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Logic Pro의 ES2 오실레이터 모듈레이션 타겟
이 표에는 오실레이터와 관련된 모든 모듈레이션 타겟이 요약되어 있습니다.
타겟 | 주석 | ||||||||||
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Pitch123 | 모두 세 개의 오실레이터의 주파수(피치)를 모듈레이션합니다. LFO를 소스로 선택한다면, 타겟은 사이렌 또는 비브라토 사운드로 이어집니다. 톰 및 킥 드럼 사운드의 소스에 제로 어택, 숏 디케이, 제로 서스테인, 숏 릴리스의 엔벨로프 생성기 중 하나를 선택합니다. | ||||||||||
Pitch 1 | 오실레이터 1의 주파수(피치)를 모듈레이션합니다. 오실레이터 1이 다른 (모듈레이션되지 않은)오실레이터와 함께 같은 사운드를 낼 때, 엔벨로프 모듈레이션을 약간 해주면 시간이 지나면서 디튜닝 양이 변하게 됩니다. 이는 또한 다른 피치 타겟에도 적용되며, 신디사이저의 금관악기 사운드에 특히 유용하게 사용됩니다. | ||||||||||
Pitch 2 | 오실레이터 2의 주파수(피치)를 모듈레이션합니다. | ||||||||||
Pitch 3 | 오실레이터 3의 주파수(피치)를 모듈레이션합니다. | ||||||||||
Detune | 모두 세 개의 오실레이터 간의 디튜닝 양을 제어합니다. 모든 피치 모듈레이션 타겟의 감도는 모듈레이션 강도에 의해 결정됩니다. 이는 아래 목록에 따라 조절되어 센트 범위(100분의 1 세미톤) 내에서 매우 섬세한 비브라티를 생성하고, 옥타브 단위로 거대한 피치 점프를 생성할 수 있습니다.
이는 모듈레이션 강도 값에 대해 다음과 같은 경험 법칙으로 이어집니다.
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OscWaves | 세 개의 오실레이터에 설정된 파형에 따라 이 타겟을 사용하여 다음 사항을 모듈레이션할 수 있습니다.
OscWaves는 모든 오실레이터에 동시에 영향을 미칩니다. 이러한 모듈레이션의 이펙트에 대한 자세한 정보는 ES2 펄스 너비 모듈레이션 사용하기, ES2 주파수 모듈레이션 사용하기, ES2 소음 생성기 사용하기 및 ES2 Digiwaves 사용하기의 내용을 참조하십시오. | ||||||||||
Osc1Wave | 오실레이터 1에 대해 선택한 파형에 따라 구형파 및 펄스파의 펄스 폭, 주파수 모듈레이션의 양, 또는 디지웨이브의 위치를 컨트롤할 수 있습니다. 클래식 FM 신디사이저에서 FM의 양은 벨로시티에 민감한 엔벨로프 생성기에 의해 실시간으로 제어됩니다. 이러한 사운드의 소스로 ENV 중 하나를 선택합니다. | ||||||||||
Osc2Wave | Osc1Wave와 동일하지만, 오실레이터 2에는 FM 기능이 없습니다. 펄프 폭 모듈레이션은 동기화된 구형파 및 링 모듈레이션된 구형파에서도 작동합니다. | ||||||||||
Osc3Wave | 오실레이터 3은 Osc1Wave 및 Osc2Wave와 동일하지만, FM이나 링 모듈레이션 기능이 없습니다. 오실레이션 3에는 노이즈 기능이 있으며 이 파라미터로 노이즈의 컬러를 모듈레이션할 수 있습니다. | ||||||||||
OscWaveB | (다른 디지웨이브 사이에서 전환하는)웨이브테이블 모듈레이션이 진행되는 동안 디지웨이브 간의 전환은 항상 부드럽습니다. OscWaveB 타겟을 사용하여 전환 형태를 부드러움에서 강함으로 지속적으로 모듈레이션할 수 있습니다. 이 타겟은 모든 오실레이터에 적용됩니다. | ||||||||||
Osc1WaveB | 디지웨이브에 대해 웨이브테이블 모듈레이션이 활성화된 경우(Osc1Wav 타겟을 사용하여), 이 타겟을 사용하여 전환 형태를 모듈레이션할 수 있습니다. 오실레이터 1을 주파수 모듈레이션할 때, Osc1WaveB 타겟은 Osc1 FM 또는 Osc1Wave 타겟보다 훨씬 더 높은 FM 강도를 제공합니다. | ||||||||||
Osc2WaveB | Osc2Wav 타겟을 사용하는 디지웨이브의 경우 위와 동일합니다. | ||||||||||
Osc3WaveB | Osc3Wav 타겟을 사용하는 디지웨이브의 경우 위와 동일합니다. | ||||||||||
SineLev1 | SineLevl(사인 레벨)을 사용하면 오실레이터 1의 사인파 레벨을 모듈레이션할 수 있습니다. 이 파라미터는 오실레이터 1의 첫 번째 부분음의 레벨을 정의합니다. 사인 레벨을 사용하여 ES2 사운드 강화하기의 내용을 참조하십시오. | ||||||||||
OscLScle | OscLScle(오실레이터 레벨 스케일)은 모두 세 개의 오실레이터의 레벨을 동시에 모듈레이션합니다. 모듈레이션 값이 0이면 모든 오실레이터가 음소거되는 반면, 값이 1이면 전체 믹스의 게인이 12dB만큼 상승합니다. 모듈레이션이 오버드라이브 스테이지 전 단계에 적용되면 다이나믹 변형이 발생합니다. | ||||||||||
Osc1Levl | (Osc 1 Level)을 사용하면 오실레이터 1 레벨의 모듈레이션이 가능합니다. | ||||||||||
Osc2Levl | (Osc 2 Level)을 사용하면 오실레이터 2 레벨의 모듈레이션이 가능합니다. | ||||||||||
Osc3Levl | (Osc 3 Level)을 사용하면 오실레이터 3 레벨의 모듈레이션이 가능합니다. |