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Motion 오디오 동작 개요
오디오 동작을 사용하여 패닝 및 페이드 같은 일반적인 오디오 효과를 자동화하고 정교한 오디오 구동 애니메이션을 생성할 수 있습니다.
오디오 동작은 세 가지가 있습니다.
오디오 자동 패닝 동작은 오디오 트랙에서 일반적으로 사용되는 패닝 효과를 자동화합니다.
오디오 페이드 인/페이드 아웃 동작은 오디오 트랙의 페이드 인/페이드 아웃을 자동화합니다.
오디오 매개변수 동작은 오디오 매개변수(예: 음량 또는 베이스)를 분석한 다음 해당 속성의 변경 사항을 프로젝트의 기타 대상체 매개변수에 연결합니다. 예를 들어, 오디오 매개변수 동작을 사용하여 오디오 트랙의 베이스에 모양 펄스를 만들 수 있습니다.
오디오 자동 패닝 동작과 오디오 페이드 인/페이드 아웃 동작은 동작의 오디오 카테고리에 있습니다. 적용 방법은 기타 표준 동작과 같습니다. 보관함에서 레이어 목록의 대상체로 드래그하거나 도구 막대의 동작 팝업 메뉴를 사용합니다. 동작 적용 개요의 내용을 참조하십시오.
오디오 매개변수 동작은 동작의 매개변수 카테고리에 있습니다. 오디오 매개변수 동작 적용하기의 내용을 참조하십시오.
설명서 다운로드: PDF
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