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Motion 매개변수 동작 개요
매개변수 동작은 특정 대상체 매개변수에 적용되며, 애니메이션은 해당 매개변수로 제한됩니다. 동일한 매개변수 동작을 다른 매개변수에 적용하여 다른 애니메이션을 만들 수 있습니다. 예를 들어 대상체의 불투명도에 진동 동작을 적용하여 대상체가 페이드 인 및 페이드 아웃하도록 할 수 있으며, 또는 대상체의 회전에 진동 동작을 적용하여 대상체가 앞뒤로 흔들리게 만들 수 있습니다. 또한 필터 매개변수, 생성기 매개변수, 입자 시스템의 매개변수 또는 기타 동작의 매개변수에도 매개변수 동작을 적용할 수 있습니다.
19가지 매개변수 동작이 있습니다.
오디오 동작을 사용하면 모든 매개변수를 오디오 파일의 다이내믹 사운드 속성에 링크합니다.
평균 동작을 사용하면 애니메이션 트랜지션을 부드럽게 만듭니다.
고정 동작을 사용하면 애니메이션 매개변수를 최소값 및 최대값으로 제한합니다.
사용자 설정 동작을 사용하면 사용자가 직접 동작을 만들 수 있습니다.
지수 동작을 사용하면 애니메이션 속도를 수정하여 더 유기적인 효과를 생성할 수 있습니다.
링크 동작을 사용하면 한 매개변수의 값을 다른 매개변수에 동기화합니다.
로그 동작을 사용하면 애니메이션 속도를 수정하여 더 유기적인 효과를 생성할 수 있습니다.
MIDI 동작을 사용하면 MIDI 컨트롤러를 사용하여 매개변수를 편집하고 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
음수/양수 전환 동작을 사용하면 매개변수 값을 반대 값으로 반전할 수 있습니다.
진동 동작을 사용하면 매개변수가 두 값 사이를 순환하도록 하여 애니메이션을 적용합니다.
오버슈트 동작을 사용하면 매개변수를 정의된 끝 값 너머로 애니메이션하고 뒤어서 돌아오도록 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
퀀타이즈 동작을 사용하면 애니메이션을 수정하여 매개변수 값이 단계적으로 증가하도록 변경할 수 있습니다.
상승 동작을 사용하면 애니메이션에 점진적인 변경 사항을 생성할 수 있습니다.
임의 추출 동작을 사용하면 임의로 증가 및 감소하는 값의 지속적인 시퀀스를 적용하여 지터 효과 애니메이션을 생성할 수 있습니다.
속도 동작을 사용하면 시간에 따라 매개변수가 증가합니다.
역순 동작을 사용하면 애니메이션 매개변수의 방향을 뒤집습니다.
정지 동작을 사용하면 매개변수의 애니메이션을 갑자기 중지시킵니다.
트랙 동작을 사용하면 효과의 매개변수(예: 필터)에 모션 추적 데이터를 적용합니다.
꿈틀거림 동작을 사용하면 지터 효과 애니메이션을 생성하지만 임의 추출 동작의 효과보다 느립니다.
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