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Motion의 슬릿 터널 필터
공상과학 영화에서 ‘워프 터널’ 이미지를 만드는 데 사용되는 슬릿 스캔 프로세스의 원형 버전을 시뮬레이션합니다. 이 필터는 공중 비행 효과를 만들기 위해 자동으로 애니메이션이 적용됩니다.
필터 인스펙터에서 매개변수 제어기를 사용하여 이 필터를 조절합니다.
중앙 정렬: 터널의 중심 위치를 설정합니다. 캔버스에서 ‘중앙’ 온스크린 컨트롤을 드래그할 수도 있습니다.
회전: 터널 효과의 회전 앵글을 설정합니다.
속도: 시뮬레이션의 속도를 설정합니다.
투시도: 터널 효과의 투시도 앵글을 설정합니다.
발광: 터널 끝 부분의 발광 정도를 설정합니다.
발광 색상: 터널 끝 부분의 발광 색상을 선택합니다. 더욱 정확한 색상을 선택하려면 펼침 삼각형을 클릭하여 빨간색, 초록색 및 파란색 슬라이더를 표시합니다.
믹스: 필터링된 이미지와 혼합되는 원본 이미지의 퍼센트를 설정합니다.
OSC 발행: Final Cut Pro에서 필터의 온스크린 컨트롤을 발행합니다. Final Cut Pro에서 사용할 콘텐츠를 만드는 방법에 관한 추가 정보는 Motion의 Mac용 Final Cut Pro 템플릿 개요의 내용을 참조하십시오.
설명서 다운로드: Apple Books
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