Logic Pro Mac용 사용 설명서
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 패턴 리전으로 변환하기
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 Session Player 리전으로 대치하기
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 그루브 템플릿 생성하기
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- Smart Controls 개요
- 마스터 이펙트 Smart Controls 보기
- Smart Controls 레이아웃 선택하기
- MIDI 컨트롤러 자동 할당하기
- 스크린 컨트롤 자동 매핑하기
- 스크린 컨트롤 매핑하기
- 매핑 파라미터 편집
- 파라미터 매핑 그래프 사용하기
- 스크린 컨트롤의 플러그인 윈도우 열기
- 스크린 컨트롤 이름 변경하기
- 아티큘레이션 ID를 사용하여 아티큘레이션 변경하기
- 스크린 컨트롤에 하드웨어 컨트롤 할당하기
- 저장된 설정과 Smart Controls 수정사항 비교하기
- Arpeggiator 사용하기
- 스크린 컨트롤 움직임 오토메이션하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
- 트랙에 MIDI 녹음하기
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- Studio Piano
- 용어집
- 저작권
Mac용 Logic Pro의 Alchemy 키맵 편집기
소스 컴포넌트는 고급 보기에서만 표시됩니다. Advanced 버튼을 클릭해 고급 보기로 전환한 다음, A/B/C/D 버튼을 클릭해 선택한 소스의 상세 파라미터를 표시합니다.
모든 소스 서브페이지에서 Edit 버튼을 클릭하면 소스 편집 윈도우가 열립니다. 오른쪽 상단의 윈도우 닫기 아이콘(X)을 클릭해 윈도우를 닫습니다.
키맵 편집기는 현재 선택한 그룹 내의 모든 샘플 구역을 표시하며, 각 구역은 직사각형으로 표시됩니다. 이 직사각형의 크기와 위치는 관련 구역의 키와 벨로시티 범위를 나타냅니다. 인스펙터에서 선택된 구역은 키맵 편집기에서 흰색 윤곽선으로 나타납니다. Mac용 Logic Pro의 Alchemy 인스펙터 구역 컨트롤의 내용을 참조하십시오.
사각형의 왼쪽 및 오른쪽 경계는 아래의 키보드 디스플레이에 상대적인 Lo Key 및 Hi Key 파라미터를 나타냅니다. 어느 쪽이든 경계를 드래그해 Lo Key 및 Hi Key 값을 설정합니다.
사각형의 하단 및 상단 가장자리는 Lo Vel 및 Hi Vel 파라미터를 나타냅니다. 상단 또는 하단 가장자리를 드래그해 Lo Vel 및 Hi Vel 값을 설정합니다.
스크롤 막대의 중간 부분을 드래그해 디스플레이 공간에서 보이지 않는 구역들을 표시합니다. 어느 쪽이든 스크롤 막대의 끝에서 확대/축소 컨트롤을 수평으로 드래그해 보이는 디스플레이 공간의 콘텐츠 크기를 변경합니다.
키맵 편집기 메뉴 명령
어느 구역이든 Control-클릭해 단축 메뉴를 엽니다.
오려두기: 현재 그룹에서 선택한 구역을 제거해 클립보드에 복사합니다.
복사: 선택한 구역을 클립보드에 복사합니다.
기존 그룹에 붙여넣기: 클립보드의 콘텐츠를 하위 메뉴에서 선택한 기존 그룹에 붙여넣습니다.
신규 그룹에 붙여넣기: 신규 그룹을 생성하고 클립보드의 콘텐츠를 붙여넣습니다.
샘플 교환: 구역의 대치 샘플을 선택할 수 있도록 가져오기 브라우저를 엽니다. 이전 샘플이 사용한 가져오기 모드가 유지되며, 가져오기 모드 버튼은 흐려집니다. Mac용 Logic Pro의 Alchemy 가져오기 브라우저의 내용을 참조하십시오.
기존 그룹에 지정: 선택한 구역을 현재 그룹으로부터 하위 메뉴에서 선택한 기존 그룹으로 이동합니다.
신규 그룹에 지정: 신규 그룹을 생성하고 선택한 구역을 현재 그룹으로부터 신규 그룹으로 이동합니다.
하나 이상의 구역 값 선택 및 편집하기
Logic ProAlchemy에서 다음 중 하나를 실행하여 구역을 선택합니다.
키맵 편집기에서 직사각형을 클릭합니다.
인스펙터의 구역 선택 내에서 팝업 메뉴에서 구역 이름을 선택합니다.
Command-클릭으로 겹치는 구역이 있는 리전을 클릭한 다음, 수평으로 드래그해 각 구역을 순환합니다.
Shift 키를 누른 상태에서 키맵 편집기의 다중 구역을 클릭해 선택합니다.
선택된 모든 구역은 흰색 경계로 하이라이트되며, 인스펙터 구역의 이름 필드에 다중이 표시됩니다.
구역의 왼쪽, 오른쪽 또는 하단 가장자리를 드래그합니다. 다중 구역을 선택했으면 선택한 구역 중 한 구역이 가장자리를 드래그해 모든 다른 선택 구역에 동일하게 상대적 변화를 적용합니다.
한 개 이상의 구역 제거하기
Logic ProAlchemy에서 다음 중 하나를 실행하여 구역을 선택합니다.
키맵 편집기에서 직사각형을 클릭합니다.
인스펙터의 구역 선택 내에서 팝업 메뉴에서 구역 이름을 선택합니다.
Shift 키를 누른 상태에서 키맵 편집기의 다중 구역을 클릭해 선택합니다.
선택된 모든 구역은 흰색 경계로 하이라이트되며, 인스펙터 구역의 이름 필드에 다중이 표시됩니다.
Delete 키를 누릅니다.
구역이 삭제됩니다. 모든 관련 샘플, 가산 또는 스펙트럴 데이터가 소스에서 제거됩니다.
구역 오디션하기
구역이 클릭될 때마다 키맵 편집기 아래의 > 아이콘을 활성화해 미리 듣기를 실행합니다. 샘플은 루프 설정을 포함해 미리듣기되지만 튜닝, 볼륨 및 패닝과 같은 구역 파라미터는 무시됩니다.
Logic ProAlchemy에서 다음 중 하나를 실행하여 구역을 선택합니다.
키맵 편집기에서 직사각형을 클릭합니다.
인스펙터의 구역 선택 내에서 팝업 메뉴에서 구역 이름을 선택합니다.
구역 아래의 키보드 디스플레이에서 키를 클릭합니다.
키의 상단 근처를 클릭해 낮은 벨로시티를 오디션합니다.
키의 하단 근처를 클릭해 높은 벨로시티를 오디션합니다.
오디오는 다른 섹션에서 활성화된 모든 필터 또는 이펙트를 바이패스하여 Alchemy 출력으로 바로 전송됩니다.
인접한 구역의 키 분할 및 크로스페이드로 다중 샘플 생성하기
Logic Pro의 Alchemy에서 이름 막대의 File 버튼을 클릭하고 팝업 메뉴에서 Initialize Preset을 선택해 모든 Alchemy 파라미터를 기본 설정으로 재설정합니다.
중요사항: Initialize Preset을 사용하면 와이드 유니즌 모드가 자동으로 켜집니다. Alchemy 와이드 유니즌 모드의 내용을 참조하십시오.
고급 버튼을 클릭한 다음, 소스 A 버튼을 클릭합니다.
편집 버튼을 클릭해 메인 소스 편집기를 엽니다.
소스 선택 필드를 클릭하고 다음 팝업 메뉴에서 Import Audio를 선택합니다.
가져오기 브라우저에서 서로 다른 피치로 재생된 동일 악기에 해당하는 두 개 이상의 샘플을 선택한 다음, Import 버튼을 클릭합니다. 모든 가져오기 모드를 사용할 수 있습니다.
Alchemy는 각 샘플을 분석해 루트 피치를 판단하며(파일 이름에 정의되어 있지 않은 경우에) 이에 따라 각 샘플 구역의 루트 키와 루트 범위를 설정합니다.
키맵 편집기에서 구역을 선택하고 인접한 구역에 겹치도록 왼쪽 또는 오른쪽 가장자리를 드래그합니다. 겹치는 양은 크로스페이드 범위를 결정합니다.
겹치는 두 개 구역의 가장 왼쪽을 선택하고 인스펙터 구역 섹션에서 오른쪽 파라미터를 조절합니다. 구역 사이에 겸침이 4개를 초과하는 경우, 이 파라미터를 4로 설정합니다.
겹치는 두 개 구역의 가장 오른쪽을 선택하고 인스펙터 구역 섹션에서 Left 파라미터를 이전 단계에서 사용한 것과 동일 값으로 설정합니다.
겹치는 리전에서 노트를 재생하면 이 구 개의 구역은 이제 서로 크로스페이드됩니다.
더 많은 샘플을 가져와서 크로스페이드를 생성하고자 하는 각 구역의 쌍에 이전 세 가지 단계를 반복합니다.
구역에 루프 마커를 더하고 조절하기
Logic ProAlchemy에서 다음 중 하나를 실행해 루핑하고자 하는 구역을 선택합니다.
키맵 편집기에서 직사각형을 클릭합니다.
인스펙터의 구역 선택 내에서 팝업 메뉴에서 구역 이름을 선택합니다.
인스펙터의 구역 선택에서 루프 모드를 클릭한 다음, 지속, 서스테인 또는 앞/뒤 옵션을 선택합니다.
파형 디스플레이에 루프 시작점 및 끝점 마커가 나타나고 이들 사이에 루프 리전이 하이라이트됩니다.
루프 시작점 마커 핸들을 클릭해 파형이 수평으로 확대될 때까지 홀드한 다음, 왼쪽 또는 오른쪽을 드래그해 알맞은 루프 시작점을 찾습니다.
루프 끝점 마커 핸들을 클릭해 파형이 수평으로 확대될 때까지 홀드한 다음, 왼쪽 또는 오른쪽을 드래그해 알맞은 루프 끝점을 찾습니다.
필요 시, 루프 XFade 버튼으로 루프 크로스페이드를 활성화한 다음, 크로스페이드 마커를 왼쪽으로 드래그해 매끄러운 루프를 생성합니다.