추출하기
Stem Splitter를 사용하면 밴드 녹음과 같은 스테레오 오디오 파일을 보컬, 베이스, 드럼 및 그 외 악기 파트의 스템으로 분리하고 프로젝트의 여러 트랙에서 개별 스템을 사용할 수 있습니다. Stem Splitter를 사용하여 데모나 완료되지 않은 프로젝트에서 순간을 복구하고, 복구한 순간을 새로운 아이디어의 기반으로 사용합니다. Stem Spliter로 보컬 및 악기 스템 추출하기의 내용을 참조하십시오.
ChromaGlow
ChromaGlow 세츄레이션 플러그인을 사용하여 아날로그 오디오 장비와 오버드라이브 회로를 시뮬레이션하여 믹스에 따뜻함과 빈티지 느낌을 더해 보십시오. 5가지 세츄레이션 모델 중에서 선택하여 현대적인 세츄레이션과 빈티지 세츄레이션을 모두 생성할 수 있습니다. ChromaGlow의 내용을 참조하십시오.
내부 MIDI 입력을 사용하여 MIDI 라우팅하기
MIDI 이펙트 플러그인 또는 소프트웨어 악기 플러그인의 MIDI 출력을 내부 MIDI 입력 트랙 파라미터를 사용하여 프로젝트의 소프트웨어 악기 트랙으로 라우팅하고 녹음할 수 있습니다. 오디오를 메인 출력으로 보내는 것 외에 내부적으로 트랙에서 수신 트랙으로 라우팅하기 위해 Aux 센드를 사용하는 것과 유사합니다. 또한 소프트웨어 악기 트랙의 MIDI 신호 경로를 따라 서로 다른 지점에서 MIDI 신호를 탭할 수 있습니다(Aux 센드에서 신호 흐름의 서로 다른 지점에서 신호를 탭하는 것과 동일). 소프트웨어 악기 트랙으로 내부 MIDI 라우팅하기의 내용을 참조하십시오.
Dolby Atmos 향상
이제 별도의 모니터링을 위해 다운믹스 및 다듬기 메타데이터를 편집할 수 있습니다. 편집된 메타데이터는 내보내기 시 ADM BWF 파일로 작성되며, 기존 ADM BWF 파일로 프로젝트를 생성할 때 나타납니다. Dolby Atmos 믹스를 다양한 스피커 레이아웃으로 렌더링할 때 여러 알고리즘 중에서 선택하고, 사용할 파라미터를 조절할 수 있습니다. 다운믹스 및 다듬기 컨트롤의 내용을 참조하십시오. 또한 Dolby Atmos 플러그인에서 5.1.2 모니터링 포맷을 사용할 때 호환 서라운드 수신기를 사용하여 Dolby Atmos 믹스를 모니터링할 수 있습니다.
새로운 프로듀서 팩
The Kount 프로듀서 팩은 The Kount의 방대한 규모의 퍼커션, 희귀한 악기, 특유의 사운드 소리를 탐구하여 드럼 키트와 루프를 정성스럽게 만들었습니다. The Cory Wong 프로듀서 팩은 클래식 펑크에 대한 그의 열정을 보여주는 팩으로 루프 모음과 연주할 수 있는 드럼 키트를 위해 타이트한 리듬 기타, 깊은 베이스 그루브, 타격감 있는 드럼에 더해 화끈한 관악기 라인을 한데 모았습니다. Hardwell 프로듀서 팩에는 특색 있는 킥 드럼부터 커스텀 Alchemy 패치 및 Hardwell이 발매한 곡에서 그대로 가져온 드럼 루프까지 전부를 아우르는 모든 것이 갖춰져 있습니다. 사운드 라이브러리 관리자를 사용하여 이 항목들 및 다른 사운드 팩을 다운로드할 수 있습니다. Logic Pro 콘텐츠 관리하기의 내용을 참조하십시오.
기타 기능
다음과 같은 키 명령을 사용하여 마키의 선택 범위를 이동하고, 확장하고, 크기 조절하십시오. Logic Pro에는 마키의 선택 범위 이동, 확장, 크기 조절뿐만 아니라 트랙 추가 또는 제거 명령을 비롯하여 마키의 선택 범위와 관련된 주요 명령이 포함되어 있습니다. 리전 일부 선택하기 및 메인 윈도우 트랙 및 다양한 편집기에 대한 키 명령의 내용을 참조하십시오.
추가 강제 레가토 키 명령: Logic Pro에는 메뉴 명령뿐만 아니라 두 개의 강제 레가토 함수가 키 명령으로 포함되어 있습니다. 키 명령 편집기에서 ‘노트 끝점을 겹쳐진 부분이 있는 다음 노트에 맞춰 다듬기(강제 레가토)’ 및 ‘노트 끝점을 겹쳐진 부분이 있는 선택한 부분에 맞춰 다듬기(강제 레가토)’ 명령을 사용할 수 있습니다. 피아노 롤 편집기에서 노트 리사이즈하기의 내용을 참조하십시오.
외부 악기의 실시간 바운스: 이제 프로젝트를 제자리에서 바운스할 때 Logic Pro에서는 외부 악기, I/O 플러그인 및 외부 인서트의 출력을 바운스에 포함하여 지원합니다. 바운스 대화 상자에서 자동 모드 옵션을 선택하면 Logic Pro에서는 채널에 실시간 바운스가 필요한 플러그인이 포함되어 있는지에 따라 바운스를 실시간으로 수행할지 오프라인으로 수행할지 결정합니다. 오디오 파일로 프로젝트 바운스하기를 참조하십시오.
소프트웨어 악기 트랙에 대한 입력 모니터링: 소프트웨어 악기 트랙뿐만 아니라 오디오 트랙에서도 입력 모니터링을 사용할 수 있습니다. 소프트웨어 악기 트랙에서 입력 모니터링은 여러 트랙을 동시에 재생하거나 MIDI 입력 및 MIDI 입력 채널 설정과 함께 사용하여 포커스된 트랙과 독립적으로 외부 소스가 있는 소프트웨어 악기를 재생하는 데 유용합니다. 트랙으로 입력 모니터링 사용하기의 내용을 참조하십시오.
이제 WAV가 기본 녹음 포맷으로 사용됨: 이제 WAV가 기본 녹음 포맷으로 사용되며, 중단 없이 더 긴 녹음이 가능하며 타사 오디오 제품과의 호환성이 향상되었습니다.
이 릴리즈에 대한 릴리즈 노트는 여기에서 볼 수 있습니다.