Lägga till 3D-objekt i Numbers på datorn
3D-objekt är tredimensionella modeller som simulerar naturligt ljus, skuggning och textureffekter. Du kan lägga till 3D-objekt som har skapats med 3D-programvara eller 3D-skanning i filformaten USDA, USDC och USDZ i kalkylblad. När du har lagt till ett 3D-objekt kan du ändra storlek på det, spela upp dess inbäddade animering och rotera det längs x-, y- och z-axlarna.
Obs! Om ett kalkylblad som innehåller 3D-objekt exporteras i ett annat filformat, eller öppnas i Numbers 13.1 eller tidigare, Numbers för iCloud eller appen Förhandsvisning, visas 3D-objekt som 2D-objekt.
Lägga till eller ersätta ett 3D-objekt
Öppna appen Numbers på datorn.
Öppna ett kalkylblad och gör sedan något av följande för att lägga till ett 3D-objekt:
Dra ett 3D-objekt från datorn eller en webbsida till vart du vill på kalkylbladet.
Klicka på i verktygsfältet, klicka på Välj, markera 3D-objektet och klicka sedan på Infoga.
Klicka på 3D-objektet och tryck sedan på kommando-C för att kopiera det. Klicka på kalkylbladet där du vill klistra in 3D-objektet och tryck sedan på kommando-V för att klistra in objektet.
3D-objektet visas i kalkylbladet med knappen Rotera i mitten av objektet. Om 3D-objektet innehåller en inbäddad animering visas uppspelningsknappen i objektets nedre högra hörn.
Om du vill ersätta 3D-objektet klickar du för att markera objektet, klickar på fliken 3D-objekt i formatsidofältet och klickar sedan på Ersätt. Klicka för att markera det 3D-objekt du vill använda och klicka sedan på Infoga.
Redigera ett 3D-objekt
När du lägger till ett 3D-objekt i ett kalkylblad kan du rotera det längs x-, y- och z-axlarna. Du kan också ändra storlek på 3D-objektet proportionerligt så att det blir större eller mindre utan att dess form ändras. Om ett 3D-objekt innehåller en inbäddad animering kan du spela upp och pausa animeringen.
Öppna appen Numbers på datorn.
Öppna ett kalkylblad med ett 3D-objekt och klicka sedan på objektet för att markera det.
Du kan redigera ett 3D-objekt genom att göra något av följande:
Rotera det: Dra knappen Rotera i mitten av objektet.
Du kan också klicka på fliken 3D-objekt i formatsidofältet och sedan använda reglagen för 3D-rotation till att rotera objektet längs dess x-, y- och z-värden eller ange värden i fälten. Klicka på Nollställ rotation om du vill ställa in alla värden som noll grader.
Ändra storlek på det: Dra något av markeringshandtagen som omger 3D-objektet. Du kan också klicka på fliken Ordna i formatsidofältet och sedan ange nya värden i fälten Bredd och Höjd eller klicka på pilarna bredvid fälten.
Spela upp 3D-objektets animering: Om 3D-objektet innehåller en inbäddad animering klickar du på uppspelningsknappen i objektets nedre högra hörn för att spela upp animeringen. Stoppa animeringen genom att klicka på pausknappen .
Du kan också kantjustera 3D-objektet till ett annat objekt på kalkylbladet eller ange dess placering med dess x- och y-koordinater. Du kan läsa mer i Placera och kantjustera objekt.
Lägga till en beskrivning för ett 3D-objekt
Beskrivningar kan läsas upp av olika hjälpmedelstekniker (t.ex. VoiceOver) när någon som använder den tekniken öppnar kalkylbladet. Beskrivningar visas inte någonstans i kalkylbladet.
Öppna appen Numbers på datorn.
Öppna ett kalkylblad med ett 3D-objekt.
Markera 3D-objektet genom att klicka på det. Klicka sedan på fliken 3D-objekt i formatsidofältet .
Klicka i textrutan Beskrivning och skriv text.
Beskrivningar kan fortfarande läsas av hjälpmedelsteknik om du exporterar kalkylbladet som en PDF. Se Exportera till Excel eller något annat filformat.
Om du vill lägga till en bildtext eller titel för ett 3D-objekt kan du läsa Lägga till en bildtext eller titel för objekt.