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Motion의 순환 궤도 동작
대상체 끌어당기기 동작과 비슷하게 순환 궤도 동작의 기본 매개변수 설정을 사용하면 대상체가 완벽한 원을 그리며 다른 대상체 주위를 돌기에 충분한 초기 속도를 부여할 수 있습니다.
참고: 근처에 있는 대상체에 어트랙터나 밀어내기와 같은 동작을 적용하면 순환 궤도 동작이 적용된 대상체에 지장을 줄 수 있습니다.
이 동작은 동작 인스펙터의 제어기를 사용하여 조절할 수 있습니다.
하위 대상체에 영향: 해당 동작이 여러 개의 대상체(예: 그룹, 입자 에미터, 리플리케이터 또는 텍스트 레이어)가 포함된 대상체에 적용되었을 때 사용할 수 있는 체크상자입니다. 이 체크상자를 선택하면 상위 대상체에 포함된 모든 대상체는 개별적으로 영향을 받습니다. 이 체크상자를 선택 해제하면 상위 대상체에 포함된 모든 대상체는 동작에 함께 영향을 받습니다.
대상체: 주위를 도는 대상체를 정의하는 대상체 저장소입니다. 정의된 대상 대상체를 설정하려면 대상체를 레이어 목록에서 순환 궤도 HUD나 인스펙터에 있는 대상체 저장소로 드래그하십시오. 레이어 목록에서 대상 대상체를 순환 궤도 동작으로 드래그할 수도 있습니다.
강도: 대상체의 속도를 설정하는 슬라이더입니다.
감소 유형: 영향 매개변수를 통해 정의된 거리가 선형 방식으로 낮아질지 지수 방식으로 낮아질지 결정하는 팝업 메뉴입니다. 기본값은 선형입니다.
선형: 대상체가 끌어당기는 힘이 대상체의 거리에 비례하여 낮아집니다.
지수: 대상체가 영향 영역 안에서 가까이 있을수록 끌어당기는 힘이 강해지며 끌어당김 대상체를 향해 빠르게 움직입니다.
감소율: 이 동작의 영향을 받는 대상체 간에 끌어당기는 힘이 얼마나 빠르게 낮아지는지 설정하는 슬라이더입니다. 감소율 값이 작으면 대상체가 끌어당김 대상체를 향해 움직일수록 속도가 빨라집니다. 감소율이 높아지면 대상체가 느리게 가속합니다. 지수로 설정하면 선형으로 설정했을 때보다 끌어당기는 힘이 빠르게 낮아집니다.
영향: 영향의 원형 반경을 정의하는 슬라이더로 픽셀 단위를 사용합니다. 영향 영역 안에 있는 대상체는 끌어당김 대상체를 향해 움직입니다. 영향 영역 외부의 대상체는 제자리에 있습니다.
드래그: 궤도가 감쇠하도록 하는 슬라이더입니다. 순환 궤도의 기본값은 0으로 안정적인 궤도를 만듭니다. 다른 값을 사용하면 궤도가 감쇠하여 대상체가 끌어당김 대상체에 나선형으로 끌려 들어갑니다.
X, Y 및 Z 포함: 궤도가 발생하는 공간을 지정하는 버튼입니다. 예를 들어 X 및 Y가 활성화되어 있으면 대상체는 XY 평면에서 회전합니다. 아래 삽화에서는 포함 매개변수의 X 및 Y가 선택되었습니다. 빨간색 모션 경로는 대상 대상체(파란색 원) 주위의 흰색 별의 모션을 나타냅니다. 밝은 회색 상자는 그룹의 경계를 나타냅니다.
아래 삽화에서는 포함 매개변수의 Y 및 Y가 켜져 있습니다. 별이 YZ 평면에서 대상 대상체 주위를 움직입니다.
극축: 포함 매개변수에서 X, Y, Z 축이 활성화되어 있을 때 사용할 수 있게 되는 팝업 메뉴입니다. 모든 포인트가 대상이나 어트랙터 대상체(극축)에서 정해진 거리에 있기 때문에 대상체는 대상 대상체가 중앙의 스피어에 있는 모든 가능한 궤도의 스피어로 시각화할 수 있습니다. 극축은 궤도가 통과해야 하는 두 개의 포인트를 정의합니다. 네 가지 메뉴 항목이 있습니다.
X: 극축 세트를 X 평면으로 정렬합니다.
Y: 극축 세트를 Y 평면으로 정렬합니다.
Z: 극축 세트를 Z 평면으로 정렬합니다.
임의의 순서: 임의의 순서를 선택하면 축이 다른 임의의 위치로 변경됩니다.
방향: 대상체가 시계 방향으로 움직일지 반시계 방향으로 움직일지 설정하는 팝업 메뉴입니다.
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