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Motion의 3D 그림자 제어기
그림자는 다음 두 위치에서 설정을 조절하여 제어할 수 있습니다.
조명 인스펙터의 그림자 섹션: 이러한 매개변수 제어기를 사용하여 포인트 조명 및 스팟 조명의 그림자 속성을 설정할 수 있습니다.
속성 인스펙터의 그림자 섹션: 이러한 매개변수 제어기를 사용하여 레이어의 드리우기 및 받기 속성을 설정할 수 있습니다.
참고: 다른 그룹에 속하지 않는 프로젝트 루트 레벨의 2D 그룹에는 조명 장치 또는 그림자 제어기가 없습니다. 이러한 그룹에 그림자를 적용하려면 3D로 변환하거나 다른 3D 그룹에 포함해야 합니다.
조명 인스펙터의 그림자 제어기
그림자: 그림자 제어기를 설정하는 체크상자입니다. 그림자 체크상자를 사용하면 일부 조명은 그림자를 드리우고, 나머지 조명은 그림자를 드리우지 않도록 설정할 수 있습니다.
이 체크상자를 선택하면 대상체에도 그림자 제어기가 활성화된 경우 조명이 앞의 대상체에 그림자를 드리웁니다. 이 체크상자의 선택을 해제하면 개별 대상체의 설정에 관계없이 조명이 그림자를 만들어내지 않습니다.
불투명도: 그림자의 표면 불투명도를 제어하는 슬라이더입니다.
부드러운 정도: 그림자가 흐릿하게 나타나는 정도를 지정하는 슬라이더입니다.
참고: 그림자의 모양은 그림자를 드리우는 대상체의 렌더링 품질에 따라 달라집니다. 그림자가 원본 대상체보다 클 수 있으므로, 그림자 가장자리가 들쭉날쭉하거나 우둘투둘한 노이즈가 나타날 수 있습니다. 이러한 아티팩트가 보이면 프로젝트를 초안 또는 일반이 아닌 최상의 품질로 설정한 경우에 이미지가 어떻게 보이는지 확인하십시오. 캔버스 디스플레이 품질에 관한 자세한 정보는 Motion의 사용자 설정 캔버스 보기 옵션의 내용을 참조하십시오.
균일한 부드러움: 조명, 그림자를 드리우는 대상체, 그림자를 만드는 대상체 사이의 거리에 관계없이 부드러움 슬라이더로 발생하는 결과를 균일한 그림자 흐림 효과 정도로 제한하는 데 사용되는 체크상자입니다.
체크상자의 선택을 해제하면 부드러운 정도가 균일하지 않아져 대상체가 서로 멀리 떨어져 있을 때 더욱 흐려집니다.
참고: 부드러움을 균일하게 적용하지 않으면 재생 성능에 영향을 미칠 수 있습니다.
참고: 교차하는 대상체에 균일한 부드러움을 적용하면 부자연스러운 효과가 나타납니다. 그림자 전체에 흐림 효과가 동일하게 적용되기 때문에, 교차하는 대상체 앞으로도 흐림 효과가 적용되어 모양이 이상해집니다. 이러한 효과는 균일한 부드러움 체크상자의 선택을 해제하거나 속성 인스펙터의 그림자 만들기 체크상자 선택을 해제해서 대상체가 그림자를 만들지 않도록 설정하여 제거할 수 있습니다.
색상: 그림자의 색상을 설정하는 표준 색상 제어기입니다. 반투명 대상체가 불투명한 대상체보다 밝은 그림자를 드리우지만, 반투명 대상체는 스테인드글라스와 같이 자체 색상 일부를 다른 대상체에 투영하는 조명 투과 효과를 만들 수 없습니다. 색상 제어기 사용에 관한 자세한 정보는Motion에서 기본 색상 제어기 사용하기의 내용을 참조하십시오.
참고: 포인트 조명, 스팟 조명 및 방향 조명에 그림자를 사용할 수 있는 경우, Motion에서는 다중 합성 모드를 사용하여 그림자를 드리운 대상 대상체와 혼합합니다. 즉, 그림자의 색상과 상관없이 어두워지는 효과가 나타납니다. 그림자가 드리워진 배경보다 밝은 그림자 색상을 선택하면 그림자가 보이지 않을 수 있습니다. 예를 들어, 조명에 그림자를 사용하도록 설정한 경우 어두운 표면에 흰색 그림자를 드리울 수 없습니다. 이 효과를 재정의하려면 조명의 그림자 매개변수를 비활성화해야 합니다. 상세 정보는 Motion에서 조명을 필요로 하지 않는 그림자의 내용을 참조하십시오.
속성 인스펙터의 그림자 제어기
3D 그룹의 모든 레이어에는 속성 인스펙터에 그림자 제어기가 있습니다. 여기에는 모양, 비디오 클립, 입자 등이 포함됩니다. 다른 그룹에 속하지 않은 프로젝트 루트 레벨의 조명, 카메라 및 2D 그룹에는 그림자 제어기가 없습니다.
그림자 드리우기: 레이어가 조명 소스와 다른 레이어 사이에 있을 경우 그림자를 드리울지 설정하는 데 사용되는 체크상자입니다.
그림자 만들기: 현재 선택된 레이어에 다른 레이어가 그림자를 드리울지 제어하는 데 사용되는 체크상자입니다. 다음 이미지에는 그림자 만들기 체크상자가 선택되어 있고 그림자 드리우기 체크상자가 선택되지 않은 대상체(흰색 링)가 나와 있습니다.
그림자만: 대상체 자체는 장면에 나타나지 않으면서 대상체가 빛을 차단하고 그림자를 드리우도록 설정하는 체크상자입니다.
그림자 만들기 및 그림자만을 모두 선택할 수 있습니다. 그림자만을 선택하면 대상체 없이 그림자가 드리워진 영역만 보이게 됩니다.
설명서 다운로드: Apple Books