Motion 사용 설명서
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Motion의 스타일화 필터 개요
이미지를 뒤틀거나 변형시키는 왜곡 필터와 달리 스타일화 필터는 필름, 텔레비전, 프린트와 같은 여러 미디어를 시뮬레이션합니다.
27개의 스타일화 필터는 다음과 같습니다.
노이즈 추가는 이미지에 노이즈를 추가합니다.
불량 필름은 오래되거나 손상된 필름 또는 재생 장비를 시뮬레이션합니다.
고장난 TV는 불량한 아날로그 텔레비전 수신 상태를 시뮬레이션합니다.
원형 화면은 동심원 패턴을 사용하여 에칭 스크리닝 기법을 시뮬레이션합니다.
원은 이미지에 타원형의 면을 추가하여 모자이크처럼 보이게 합니다.
색상 양각은 이미지를 캔버스에 스탬프로 찍은 것처럼 보이게 합니다.
코믹은 코믹북 패널처럼 보이도록 이미지를 변경합니다.
결정체화는 불규칙한 면을 가진 한 장의 판유리를 통해 이미지를 보는 듯한 효과를 시뮬레이션합니다.
가장자리는 가장자리 감지 효과를 생성합니다.
돌출은 대상체에 가상의 심도를 줍니다.
채우기는 레이어를 단색 또는 그라디언트로 채웁니다.
하프톤은 인쇄용 하프톤 스크리닝 방식을 시뮬레이션합니다.
빗살무늬 화면은 이미지를 음영 처리하는 하프톤 펜 및 잉크 방식을 시뮬레이션합니다.
하이패스는 이미지의 색상을 스타일화하여 사이키델릭한 디스플레이 느낌을 생성합니다.
울퉁불퉁은 반짝거리는 범프 맵 효과를 생성하며, 움푹 들어간 부분과 평평한 부분의 모양을 제공합니다.
선화는 종이에 선을 그리는 것과 비슷한 효과를 생성합니다.
라인 화면은 직선 패턴을 사용하여 에칭 스크리닝 기법을 시뮬레이션합니다.
최소-최대는 이미지의 밝거나 어두운 영역을 부드럽고 뭉툭한 영역으로 축소하거나 확장합니다.
노이즈 디졸브는 노이즈 패턴을 추가하여 대상체를 디졸브합니다.
픽셀화는 대상체에서 추출한 색상을 사용하여 이미지를 블록의 모자이크로 변환합니다.
포스터라이즈는 이미지의 색상 수를 줄입니다.
릴리프는 3D 높이 맵의 모양을 생성합니다.
슬릿 스캔은 공상과학 영화의 ‘스타게이트’ 이미지와 유사한 애니메이션 공중 비행 효과를 생성합니다.
슬릿 터널은 공상과학 영화의 ‘워프 터널’ 이미지와 유사한 애니메이션 공중 비행 효과를 만듭니다.
질감 있는 화면은 소스 레이어를 사용하여 이미지에 화면을 생성합니다.
비네트는 조명을 약하게 하고 카메라 렌즈를 통해 본 이미지의 모서리를 흐림 효과 처리한 효과 특성을 시뮬레이션합니다.
물결 모양 화면은 지그재그 선 패턴을 이용해 에칭 스크리닝 기술을 시뮬레이션합니다.
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