Motion 사용 설명서
- 시작하기
-
- 생성기 사용 개요
- 생성기 추가하기
-
- 이미지 생성기 개요
- 커스틱 생성기
- 셀룰러 생성기
- 체커보드 생성기
- 구름 생성기
- 색입체 생성기
- 물방울 무늬의 동심원 모양 생성기
- 동심원 모양 생성기
- 그라디언트 생성기
- 그리드 생성기
- 일본풍 패턴 생성기
- 렌즈 플레어 생성기
- 만화 선 생성기
- 막 생성기
- 노이즈 생성기
- 단색 광선 생성기
- 옵 아트 1 생성기
- 옵 아트 2 생성기
- 옵 아트 3 생성기
- 겹쳐진 원 생성기
- 방사형 막대 생성기
- 부드러운 그라디언트 생성기
- 나선형 생성기
- 나선 효과 그리기 생성기
- 나선 효과 그리기 온스크린 컨트롤 사용하기
- 별 생성기
- 스트라이프 생성기
- 햇살 생성기
- Truchet 타일 생성기
- 이색 광선 생성기
- 수정된 생성기 저장하기
- 용어집
- 저작권
필터 및 색상 처리 정보
프로젝트 속성 인스펙터에서 Motion 프로젝트의 색상 처리 설정을 사용하면 필터가 이미지에 영향을 미치는 방식을 변경할 수 있습니다. 예를 들어 프로젝트의 색상 처리를 표준 색영역 SDR에서 자동으로 변경하면 일부 필터(또는 혼합 모드) 효과가 변경되어 나타날 수 있습니다.
또한 색상 처리를 자동으로 설정하면 HDR 흰색 레벨 슬라이더를 사용하여 Motion에서 생성된 SDR 이미지, 텍스트 및 모양과 같은 SDR 요소를 밝거나 어둡게 처리할 수 있습니다. 이 슬라이더는 프로젝트의 HDR 미디어에 영향을 주지 않습니다. 단, 일부 필터는 HDR 이미지 또는 클립에 적용될 때 클립이 HDR 흰색 레벨 슬라이더에 반응할 수 있습니다. 이는 일부 필터가 SDR 색상을 HDR 미디어에 적용하고, SDR 색상이 슬라이더에 반응하기 때문입니다. 예를 들어 색상 저장소가 포함된 필터는 HDR 이미지 또는 클립에 SDR 색상을 추가하여 HDR 미디어의 전체 또는 일부가 HDR 흰색 레벨 슬라이더에 반응하도록 합니다.
참고: 색상 밸런스 필터에는 그림자, 미드톤 및 하이라이트를 조절하기 위한 색상 저장소가 포함되어 있지만 HDR 미디어가 HDR 흰색 레벨 슬라이더에 반응하지는 않습니다.
다음 이미지에서는 자동 프로젝트의 HLG 클립에 ‘곤충 눈’ 필터(육각형 테두리 색상을 선택할 수 있는 색상 저장소 포함)가 적용됩니다. 왼쪽 이미지의 HDR 흰색 레벨 슬라이더는 기본값인 75%로 설정되고, 오른쪽 이미지의 슬라이더는 100%로 늘어납니다. HDR 흰색 레벨 값을 늘리면 테두리(SDR 색상이 적용되는 부분)는 밝아지지만 HLG 클립은 밝아지지 않습니다.
다음 이미지에서는 자동 프로젝트의 HLG 클립에 색조 필터(색조의 색상을 선택할 수 있는 색상 저장소 포함)가 적용됩니다. 왼쪽 이미지의 HDR 흰색 레벨 슬라이더는 기본값인 75%로 설정되고, 오른쪽 이미지의 슬라이더는 95%로 늘어납니다. HDR 흰색 레벨 값을 늘리면 HLG 클립이 밝아집니다.
참고: 일부 Motion 필터는 SDR로만 처리됩니다. 색상 처리가 ‘자동’으로 설정되고 SDR 전용 필터가 이미지 또는 클립에 적용되는 경우 이미지는 SDR 레벨에 톤 매핑되며, 해당 필터로 처리된 다음 HDR 레벨에 자동으로 역 톤 매핑됩니다. 경우에 따라 밝은 PQ 클립(최대 휘도 레벨이 1,000니트 이상)에 필터를 적용하면 이미지가 클리핑되거나 프로젝트 결과물이 어둡게 나타날 수 있습니다.
설명서 다운로드: Apple Books