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Motion의 불량 필름 필터
오래되거나 손상된 필름 또는 재생 장비를 시뮬레이션합니다. 이 필터는 애니메이션입니다.
필터 인스펙터에서 매개변수 제어기를 사용하여 이 필터를 조절합니다.
초점 정도: 초점이 맞지 않는 프로젝터 렌즈를 시뮬레이션하여 이미지에 적용되는 흐림 효과의 정도를 설정합니다.
초점 분산: 초점 정도 매개변수에서 정의된 정도를 변경합니다. 예를 들어, 초점 정도를 3으로 설정하고 초점 분산을 1로 설정하면 초점 정도는 2와 4 사이에서 변경됩니다.
밝기 정도: 이미지를 밝게 하거나 어둡게 하여 노출이 부족한 푸티지 또는 일관되지 않은 프로젝터 전구 느낌을 시뮬레이션합니다.
밝기 변화: 밝기 정도 매개변수에서 정의된 정도를 변경합니다. 예를 들어, 밝기 정도를 2.5로 설정하고 밝기 분산을 2로 설정하면 밝기 정도는 0.5와 4.5 사이에서 달라집니다.
채도 강화 정도: 오래된 필름 스톡을 시뮬레이션하기 위해 효과를 조절합니다. 값이 0보다 작으면 채도가 낮아져 색이 바랜 필름 느낌을 냅니다. 값이 –100이면 채도를 제거하여 흑백 필름을 시뮬레이션합니다. 0보다 큰 값은 채도가 지나치게 높은 상태를 시뮬레이션합니다.
채도 강화 분산: 채도 강화 정도 매개변수에서 정의된 정도를 변경합니다. 예를 들어, 채도 강화 정도가 -20으로 설정되고 채도 강화 분산이 10으로 설정된 경우 채도 강화 정도는 -30과 -10 사이에서 변경됩니다.
긁힌 자국: 필름에 긁힌 자국을 시뮬레이션합니다. 값이 높아질수록, 더 많은 긁힌 자국이 나타납니다.
긁힌 자국 색상: 필름 긁힌 자국의 색상을 설정합니다. 펼침 삼각형을 사용하여 빨간색, 초록색, 파란색 및 불투명도 슬라이더를 포함하는 색상 제어기를 확장하면 더욱 정확하게 색상을 선택할 수 있습니다.
보풀: 필름에 보풀을 시뮬레이션합니다. 값이 높아질수록, 더 많은 보풀이 나타납니다.
먼지: 필름에 먼지나 흙먼지를 시뮬레이션합니다. 값이 높아질수록, 더 많은 먼지가 나타납니다.
팁: 머리카락, 먼지, 긁힌 자국은 임의 분산 방식으로 발생하며 모든 프레임에 나타나지는 않을 수 있습니다. 이러한 슬라이더를 조절하는 동안 효과가 보이지 않으면, 클립을 재생하고 샷이 지속되는 동안 효과를 관찰하십시오.
지터 정도: 필름 프로젝터의 게이트에 문제가 있는 것처럼 시뮬레이션하여 나이가 많은 분들에게는 고등학교를 연상시켜줍니다. 지터의 정도를 늘리면 필름에서 가로 흔들기 느낌이 더 많이 들게 됩니다.
지터 분산: 지터 정도 매개변수에서 정의된 정도를 변경합니다. 예를 들어, 지터 정도를 0.25로 설정하고 지터 분산을 0.05로 설정하면 지터 정도는 .2와 .3 사이에서 변경됩니다.
그레인: 다양한 유형의 필름 스톡을 시뮬레이션할 수 있도록 그레인의 정도를 설정합니다.
변경 빈도: 분산이 있는 매개변수에 설정된 값이 다시 계산되는 빈도(프레임 단위)를 정의합니다. 예를 들어, 변경 빈도를 30으로 설정하고 지터 정도와 지터 주파수를 0보다 큰 값으로 설정하면 지터 매개변수가 30프레임마다 다시 계산되어 추가적인 임의성이 생깁니다.
임의의 시드: 새로운 임의의 시드 번호를 선택할 수 있습니다. 이 숫자는 이 동작의 다른 매개변수를 기반으로 하여 값의 새로운 순서를 임의로 생성하는 데 사용됩니다.
믹스: 필터링된 이미지와 혼합되는 원본 이미지의 퍼센트를 설정합니다.