Logic Pro 사용 설명서
- 시작하기
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전을 노멀라이즈합니다.
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
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- 개요
- 음표 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 음표 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 음표 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
-
- 악기 소개
- 용어집
- Copyright
Logic Pro의 SoundFont2, DLS 및 Gigasampler 파일 추가하기
Sampler는 Sampler 악기 폴더에 있는 SoundFont2, DLS 및 Gigasampler 형식 파일을 인식하여 자동으로 Sampler 악기로 변환합니다.
가져온 Sampler 악기는 컴퓨터 하드 드라이브의 모든 폴더에 저장할 수 있습니다. 기본 위치에 저장된 경우, 설정 팝업 메뉴에서 악기에 접근할 수 있습니다. ~/음악/Audio Music Apps/Sampler Instruments 폴더.
파일이 다른 곳에 저장되는 경우, ~/음악/Audio Music Apps/Sampler Instruments 폴더에서 타겟 폴더를 가리키는 가상본을 생성해야 합니다.
Sampler 라이브러리에 SoundFont2, DLS 및 Gigasampler 파일 추가하기
Finder를 엽니다.
SoundFont2, DLS 또는 Gigasampler 파일을 ~/음악/Audio Music Apps/Sampler Instruments 폴더로 복사 또는 이동합니다.
Sampler 악기 파일은 Sampler 악기 폴더 내에 생성됩니다.
Sampler 악기와 관련된 가공되지 않은 샘플은 ~/음악/Audio Music Apps의 원본 포맷에 따라 이름 붙여진 폴더에 자동으로 배치됩니다.
추가된 악기를 사용하려면, 설정 팝업 메뉴 내 포맷 하위 메뉴에서 이를 선택합니다.
SoundFont2 파일에는 단일 악기 파일 외에도 ‘뱅크’에 저장된 여러 사운드가 포함될 수 있습니다.
SoundFont2 뱅크를 Sampler로 불러오면 SoundFont2 뱅크 파일의 이름을 딴 뱅크 폴더(.bk)와 샘플 폴더가 생성됩니다. 파일명(.bk)은 각 폴더 이름에 추가됩니다. Sampler 악기 파일은 뱅크의 모든 사운드에 대해 자동으로 생성되고 새로운 뱅크 폴더에 배치됩니다.
설정 팝업 메뉴는 새 폴더 계층을 반영하여 자동으로 업데이트됩니다. 뱅크와 관련된 모든 샘플은 SoundFont 폴더 내의 샘플 폴더에 자동으로 추가됩니다. 예를 들어, 여러 개의 다른 빈티지 드럼 머신에서 가져온 수십 개의 개별 드럼 키트가 포함된 Vintage Drums라는 이름의 SoundFont2 뱅크 파일을 Sampler에 불러오면, 다음과 같은 일이 발생합니다.
Vintage Drums.bk라는 이름의 새로운 폴더가 ~/음악/Audio Music Apps/Sampler Instruments/E-MU 폴더 내에 생성됩니다.
Vintage Drums.sf2.Samples라는 이름의 두 번째 폴더가 ~/음악/Audio Music Apps/SoundFont Samples 폴더 내에 생성됩니다.
설정 팝업 메뉴 계층이 업데이트되고 원본 Vintage Drums 항목이 Vintage Drums.bk 항목으로 대치됩니다. 새 항목은 이전과 같이 선택하고 불러올 수 있는 개별 Sampler 악기를 포함하는 폴더입니다.