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Motion의 3D 공간에서 텍스트 경로 수정하기
스플라인 텍스트 경로를 조작하여 텍스트를 3D 공간으로 확장할 수 있습니다.
3D 공간에서 텍스트 경로 조절하기
Motion 프로젝트에 카메라가 없다면, 다음 중 하나를 수행하려 카메라를 추가하십시오.
도구 막대에서 대상체 추가를 클릭한 다음, 팝업 메뉴에서 카메라를 선택하십시오.
대상체 > 새로운 카메라를 선택하거나 Option-Command-C를 누르십시오.
참고: 프로젝트에 3D로 설정된 그룹이 없다면, 2D 그룹을 3D 그룹으로 전환할지 묻는 대화상자가 나타납니다. 카메라가 그룹에 영향을 주도록 설정하려면 3D로 전환을 클릭하십시오.
위에서 텍스트 경로를 보려면, 다음 중 하나를 수행하여 기본 카메라 보기를 상단으로 변경하십시오.
캔버스의 좌측 상단 모서리에 있는 활성 카메라를 클릭한 후, 팝업 메뉴에서 상단을 선택하십시오.
보기 > 3D 보기 > 상단을 선택하십시오.
카메라가 Y축을 따라 경로상 텍스트를 수직으로 내려다 보고 있기 때문에, 텍스트가 더 이상 보이지 않게 됩니다. 텍스트 경로 및 포인트는 계속 표시됩니다. (캔버스의 노란색 와이어프레임 카메라 아이콘은 1단계에서 추가한 장면 카메라를 나타냅니다.)
텍스트 경로가 보이지 않을 경우, 캔버스를 축소해야 할 수 있습니다.
컨트롤 포인트를 드래그하여 텍스트 경로를 X, Y 및 Z 공간에서 조절하십시오.
참고: 텍스트 편집 모드에 있는지 확인하십시오(텍스트가 선택/변형 도구가 아닌 커서로 선택됨). 선택 부분이 보이지 않는다면, 카메라 메뉴에서 활성 카메라를 선택한 다음 텍스트 편집 모드로 변경한 후, 카메라 메뉴에서 상단을 선택해야 할 수 있습니다.
경로상 텍스트를 3D 공간에서 조작하는 것은 레이아웃 패널의 경로 옵션 제어기에서 경로 모양이 열린 스플라인 또는 닫힌 스플라인으로 선택된 경우에만 가능합니다.
경로 선택 부분이 사라진다면, 카메라 메뉴에서 활성 카메라를 선택한 다음 텍스트 편집 모드로 변경(캔버스의 텍스트를 이중 클릭)한 후, 카메라 메뉴에서 상단을 선택하십시오. 열린 스플라인 또는 닫힌 스플라인의 컨트롤 포인트 위치에 대한 값을 입력하려면, 레이아웃 패널의 경로 옵션 그룹에서 컨트롤 포인트 펼침 삼각형을 클릭하십시오. 첫 번째 값 슬라이더가 X, 두 번째 값 슬라이더가 Y, 세 번째 값 슬라이더가 Z입니다.
카메라 보기를 변경하려면, 캔버스의 좌측 상단 모서리에 있는 팝업 메뉴를 클릭한 후, 새로운 보기를 선택하십시오.
카메라 보기를 재설정하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.
캔버스의 왼쪽 상단에 있는 팝업 메뉴를 클릭한 다음 활성 카메라를 선택하십시오.
보기 > 3D 보기 > 활성을 선택하십시오.
팁: 3D 프로젝트의 텍스트로 작업할 경우(특히 카메라에 가깝게 이동하는 텍스트), 내보내기 전에 보기 > 품질 > 최상을 선택하여 렌더링 품질을 최상으로 설정하십시오. 최상 모드는 프로젝트의 성능 및 조작성을 급격하게 느리게 만들기 때문에, 작업하는 중에는 렌더링 품질을 일반으로 설정하는 것이 나을 수 있습니다. 또한, 내보내기 윈도우의 렌더링 패널에 있는 팝업 메뉴를 사용하여 내보내기할 때 렌더링 품질을 설정할 수 있습니다.
3D 경로의 텍스트를 수정하기 위해 그룹 또는 레이어 분리하기
3D 경로의 텍스트로 작업할 경우, 카메라에서의 방향 및 거리에 따라 활자를 읽기 어려울 수도 있습니다. 텍스트 편집을 위해 레이어 목록 또는 타임라인의 분리 버튼 또는 대상체 메뉴의 분리 명령을 이용하여 텍스트 대상체를 원래의 앞 방향으로 스냅할 수 있습니다.
참고: 분리 명령은 선택된 대상체에만 사용할 수 있습니다.
Motion에서 다음 중 하나를 수행하십시오.
레이어 목록 또는 타임라인에서 분리 버튼을 클릭하십시오.
레이어 또는 그룹을 Control-클릭한 다음 단축 메뉴에서 분리를 선택하십시오.
대상체 > 분리를 선택하십시오.
이전 보기로 돌아가려면 분리 버튼을 다시 클릭하십시오.
참고: 카메라의 분리 버튼을 클릭하면 카메라의 보기가 활성화됩니다.
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