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Motion에서 제어 포인트 추가 또는 삭제하기
필요한 복합 모양을 만들 만큼 충분히 제어 포인트를 생성하지 못한 경우, 기존 모양에 더 많이 추가할 수 있습니다. 또한, 열린 모양을 확장하거나 닫을 수도 있습니다.
다음의 모든 절차를 위해 캔버스 도구 막대의 변형 도구 팝업 메뉴에 있는 편집 포인트 도구가 선택되어야 합니다.
모양에 제어 포인트 추가하기
Motion에서 다음 중 하나를 수행합니다.
신규 제어 포인트를 추가하려면 모양의 가장자리를 Option-클릭하거나 이중 클릭합니다.
참고: B 스플라인 모양에 제어 포인트를 추가하려면 모양 자체의 가장자리가 아니라 B 스플라인 프레임의 가장자리를 Option-클릭하거나 이중 클릭합니다.
모양의 가장자리를 Control-클릭한 다음 단축키 메뉴에서 포인트 추가를 선택합니다.
열린 모양의 끝에 제어 포인트 추가하기
Motion 캔버스에서 모양 바깥쪽 어디든 Option-클릭하여 모양의 끝에 제어 포인트를 추가합니다.
열린 모양 닫기
Motion에서 다음 중 하나를 수행합니다.
모양의 첫 번째 포인트를 클릭하여 닫거나 C 키를 누릅니다.
제어 포인트를 Control-클릭한 다음 단축키 메뉴에서 곡선 닫기를 선택합니다.
모양 인스펙터에서 배치 패널을 표시한 다음 닫힘 체크상자를 선택합니다.
닫힘 체크상자를 선택 해제하여 모양을 다시 열 수 있습니다.
닫힌 모양에서 열린 모양 생성하기
Motion에서 다음 중 하나를 수행합니다.
모양에서 포인트를 Control-클릭한 다음 단축키 메뉴에서 곡선 열기를 선택합니다.
포인트 앞의 세그먼트(시계 방향 순서)가 모양에서 제거됩니다. 이 동작을 통해 선택한 포인트가 제어 포인트 1이 되고 나머지 포인트도 그에 따라 이름이 변경됩니다. 원래 닫힌 모양이 채워진 경우, 채우기 체크상자가 선택된 상태로 유지됩니다. 채우기를 비활성화하려면 HUD 또는 모양 인스펙터의 스타일 패널에서 채우기 체크상자를 선택 해제합니다.
모양을 선택하고 모양 인스펙터의 배치 패널에서 닫힘 체크상자를 선택 해제합니다.
참고: 처음으로 그린 포인트 앞의 스플라인이 제거됩니다. 모양의 시작점(처음으로 그린 포인트)을 변경하려면 포인트를 Control-클릭하고 단축키 메뉴에서 시작점 설정을 선택합니다.
모양에서 제어 포인트 삭제하기
모양에 필요한 것보다 더 많은 제어 포인트가 있는 경우, 해당 제어 포인트를 삭제하여 모양 편집을 더 쉽게 할 수 있습니다. 추후에 모양에 애니메이션 효과를 줄 경우 유용할 수 있습니다.
Motion에서 삭제할 포인트를 선택합니다.
다음 중 하나를 수행하십시오.
편집 > 삭제를 선택합니다.
선택한 포인트를 Control-클릭한 다음, 단축키 메뉴에서 포인트 삭제를 선택합니다.
Delete를 누르십시오.
유실된 포인트에 맞춰 모양이 변경됩니다. 닫힌 모양에서 포인트를 제거하는 경우, 모양이 닫힌 상태로 유지됩니다.
중요사항: 키 프레임 편집기에서 키 프레이밍된 모양 애니메이션 매개변수가 있는 모양에서 포인트를 삭제하는 경우, 해당 제어 포인트가 전체 애니메이션에서 제거됩니다.
설명서 다운로드: PDF