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Motion의 유리 왜곡 필터
마치 유리판을 통과하는 것처럼 변형되는 이미지를 시뮬레이션합니다. 이미지 저장소를 사용하면 유리의 패턴으로 사용할 이미지, 동영상 또는 모양을 지정할 수 있습니다. 다른 매개변수를 사용하여 왜곡의 크기와 정도를 제어할 수 있습니다.
기본적으로 유리 왜곡은 왜곡 입력 저장소에 검은색 이미지가 적용된 것처럼 동작하며, 대상 레이어는 변경되지 않습니다.
필터 인스펙터에서 매개변수 제어기를 사용하여 이 필터를 조절합니다.
중앙 정렬: 유리 왜곡 타일의 중심 위치를 설정합니다. 캔버스에서 ‘중앙’ 온스크린 컨트롤을 드래그할 수도 있습니다.
입력 왜곡: 선택한 이미지 지도의 축소판을 표시합니다.
크기 맞춤: 지도 이미지의 상대적 크기를 설정합니다.
X 크기 조절: 지도 이미지의 가로 크기 조절을 설정합니다(크기 맞춤 체크상자가 선택 해제된 경우).
Y 크기 조절: 지도 이미지의 세로 크기를 설정합니다(크기 맞춤 체크상자가 선택 해제된 경우).
정도: 오프셋의 정도를 설정합니다.
부드러운 정도: 지도 이미지에 흐림 효과 처리를 어느 정도 적용할지 설정합니다.
믹스: 왜곡된 이미지와 혼합되는 원본 이미지의 퍼센트를 설정합니다.
OSC 발행: Final Cut Pro에서 필터의 온스크린 컨트롤을 발행합니다. Final Cut Pro에서 사용할 콘텐츠를 만드는 방법에 관한 추가 정보는 Motion에서의 Final Cut Pro 템플릿 개요의 내용을 참조하십시오.
설명서 다운로드: Apple Books
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