Motion 사용 설명서
- 시작하기
-
- 생성기 사용 개요
- 생성기 추가하기
-
- 이미지 생성기 개요
- 커스틱 생성기
- 셀룰러 생성기
- 체커보드 생성기
- 구름 생성기
- 색입체 생성기
- 물방울 무늬의 동심원 모양 생성기
- 동심원 모양 생성기
- 그라디언트 생성기
- 그리드 생성기
- 일본풍 패턴 생성기
- 렌즈 플레어 생성기
- 만화 선 생성기
- 막 생성기
- 노이즈 생성기
- 단색 광선 생성기
- 옵 아트 1 생성기
- 옵 아트 2 생성기
- 옵 아트 3 생성기
- 겹쳐진 원 생성기
- 방사형 막대 생성기
- 부드러운 그라디언트 생성기
- 나선형 생성기
- 나선 효과 그리기 생성기
- 나선 효과 그리기 온스크린 컨트롤 사용하기
- 별 생성기
- 스트라이프 생성기
- 햇살 생성기
- Truchet 타일 생성기
- 이색 광선 생성기
- 수정된 생성기 저장하기
- 용어집
- 저작권
Motion에서 레이어의 앵커 포인트 이동하기
앵커 포인트 도구를 선택하면 캔버스 제어기가 활성화되어 기하학적 변형이 수행되는 레이어의 포인트를 조절할 수 있습니다.
참고: 앵커 포인트 온스크린 컨트롤은 360° 환경 내의 레이어에서는 사용할 수 없습니다.
레이어는 앵커 포인트를 중심으로 회전합니다. 앵커 포인트는 크기 조절 작업에도 영향을 줍니다. 예를 들어, 모든 레이어의 기본 앵커 포인트는 레이어의 가장자리를 정의하는 테두리 상자의 중심입니다. 레이어를 회전하면 이 중앙 앵커 포인트를 중심으로 회전합니다. 그러나 앵커 포인트를 오프셋하면 레이어가 더 이상 자체 중심을 기준으로 회전하지 않고 대신 새 앵커 포인트를 중심으로 회전합니다.
그러나 앵커 포인트를 오프셋하면 레이어가 더 이상 자체 중심을 기준으로 회전하지 않고 대신 새 앵커 포인트를 중심으로 회전합니다.
캔버스에서 레이어의 앵커 포인트 변경하기
Motion의 레이어 목록이나 캔버스에서 레이어를 선택합니다.
캔버스에서 선택한 레이어 주위에 테두리 상자가 나타납니다.
캔버스 도구 막대에서 변형 도구 팝업 메뉴를 길게 클릭한 상태에서 앵커 포인트를 선택합니다.
캔버스에서 선택한 레이어의 앵커 포인트는 X, Y 및 Z 좌표 축을 나타내는 세 가지 색상의 화살표로 둘러싸인 원형 대상으로 나타납니다. 좌표 축에 관한 추가 정보는 Motion의 3D 공간에서 레이어 변형하기의 내용을 참조하십시오.
다음 중 하나를 수행하십시오.
흰색 원을 드래그하여 앵커 포인트를 수직 또는 수평으로 이동합니다.
화살표를 드래그하여 해당 축을 따라 앵커 포인트를 이동합니다.
앵커 포인트를 드래그하면 앵커 포인트의 기본 위치에서 새 위치까지 선이 늘어납니다. 또한 캔버스 위의 상태 막대에는 앵커 포인트의 새 좌표뿐만 아니라 앵커 포인트의 새 위치와 이전 위치 사이의 델타(변경량)가 표시되고 앵커 포인트 매개변수가 속성 인스펙터에서 업데이트됩니다.
참고: 앵커 포인트가 레이어의 중앙이나 가장자리에 가깝고 스냅 및 다이내믹 안내선이 모두 켜져 있는 경우 앵커 포인트가 해당 위치로 스내핑됩니다.
설명서 다운로드: Apple Books